巫師3:充斥著成人法則的獵魔人世界,有太多選擇讓人糾結

《巫師3:狂獵》作為蠢驢的代表作之一,它無論是在角色的塑造方面還是在宏大的劇情上都給玩家留下了深刻的印象,成為不少玩家心中一直未被超越的神作。

巫師3:充斥著成人法則的獵魔人世界,有太多選擇讓人糾結

在我看來,巫師3的劇情如果往簡單上說,其實就是獵魔人傑洛特跟其愛人葉奈法一起尋找並解救希裡的故事。但是《巫師3》的厲害之處就在於,看似簡單的劇情中涉及到一些選擇時,卻往往讓人難以抉擇。

此外,在支線劇情以及角色的塑造方面,處處都隱藏著成人世界的法則。例如傑洛特對待狩魔委託的態度、鏡子大師的邪惡、葉奈法的堅韌等等,可以說在遊戲中,每個角色的經歷都是一本教科書,引發我們關於不同問題的思考。

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簡單來說,如果玩家有了一定的閱歷之後再開啟《巫師3》世界的大門,一定會有不一樣的發現和感觸。下面,我就給大家分享一下我關於遊戲中成人向定位的劇情的一些理解和看法。

先簡單說說為什麼說《巫師3》是成人向的定位,其實簡單比較一下就能明白。

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以大家所熟知的仙劍為例,它所呈現出的其實就是一個偏低齡的故事情節。主角李逍遙一直生活在小山村的客棧裡,對外面的世界充滿了好奇以及探索的慾望。但他其實每天見到的都是同樣的那些人,除了一些固定的任務之外,就是有事沒事打打怪除除魔。

作為故事主角的李逍遙所呈現出來的就是朝氣蓬勃,對很多事物都充滿了新鮮感,對生活充滿希望的積極狀態。

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但是在《巫師3》中,主角卻是截然不同的狀態,傑洛特一上線就是一個將近百歲閱歷相當豐富的“老頭”了。在他看來不管是什麼妖魔鬼怪,一律都可以按照記憶中的解決套路按部就班的去處理,早已經沒有了路見不平拔刀相助,期望可以解救蒼生的那股熱血和衝勁。

不過,這並不是因為傑洛特事不關己高高掛起,而是因為他深知以一己之力是很難改變世界的,不管解決掉多少惡魔和敗類,對於人類來說都沒有什麼實質性的幫助。這種面對社會大環境時深深的無力感我相信應該有不少玩家都深有體會吧,最終誰又不是選擇了適應環境生存下去呢?

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大家可以仔細回顧一下,傑洛特有哪一次在接受狩魔委託時是有表現出一點積極的情緒,滿腦子都是趕緊把事情搞完得到自己應得的報酬之後走人,是不是像極了每天緊趕慢趕把工作做完等著下班的你。

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當然,除了傑洛特之外,還有像鏡子大師這種幾乎沒有什麼存在感但是卻影響很大的角色一樣給我們帶來深刻的思考。如果有玩過“石之心”DLC的玩家應該對他的實力印象相當深刻,他可以憑藉自己對時間的自由操控去預知未來以及以此為手段去實現人類的一些願望。

如果不是足夠堅定,很可能就在他巧舌如簧的引誘下屈服於自己的慾望。之所以說是屈服,是因為一旦跟鏡子大師達成某種交易,那麼就要在十年後出賣自己的靈魂。

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其實在我看來,鏡子大師這個角色的設定就像是我們內心中的一面鏡子,當我們越想急功近利,透過一些非正常手段去實現自己的慾望時,實際上就已經失去理智被邪惡所控制了。

就像歐吉爾德希望透過撈一筆大的以解決家庭困難一樣,即使出發點是好的但如果不能理性的看待一樣會付出相應的代價。

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正是因為有了這些種種的顧慮和考量,所以不少玩家都發現在遊戲中選擇成了一件最難的事情,很難有讓事情完美髮展的選項,也很難在《巫師3》中成為一個不折不扣的好人。

我還記得在一個真假獵魔人的選擇中,我猶豫了很久最終還是選擇告發了假獵魔人,就使得鎮長女兒失去了自己的愛人。此外,在林中夫人這個支線中,更是將不同選擇為後續劇情、人物命運帶來的影響表現的淋漓盡致。

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在第一次玩《巫師3》時,我每做完一個選擇就會猶豫跟反覆,總覺得怎麼就沒有一個兩全其美的辦法呢?但是之後再刷的時候,我漸漸明白了這種設定的意義:所有選擇都是要付出代價的。

對不同玩家而言,每個人在意的點是不一樣的,所以每個玩家選擇的依據也就不同。簡單來說就是玩家只需要隨著自己的心意去選擇就好,每一步都做到這樣,走到最後才能儘可能的不留遺憾。

巫師3:充斥著成人法則的獵魔人世界,有太多選擇讓人糾結

這是《巫師3》帶給我的體會,在遊戲中我們可以後悔跟重來,而生活則沒有這樣的機會。一次的選擇讓自己後悔可能就會成為未來一直存在的心結,而隨心一直都會是一個不錯的選擇依據。