FGO一集封神,作畫爆炸,畫師還曾負責過齊格與迦爾納之戰

FGO一集封神,作畫爆炸,畫師還曾負責過齊格與迦爾納之戰

FGO絕對魔獸戰線第18集動漫已於今日凌晨更新,可以說第18集將這部動漫徹底推上了神座,完成了一集封神。羽蛇神與提亞馬特直接爆發的戰鬥簡直作畫爆炸,而負責這段打戲的畫師,還曾負責過齊格與迦爾納之戰。

FGO一集封神,作畫爆炸,畫師還曾負責過齊格與迦爾納之戰

大家好~這裡是你的靈子呀~

在FGO絕對魔獸戰線第18集動畫中,羽蛇神在鋪天蓋地的拉赫穆中全力爆發寶具,成功擊傷了提亞馬特一支角,將南美主神的強大展現得淋漓盡致。不僅僅是羽蛇神,牛若丸與藤丸立香一行人之間的戰鬥,也如行雲流水一般。在感慨作畫爆炸的同時,很多觀眾都有這樣一種即視感:這種風格打戲我好像在哪裡看過?沒錯,FA第22集動漫中齊格與迦爾納之間的打戲,也是這種風格。

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FGO絕對魔獸戰線第18集打戲部分的作畫,和FA第22集齊格與迦爾納之戰的作畫為同一人,他的特點就是個人風格極其強烈,為了保證打戲動畫的流暢性,就算將人物畫“崩”也沒什麼。當初FA第22集放出之後,評論就成兩極分化的趨勢。反方暫停畫面,抓住處處崩壞的人物不放;而正方則大肆誇讚這多打鬥動畫的流暢性以及帶給人的舒適觀感。

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如今的FGO第18集也是如此,為了追求流暢的視覺效果,作畫簡化了人物的形象,導致羽蛇神以及伊什塔爾相比於前兩集,畫風出現了些許改變。然而FGO的經費畢竟比FA的經費高出了不知多少,當初這名畫師在FA面臨經費匱乏的難題時,都能交出一張不錯的答卷。而如今FGO有了充足的經費支援,自然能夠對畫質進行最佳化。

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將原本要打算省略掉的細節新增上之後,FGO第18集就呈現在了大家面前。與FA第22集相比,FGO第18集的口碑出奇的一致,大家都在彈幕上表達自己對於這集動畫作畫的讚歎。就算人物的部分定格鏡頭出現失真或者火柴人現象,單獨拿出來看有些不協調,可這些“缺點”也被令人熱血激昂的BGM與節奏掩蓋了過去,總體觀感極其舒適。

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這集動畫放出不到三小時,FGO原先9。4的評分立刻蹦到了9。5,相信接下來看到這集動漫的人數越來越多,願意打高分的人也越來越多。FGO絕對魔獸戰線那些因為想太多而下滑的評分,也會被此次封神的一集補回來。而且這集動漫僅僅是高潮的開端而已,接下來還會有金閃閃釋放王之號炮,王哈桑斬出最強一刀等更加具有震撼力的情節畫面。靈子認為按照如今的節奏來看,這波劇情高潮完全可以奠定絕對魔獸戰線在十月新番中的霸權地位。

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