任天堂旗下手遊表現如何?冠軍產品吸金突破10億美元

提起任天堂,我們都知道它旗下的Switch遊戲機以及相關主機遊戲非常暢銷,Switch在全球的銷量已經突破了一億臺,同時銷量過千萬的遊戲大作也有不少,非常厲害!其實,任天堂近年來也在積極佈局手機遊戲市場,嘗試推出了多款不同風格、不同模式的手遊,那麼這些手遊產品表現怎麼樣呢?博士帶大家來看看。

任天堂旗下手遊表現如何?冠軍產品吸金突破10億美元

根據第三方調查機構Sensor Tower的最新統計報告,任天堂旗下的

豎版戰棋玩法的RPG遊戲《火焰紋章:英雄(Fire Emblem Heroes)》是當之無愧的第一名!自2017年2月推出以來,一直到現在,這款產品的吸金量都是最多的,累計收入已經突破10億美元!這也是任天堂旗下總收入突破10億美元的第一款手遊。

任天堂旗下手遊表現如何?冠軍產品吸金突破10億美元

至於後面的產品能不能達到10億美元收入實在難說,畢竟第二名《馬里奧賽車:巡迴賽》和第三名《動物之森:口袋營地》的總收入目前都是2。82億美元左右,離10億美元有點遠!再加上任天堂高層曾表示手遊只是試水,並沒有想要全力投入,因此博士認為:短時間內,《火焰紋章:英雄》都是第一款、且唯一一款達到10億美元的任天堂手遊。

任天堂旗下手遊表現如何?冠軍產品吸金突破10億美元

不過,《馬里奧賽車:巡迴賽》和《動物之森:口袋營地》都算是比較有潛力的產品。前者的IP影響力很大,一直都是下載量最高的任天堂手遊,如果氪金系統可以持續最佳化,收入有望得到進一步提升;至於後者,由於2020年《集合啦!動物森友會》橫空出世,讓這款手遊沾了光,收入甩開了原先一直壓著它的《失落的龍約》。

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相比之下,後續的幾款產品的收入就少了很多,《失落的龍約》、《超級馬里奧酷跑》、《馬里奧醫生世界》都不咋地。雖然《失落的龍約》總收入超過1億美元,但是在

2022年3月釋出了關服預告;

《馬里奧醫生世界》早在2021年11月就已經停服。至於《超級馬里奧酷跑》,下載量還可以,但是產品採用了付費解鎖關卡的模式,存在一定問題。

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而Sensor Tower釋出的2022年第一季度的業績報告也驗證了博士上面的描述。在2022年Q1,《火焰紋章:英雄》雖然只有12。1萬次下載,但是玩家的氪金貢獻卻有2900萬美元,佔任天堂旗下手遊全部收入的50。7%,可謂一騎絕塵。《馬里奧賽車:巡迴賽》和《動物之森:口袋營地》分別位列第二和第三。

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收入構成方面,對於《火焰紋章:英雄》這款手遊,日本玩家的貢獻最多,佔

總收入的54%;美國玩家則以32。4%排名第二,加拿大玩家以3。2%排名第三。

《火焰紋章:英雄》吸引了一波優質的付費使用者,雖然新玩家不多,但是老玩家願意花錢。

任天堂旗下手遊表現如何?冠軍產品吸金突破10億美元

說到這裡,肯定有人會問:每年收入都有10億美元左右的《寶可夢GO》呢?這裡博士解釋一下:《寶可夢GO》這款產品的開發、發行和運營都是Niantic,只不過題材是經過寶可夢公司授權的而已,算不上任天堂旗下(嫡系)的手遊。

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