王者榮耀:“聖劍流”公孫離火了,法傷提高50%,坦克都頂不住

公孫離是一個兩極分化十分嚴重的英雄,在高分段,公孫離基本上是非ban必選,掏出一手公孫離則意味著這局穩了。但是在段位較低的分段當中,公孫離的表現卻很差,跟站擼射手來比公孫離的傷害差了好幾條街。那麼為什麼會出現如此極端的情況呢?其實就是因為公孫離得上手門檻比較高,只有在高分段,擁有著一定實力的玩家才能拿公孫離打出出色的戰績。

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但實際上,公孫離在高分段,低分段都擁有著極其不錯的戰鬥力,要想上分的話,練一手公孫離還是十分不錯的。公孫離的的機動性在諸多射手當中絕對稱得上是第一,雖然說傘會決定公孫離的位置,但是隻要技能釋放得夠快,準確的把握好傘的位置,公孫離的機動性和戰鬥力都是極高的!其中,公孫離的一技能更偏向於消耗,二技能則適合保命,可以擊落敵方的飛行技能,並且還可以對範圍內的敵人形成傷害,具備一定的消耗能力。

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三技能則是公孫離的控制技能,同時也適用於逃跑。公孫離在前期對戰的時候,可以無傷的對對手進行一個消耗,一技能衝上去平A兩下,之後在釋放二技能對敵人造成傷害。同時再次平A兩下,觸發印記爆炸的魔法傷害。這樣一套連招前期的傷害是很可觀的!並且由於公孫離在開啟二技能時會有0。4秒的抵擋飛行物效果,所以自身並沒有什麼消耗,是正兒八經的無傷消耗連招。線上打兩波,就能把敵人逼退。

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並且公孫離前期傷害爆炸還有一個重要的原因,那就是公孫離自身屬於混合傷害。公孫離自身屬於平A類英雄,但是被動印記的爆炸和二技能的消耗都屬於魔法傷害,二者混合起來,在前期對線傷害簡直高得離譜。不過公孫離手短是一個硬傷,到了後期對面抗性起來之後,公孫離就很難受了。再加上其天生的小短手,想要進場的難度極大!所以玩公孫離儘可能在前期速戰速決。

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最近有大神研發出了一套“聖劍流”公孫離,法強傷害可以提高50%,就算是坦克都頂不住這個傷害。推薦銘文:5狩獵+5奪萃+10心眼+10異變;推薦出裝:急速戰靴、末世、金色聖劍、無盡戰刃、破曉、逐日之弓;10個心眼可以提高公孫離的法強傷害,讓其在前期能更好的壓制對手。而五奪萃+末世,能保證公孫離全期的續航,不需要回家也能保證自己的狀態健康。

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顧名思義,聖劍流核心裝備自然就是新出的金色聖劍了。金色聖劍雖然屬於法師裝備,但是屬性卻十分不錯,140法術強度,20%攻速,5%的移動速度,再加上兩個被動,這個屬性真的是十分出彩了。出了金色聖劍之後,公孫離被動的法強得到提高,平A也附帶額外的法強,成為了真正的混傷英雄。這樣即使是坦克也頂不住公孫離的高額傷害,再攜帶一個狂暴,開啟之後就是亂殺!

那麼各位看官老爺們,你們有嘗試過聖劍流公孫離的玩法嗎?歡迎評論區留言討論!我是老張,一名王者榮耀愛好者,期待你的關注!