LOL:魔切冰拳流狐狸風靡峽谷,“刮痧女王”逆襲“冷血刺客”

狐狸這個英雄在當前版本因為自身的技能基礎傷害和本身技能ap加成較低的緣故被眾多玩家稱之為“刮痧女王”,而就在近日,有狐狸大神發現狐狸出魔切這件裝備可以有效的提升狐狸的戰鬥力,

同時,這樣出裝的狐狸比常規出裝的狐狸還能高的傷害加成,同時雙抗還比正常狐狸要高出很多,

所以有不少狐狸大神在使用這個套路所以我要向大家詳細介紹這套非主流出裝狐狸的玩法與思路。

LOL:魔切冰拳流狐狸風靡峽谷,“刮痧女王”逆襲“冷血刺客”

文章導讀

狐狸做魔切的作用

狐狸符文,加點和出裝介紹

魔切出裝狐狸和傳統出裝對比

魔切狐狸的缺點及總結

一丶狐狸做魔切的作用

是不是有很多人好奇,為什麼狐狸要做魔切,魔切不是ad裝備嗎?跟狐狸這個傳統法師有什麼關係?在這裡被大家分析一下,為什麼狐狸要做魔切。

1、先解析一下魔切流阿狸的原理

首先我們看一下魔切這件裝備的效果,魔宗在750點法力值疊成後升級為魔切,並且附帶唯一被動:

衝擊,效果就是普通攻擊和單體技能會消耗3%的法力值並造成雙倍於該消耗的物理傷害。因為這個被動存在所以阿狸身上W技能的每一個小狐火都是繼承一段衝擊的,打中同一個目標也有三段的魔切傷害。

(同時狐狸的E技能也能觸發魔切的被動傷害)所以狐狸在魔切出來之後,W技能就擁有了高額的物理傷害,這就讓狐狸擁有更高的爆發能力。

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2、魔切狐狸的強勢之處

①魔切狐狸輸出傷害優勢

魔切狐狸本身技能cd短,核心技能W在後期是3秒一個,

所以可以利用cd短的優勢不停的去消耗對面,持續輸出能力非常強悍,絲毫不弱於任何的後期英雄。

而且魔切狐狸的爆發傷害也是非常的高,

E中敵方英雄銜接上WA即光速打出5段的魔切傷害,一般小脆皮一套下來就要殘血或者被秒,而且因為狐狸本身的被動效果,可以保證狐狸的靈活性非常高

根本不用擔心自身的輸出安全問題。

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②魔切狐狸為混傷傷害,出裝靈活多變

魔切狐狸除了傷害爆炸以外,

還擁有著Ap狐狸所沒有的混傷傷害,因為狐狸的技能傷害是魔法傷害,而魔切的附加傷害為物理傷害,

如果敵方英雄在前期跟你對線時,如果對面不知道你是魔切狐狸的話,那麼他可能會傻傻的出魔抗裝備來抵擋你技能的魔法傷害,那麼等你狐狸做出魔切時,憑藉著魔切帶來的物理高額爆發傷害,那麼他就會徹底傻眼。

另一個優點就是魔切狐狸出裝可以靈活多變,除魔切為絕對核心外,

其他裝備搭配靈活,可法強(冰槍)可功能(冰拳)可肉(深淵面具)可吸血(科技槍),幾乎可以根據敵方陣容隨意更改合適的出裝,靈活性相比於ap狐狸的傳統出裝高出太多。

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二、符文推薦,技能加點和裝備推薦

1、魔切狐狸符文介紹

魔切狐狸與傳統的Ap中單狐狸不同,因為

魔切狐狸需要因為自身需要等到魔切成型之後才擁有戰鬥力,所以並不適合中路,這是因為中單更多的是需要遊走與支援,魔切狐狸在沒有成型之前,幾乎沒有什麼戰鬥力,而且清兵能力也不太強,

所以魔切狐狸要走上路發育畢竟上路是孤兒線,而上路大多數英雄都為近戰英雄,狐狸可以利用自身手長的優勢去安穩發育,下面這套符文是最適合當前版本上單魔切流狐狸的符文配置。

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主系:相位猛衝,法力流繫帶,超然,風暴聚集。

相位猛衝符文:

3個攻擊或獨立的

技能命中一位敵方英雄時,會提供移速加成和減速抵抗,在再配合著狐狸本身的被動效果,可以獲得高額的移速加成。

相位猛衝系的符文天賦的優勢在於提升了狐狸持續作戰能力,移速和抗性上的加成讓狐狸可更快接近敵人或者拉開跟敵人的距離,來保證打出完整技能連招傷害。

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必點天賦之一法力流繫帶:

用一個技能命中一名敵方英雄時,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限為250法力。

法力流細帶的作用是可以為狐狸提供法力值,同時還可以增加魔切的傷害,解釋一下魔切的傷害來源於當前法力值的多少,而法力流繫帶可以撐起狐狸前期藍量。

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超然符文

:在你到達10級時獲得10%冷卻縮減。

這個應該就非常好理解了,到了十級之後提供10%的技能CD縮減,讓狐狸的技能更快冷卻完畢。

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風暴聚集:

每十分鐘就會給狐狸增加適應力傷害,

魔切狐狸越到後期傷害越高,點出這個符文是保證狐狸後期的carry能力。

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副系:氣定神閒,致命一擊

必點符文–氣定神閒:

參與擊殺後會回覆你20%的最大法力值或能量值,並使你的最大法力值提升100(至多提升500),

法力流細帶的作用是可以為狐狸提供法力值,同時還可以增加魔切的傷害,解釋一下魔切的傷害來源於當前法力值的多少,而氣定神閒帶來的高額藍量正是魔切狐狸所需要的,而且氣定神閒在中後期打團時,也可以保證狐狸中後期有源源不斷的藍量。

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致命一擊:

對生命值低於40%的英雄多造成8%傷。

這個符文是為了對殘血敵人造成更多的傷害,畢竟狐狸是作為一名刺客,要擔任著收割戰場的任務。

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2、技能加點

上單魔切狐狸技能加點我推薦主Q副W,雖說上單魔切狐狸是靠w技能對敵方英雄造成傷害,但是在魔切沒有成型之前,w技能傷害和作用並沒有Q技能作用大,而且在狐狸魔切成型之後,狐狸的w技能也將近滿級。

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3、裝備推薦

這套裝備是我個人非常喜歡用的上單魔切肉狐狸,不同於其他人推薦的先出一個女神淚然後做的裝備跟ap狐狸相同的玩法,我這套出裝是要直接先做

魔宗,然後快速的讓魔切成型,然後在做冰拳科技槍增加狐狸的傷害,最後再補出深淵面具為狐狸增加坦度

。(如果敵方ap英雄較多,深淵面具可以和冰拳換一下出裝順序)

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①出門裝

出門裝可以選擇多蘭劍或者萃取,這種玩法類似於前幾個版本的上單ad凱南,利用自身手長的優勢去消耗敵人,

在對線期要利用自身被動和和相位猛衝的加速效果去跟敵人進行拉扯去跟敵人打消耗。

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②核心裝備

魔切狐狸的核心裝備分別是魔宗和冰拳。

魔宗在疊完750法力值之後會轉化為魔切,魔切的作用在上面我已經講過了,所以在這裡就不在多說了。這裡主要講一下狐狸為什麼要做冰拳,

首先,冰拳可以給狐狸增加護甲,法力值,技能cd縮減和對敵方英雄釋放減速效果,這些裝備作用非常契合魔切狐狸,而且冰拳十分便宜才2700塊錢,可以快速的幫助狐狸裝備成型。

而且根據“峽谷相對論”所講,給敵人減速就等同於給自己加速,而且配合著狐狸被動和相位猛衝的加速效果就等同於給對面造成兩倍的減速效果,給自己造成雙倍的加速效果(哈哈,開個玩笑),所以冰泉是作為狐狸的核心裝備來出的。

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③剩餘出裝選擇多種多樣

狐狸可以根據敵方的陣容來選擇裝備,

在這裡我推薦狐狸做完核心裝備之後做科技槍,因為科技槍這件裝備即可提供攻擊力,也可以提供法強,而魔切狐狸作為混傷傷害的代表,非常契合這件裝備的屬性,

而且這件裝備還可以提供吸血,這就保證了狐狸在打團之中的生存能力,而且科技槍的主動釋放效果不但可以對敵人造成傷害還可以對敵人造成減速效果,這就增大了狐狸技能的命中率。

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然後再根據敵方陣容選擇做

金身或者是深淵面具來保證自身的生命安全。

如果敵方AD突進英雄較多或者敵方的集火目標是你。那麼我建議做金身來保證自己的進場安全或者是團戰安全,而金身還可以為狐狸提供護甲和法強加成,增強了狐狸這個英雄的容錯率讓狐狸在團戰中更好的發揮作用。

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深淵面具的作用是能給狐狸增加生命值,法力值和魔抗加成,以及技能cd縮減。上面我也說了,法力值對於魔切狐狸來講非常重要,因為魔切的傷害取決於法力值的多少,而同時深淵面具的被動“光環”效果也可以增強狐狸的技能傷害,來提升狐狸的爆發傷害。

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三、魔切出裝狐狸和傳統出裝對比

大家是不是都很好奇,魔切狐狸被你說的這麼厲害跟那就跟常規出裝的Ap狐狸相比看看,哪個出裝對敵人的傷害造成的更多,哪套狐狸價效比最好?接下來我就會對比一下魔切狐狸和ap狐狸的輸出傷害以及兩套出裝的價效比來進行分析。

1、傷害對比

我來先說一下這兩套出裝的裝備分別是什麼,

魔切狐狸這邊的六神裝有

,魔切(2400),冰拳(2700),水銀鞋(1100),科技槍(3400),深淵面具(2900),金身(2900),裝備價值總和為,15400金幣。

傳統ap狐狸的六神裝有,

大帽子(3800),盧登(3200),法穿鞋(1100),法穿棒(2650),鬼書(3000),金身(2900),裝備價值總和為16650金幣。

我分別錄製了這兩套出裝對假人的傷害造成的傷害對比,假人的護甲值和魔抗值都是30。

①傳統ap狐狸一套傷害

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我們可以看到狐狸一套傷害技能下來,總共對假人造成了3075的傷害數值,果然,狐狸“刮痧女王”的稱號不是白來的,六神裝一套技能才打3000多傷害我笑了。

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②魔切狐狸一套傷害

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我們從圖中可以看到魔切狐狸一套技能下來,總共對假人輸出了3544的傷害,我們從這就可以看到魔切狐狸的傷害會比傳統的ap狐狸高出500,既然都是要玩狐狸,那為什麼不選擇傷害更高的魔切狐狸呢?

2、價效比對比

為什麼魔切狐狸會風靡峽谷,除了後期的輸出能力以外還有她的裝備價效比極高,我們看一下傳統意義上的ap狐狸和魔切狐狸的屬性對比圖。

從圖中可是我們可以看到,傳統出裝的狐狸適應力傷害為攻擊力104點,法力值608點,而護甲為113點,而魔抗分別為39點,Cd縮減為40%,六神裝的裝備價值總和為16650金幣。

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然後我們再看一下魔切狐狸的具體屬性為,攻擊力237,法術強度184,護甲值為196,魔抗值為119,Cd縮減為40%裝備價格總和為15400金幣。

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從對比中我們可以發現,魔切狐狸無論是從傷害方面,還是為狐狸帶來的屬性提升方面,都遠遠大於傳統出裝的ap狐狸,而且最重要的是魔切狐狸裝備還比ap狐狸便宜了1250塊錢,從這些方面就可以看出魔切狐狸從價效比方面就吊打了傳統出裝的ap狐狸,更別說後期魔切狐狸的傷害還比ap狐狸高了。

四、魔切狐狸的缺點以及總結

我個人在玩了這個套路十幾把之後,也總結出了上單魔切狐狸的幾個缺點,在這裡給大家分享一下魔切狐狸這個套路的不足之處。

1、對線期間發育時間過長

狐狸在魔宗沒有成型成魔切之前團戰戰鬥力幾乎沒有,

雖然說狐狸在線上優勢可能會有,因為畢竟是手長打手短(絕大多數上單都是手短)狐狸的發育能力是能得到保證的,但是在魔切疊成之前,法力值+攻擊力的屬性組合對阿狸的團戰能力提升很小,

在狐狸還在疊魔切的時候,別人可能已經擁有了高戰鬥了,十多分鐘的經濟出魔宗,再給你小十分鐘的時間才能疊滿魔切。

場均魔切成型做出來要20分鐘導致該套路的阿狸前期太乏力,且恰恰目前版本偏向於快節奏,而不是拼發育拼後期的局,比如說前期你和敵方上單一同tp支援隊友,去幫助隊友爭奪中立資源,在同等經濟之下,上單魔切狐狸會弱於大多數主流上單。

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所以為了彌補這個缺點,我個人建議上單魔切狐狸不要帶tp,建議帶引燃,因為前期狐狸戰鬥力弱,支援隊友也沒有太好的作用,還不如帶引燃增強線上的壓制力,

狐狸這個英雄因為自身手長的優勢,

很容易把敵方英雄打殘迫使對面回城,對方迫於兵線的壓力會用tp會線上發育,這樣就減少了敵方去支援的機會,如果對面強行tp支援那麼也會丟失防禦鍍層金錢和小兵經驗。

2、開團能力不足

上單魔切狐狸存在這樣一個問題,

那就是沒有開團能力,在當前版本上單的主流選擇還是前排,例如青鋼影,猴子,奧恩等,上單魔切狐狸跟這些英雄對比狐狸嚴重缺少開團手段。

狐狸本身身板就脆,根本就不可能冒著被敵方英雄集火的危險去強行開團,而且也根本做不到。

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所以為了彌補這個缺點,那麼一定要跟隊友打好配合,在選人階段就跟隊友說清楚,要讓隊友選擇一些能開團的英雄,來彌補自身的開團能力不足的缺點。

總結

當前版本上單魔切狐狸應該算是一種黑科技的套路存在,有很多玩家並不瞭解所以你可以使用魔切狐狸去打一個出其不意,趁其他玩家並不瞭解這個套路時,用這個套路去瘋狂上分。而且這套路強度很高,如果有喜歡黑科技套路的朋友,可以試試玩一下這個套路,因為這個套路強度高也十分的快樂,不過在這裡我建議現在匹配之中多加練習再去打排位,不然被隊友噴了可別怪我。