王者榮耀定律:前期有多秀,後期掉點就有多狠,你認同嗎?

掉點,是王者峽谷的專業術語,意思就是隊伍中表現最差的那一位玩家,通常就是在遊戲的關鍵點,比如說搶龍、開團、推塔等操作之前,意外的出現隊伍減員,而減員的那個單位就是掉點單位。

王者榮耀定律:前期有多秀,後期掉點就有多狠,你認同嗎?

當然在低端對局中,就算是掉點了,隊友也發現不了,因為他本身就不懂得掉點為何物,經常出現一打五,或者四打五的不理智行為,因為在他的意識中,根本就不明白掉點。

這種情況我們就先不討論了,主要討論下玩傢俱有一般遊戲意識的對局。

而這種級別的對局中,永遠存在著一個定律,那就是後期掉點的選手,永遠都是前期天秀的選手,大家仔細想一下,是不是在很多對局中,後期被翻盤的情況,永遠都是前期帶領隊伍打出順風的那個人,而前期表現最差的那個位置,卻成為了後期最穩定的位置。

王者榮耀定律:前期有多秀,後期掉點就有多狠,你認同嗎?

這儼然已經成為了王者峽谷的定律,為什麼會出現這種情況呢?

其實簡單來說,還是因為心態的問題,帶領隊伍在前期打出優勢的那個位置,會在心理上產生藐視感,尤其是打出經濟差之後,在團戰中會經常不注意切入時機,比如說對方還沒有交出關鍵性技能,就貿然突進,

但是這種情況下的團戰,無外乎就是兩種結果。

第一:你切掉敵方後,自身也難以撤退,與敵方輸出完成互換。

第二:你被關鍵性技能控制,擊殺敵方未果,而且還搭上了自己。

王者榮耀定律:前期有多秀,後期掉點就有多狠,你認同嗎?

當然這個結果也不是絕對,只能說有百分之八十的機率出現這兩種結果。

而這種結果的出現,對於自己的隊伍而言,是會產生很大負面影響的,因為本方隊伍佔據主動權,這種兩敗俱傷的打法,反而會給了對方喘息的機會。

而隊伍最差的那個位置,顯然不會犯這種錯誤,心理上的落差會讓他穩紮穩打,沒有十足的切入把握,是不會貿然開團的。

王者榮耀定律:前期有多秀,後期掉點就有多狠,你認同嗎?

而且在遊戲進入中期之後,就算是前期的優勢被敵方拉平,但是前期天秀的那個位置,還是感覺隊伍有優勢,就算是自己的經濟不足以強行開團,或者落單的情況下一對二,但是心理上的優勢感,還會讓自己產生衝動。

所以在被逆風翻盤的對局中,後期掉點的大多都是前期天秀的那個位置,就算不是逆風翻盤,在後期的遊戲對局中,也往往都是經濟最高的位置掉點。

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這其實就是心理的原因,前期天秀的選手與被壓制的玩家,心理是完全不同的,順風的情況下人的神經會變鬆懈,心理上會大意,打法變得激進,而前期被稍微壓制的玩家,打法上變得非常謹慎,所以不會出現掉點,或者很少出現掉點。

所以越是前期打出優勢的對局,越要謹慎,雙方一直焦灼的對局,反而贏起來不輕鬆,但是大逆風翻盤,相對來說卻簡單。

前期有多秀,後期掉點就有多狠,這就是王者榮耀的定律。