《宿命迴響》手遊正式命名《宿命迴響:弦上的嘆息》

《宿命迴響》(原名:takt op。)是由DeNA發起製作的跨媒體IP企劃。企劃包含遊戲、動畫等多種衍生作品。目前該企劃下的動畫作品《宿命迴響:命運節拍》已在國內上映,自 11月開播已來,因故事題材圍繞古典樂曲賦予人類的力量,題材新穎,高品質的作畫及精彩的打鬥視覺表現,獲得好評無數。目前,B站追番人數近300萬。

今天,官方正式公佈了《宿命迴響》IP企劃下的手遊作品,遊戲國內正式名為《宿命迴響:弦上的嘆息》。讓我們期待遊戲作品會帶來怎樣的驚喜!

《宿命迴響》手遊正式命名《宿命迴響:弦上的嘆息》

重新演藝古典音樂,傳承人類藝術瑰寶

《宿命迴響:弦上的嘆息》的遊戲題材取自於人類歷史中流傳的經典樂曲。在遊戲中可以發現,貝多芬的C小調第5號交響曲,Op。67《命運》、歌劇《卡門》、莫扎特的C大調《小星星變奏曲》K。265等在我們身邊耳熟能詳的古典名曲皆化身為性格迥異“奏者”。將古典樂曲融入到遊戲中,從而打破壁壘讓更多的年輕人能夠了解人類歷史長河中那些璀璨的文化瑰寶。

遊戲預約現已開啟:

目前遊戲尚在開發中,作為研發團隊的“代號R”工作室力求能夠帶給各位“指揮家”沉浸式的體驗,還原古典樂曲帶給大家的震撼,相信再過不久就能與大家見面。

現在,《宿命迴響:弦上的嘆息》官方預約通道已經正式開啟!“指揮家”們,快來預約你的奇妙冒險!

《宿命迴響》手遊正式命名《宿命迴響:弦上的嘆息》

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