vivo盯上谷歌沒搞定的事情,5G時代的AR眼鏡怎麼玩?| 最前線

華為、阿里、Facebook等巨頭也在積極研發或佈局AR產品,AR的第二春要來了?

AR眼鏡這種過時的風口,在5G時代可能又要煥發新生。

正在進行的MWC展會上,除了5G是各家廠商爭奪的焦點,多年前谷歌憑藉Google Glass掀起的AR 眼鏡風口,重新被提起。在現場,vivo 展示了一款AR眼鏡,宣稱支援雙屏異顯和6DOF技術,在連線手機後,可以實現雙屏異顯互動,同時還開發了諸如移動辦公、AR遊戲、3D高畫質影片、識人識物等諸多場景應用的功能。

不過令人納悶的是,AR眼鏡早已是被行業認為過時的玩意,vivo為何選擇這個時間點再次提起。

Google Glass 掀起的AR眼鏡潮流

2012年4月,谷歌釋出Google Glass概念設計的AR眼鏡,它具有和智慧手機一樣的功能,可以透過聲音控制拍照、影片通話和辨明方向,以及上網處理文字資訊和電子郵件。這款頗具科技感的產品,引發了極客們的熱捧,即便是普通消費者,玩膩了智慧手機之後,也希望體驗到一種擁有全新互動方式的頭戴式產品。

緊接著在2013年,Google+上又釋出了第二代谷歌眼鏡的照片。相比第一代谷歌眼鏡使用了骨傳導技術為使用者播放聲音,第二代的一個明顯變化是新增了耳塞。除此之外,新產品還將相容新款太陽鏡和各種視力矯正眼鏡。

隨後國內外掀起了一波AR眼鏡潮,並且成為巨頭和資本追捧的風口。2015年1月微軟釋出了(MR)混合現實裝置HoloLens,極力撇清與AR的關係,但它的工作原理同樣類似AR,在虛擬現實世界中,為使用者搭起一個互動反饋的資訊迴路,以增強使用者體驗的真實感。

彼時AR眼鏡領域,還冒出了一家備受關注的創業公司:Magic Leap。這家成立於2011年的增強現實公司,神奇之處在於,還沒有釋出任何一款產品時,2015年前後就從谷歌、阿里巴巴、矽谷知名風投公司安德森霍洛維茨等公司拿到了數十億美元的投資,估值一度高達百億美元。可見當時這個產業有多瘋狂。

2017年12月,Magic Leap 終於釋出首款產品 MR 眼鏡 Magic Leap One(開發者版本),隔年8月發售消費者版本,定價2295美元起,但是由於實際產品的使用觀感與曾經曝出的演示影片相差甚遠,Magic Leap 被消費者廣為詬病。

高昂的價格、雞肋的工具,場景的侷限,甚至是產品本身的笨重,以及戴上時產生的眩暈感,讓AR眼鏡在C端大眾消費群體中難以普及,導致它截至今天仍舊是小眾產品,整個行業也陷入低迷期。

唯獨值得一提的是,無非是2016年7月Niantic公司推出的一款AR遊戲《精靈寶可夢Go》,成了迄今為止唯一一款現象級AR遊戲,席捲了全球。

vivo為何盯上 AR 眼鏡?

作為一家終端廠商,vivo的主業務還是手機,無論是AR眼鏡還是其他可穿戴裝置,都繞不開手機的核心,它們多是手機場景的延伸和附屬品。

這種變化被vivo執行副總裁胡柏山總結為“一主三輔”戰略:以5G智慧手機為核心,以AR眼鏡、智慧手錶、智慧耳機等多品類裝置為增量,構建智慧型多元業務矩陣。

此前,無論AR(增強現實)、VR(虛擬現實)、MR(混合現實)智慧可穿戴裝置,受外圍技術條件的限制,多數尚未達到市場化成熟階段,但隨著5G商用,尤其是中國市場,5G商用牌照發放,意味著已經逐漸進入5G時代,AR眼鏡一旦與5G手機相配合,藉助5G網路高頻寬、高速率、低時延特性可以承載高畫質流媒體以及更豐富的資訊增強。

vivo通訊研究院總經理秦飛表示,5G網路提升之後,使用者對內容的體驗,不必再侷限在手機小小的螢幕上。AR眼鏡就是一個“可隨身攜帶的大屏”。同時,AR眼鏡作為可隨身攜帶的大屏,能夠把內容充分展示出來。它還是一個私密的螢幕,即使在擁擠的地鐵,也不擔心旁邊的人能夠看見。

也就是說,AR眼鏡並不會獨立存在,它的意義可能不在於市場價值,也未必是vivo AR產品的最終市場形態,更像是vivo的一個判斷:看清了5G時代可穿戴智慧裝置的方向,直接將其納入到核心戰略規劃當中,決定投入資源逐步推進。

手機廠商急需破解成長的煩惱

去年,vivo曾在北京舉辦了一場開發者大會,對外開放AI能力,宣稱要把AI能力嵌入到物聯網終端,當時我們就預測物聯網時代,手機廠商的角色會轉變,原因在於手機是一個天然的控制器,一部手機不僅能夠連線並控制各場景的裝置,甚至可以透過手機內建的AI模組對一些場景進行高效運算和傳輸,根據使用者的使用場景,實現多裝置聯動。

“這個時代智慧終端已經不只是手機了”,vivo執行副總裁胡柏山表示。在他看來,網際網路時代PC全球存量只有18億臺,未來萬物互聯的時代可能這個數字將變成約有萬億部的裝置聯網。

這也正是包括華為、小米、OPPO都在加強IoT戰略的原因所在。當手機成為存量市場,它作為核心入口的價值越發重要,但是增長卻成為難題,唯有整合到IoT戰略之中,價值才能在更多的場景中釋放。

可見,AR眼鏡更像是vivo撬動IoT戰略大門的一個籌碼。

另一方面,當手機市場下滑的同時,可穿戴裝置卻保持了高速增長的態勢。根據 IDC 資料顯示,第一季度中國可穿戴裝置市場出貨量為1950萬臺,同比增長34。7%。全球市場,第一季度可穿戴裝置共出貨4960 萬臺,同比增長 55。2%。裝置類別包含了腕戴式裝置、耳戴式裝置等多種形式。

知名分析師郭明錤甚至預測,蘋果會在2019年-2020年間推出新一代的AR消費級終端。而華為、阿里、Facebook等巨頭也在積極研發或佈局AR產品。

5G時代的到來,對IoT產業的激發,已經促使手機廠商們不想再坐等產業鏈創新的出現,而是選擇主動突破,尋求增長,甚至佔領技術制高點。終端廠商,都在試圖憑藉5G手機的核心入口,開始“第二副業”。4G時代它們的陣地戰或許告一段落,但5G時代的拼刺刀才剛開始。

原創文章,作者:宋長樂。