原神:米哈遊關閉了深淵戰績查詢,其背後原因,值得深思

原神:米哈遊關閉了深淵戰績查詢,其背後原因,值得深思

本來,深淵資料查詢,是為了讓玩家之間更方便的共享自己的通關資料,在通關的時候,能夠給到一定的參考資料。同時,也能夠展示自己的通關效率,畢竟原神這種單機遊戲,深淵又沒有排行榜,只有透過米遊社的個人資訊來展示自己的通關資料。不過,這份資料,也產生了很多影響。就此,拾柒來給大家分析一下,為何米哈遊執意關閉深淵戰績查詢系統!

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深淵戰績查詢是角色強度榜資料核心

眾所周知,米哈遊對於角色強度榜,是恨之入骨的一個東西。然而對於玩家來說,這份榜單又是必不可少的。原因就是這玩意能夠非常直觀的看出哪個角色的通關效率高,哪個角色的使用率高。不過,對於米哈游來說,確實一件“災難性”的事情。

畢竟,玩家看到了角色直觀資料之後,對於角色的選擇的主觀意識,肯定會受到一定的影響和導向。就此,間接的影響到up角色的流水資料。畢竟誰會願意去抽一個強度不高的五星角色呢?心海,就是最好的例子。

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由於深淵強度榜的核心資料,就是依靠戰績查詢,所以失去了這份資料,一些所謂的“黑榜”也就失去了活力。

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深淵資料榜,成為了“線下pvp”的溫床

眾所周知,很多論壇在討論角色強度的時候,依靠的資料就是深淵資料榜的排名以及使用率。這時,就有很多玩家在論壇對某些角色進行踩一捧一的舉動。可能,在他們的眼裡,只是想證明自己喜歡的角色非常的厲害。但是,在其他人的眼裡,感覺就是一群失了智的人在吵架。

深淵資料戰績下架之後,對於深淵資料榜,最直接的影響就是,資料不會再那麼及時,榜單的時效性基本無法再保證。對於喜歡線下“pvp”的玩家來說,可以說是錯不及防。畢竟,以後爭論的時候,就再難拿出對線資料了!當然,對於大部分的玩家來說,也是一件好的事情。不過,該有的問題也隨即誕生。

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沒有了深淵資料榜,對玩家有什麼影響

深淵資料榜,雖然說,在某些時候,可能助長了“線下pvp”的勢頭。但是,從另外一個角度來看,又給了玩家比較直觀的強度參考幫助。讓很多新入坑的玩家,能夠直觀地看到誰強誰弱,不養一些弱勢的角色,減少了一定的資源浪費。

沒有了深淵資料之後,玩家抽卡的時候,就只能“沉浸式”抽角色。按照自己的喜好來抽。或者就是到各大論壇找相關的攻略。從某種意義上來說,對米哈遊是好事情。畢竟原神是款單機遊戲,能夠有更多的線下交流,能夠刺激原神的熱度進一步的提升。對於玩家來說,有了更多交流的契機。

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從底層邏輯來看,為何米哈遊會關閉深淵戰績查詢

講了那麼多表面的東西,咱們最後來聊一些底層的東西。首先,戰績查詢衍生出了角色強度排行。而對於原神這種二次元角色養成遊戲來說,數值膨脹是無法避免的問題。就此,如何壓制數值膨脹,就成為了策劃的心病。從2。0版本開始,策劃在設計角色的時候,其實已經能夠看出這一點。

首先,策劃在尋求玩法多樣性,推出了心海這種需要聖遺物來補足的角色。這就讓玩家抽到之後,不至於廢掉,但是強度也非常一般。玩法,也開始推多種配隊方式,比如當前比較火熱的純巖隊。想要用這種移花接木的方式改變玩家的觀念與習慣。深淵資料榜,關閉之後,玩家可能就會減少對強度的探究,從而轉移到廚力上去。

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最後總結

其實關於深淵資料的關閉,對於遊戲的整體發展來說,確實是有利。畢竟這樣能夠有效的壓制一下數值膨脹的問題,也不至於玩家抽到的老角色容易被淘汰的問題了。其次,也能夠減少一些玩家不必要的強度對比,線下pvp的節奏聲。不過,這種資料不透明,其實對於玩家來說,也有一定的影響。不過,整體利大於弊,就此小夥伴怎麼看呢?