《求生之路》精神續作區別對待玩家?遊戲商人的吃相過於“難看”

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你聽過《求生之路》嗎?——

2009年,有一款名為《求生之路》的末世人類生存遊戲出現在了玩家們的視野之中,新奇的遊戲玩法/十分具有特色的打擊手感,多種因素加在在一起,這直接成就了求生之路這款十分經典的遊戲作品,哪怕已經上線十幾年時間,現在的求生之路依然能夠排在STEAM熱度榜單前100的位置。由此可見,《求生之路》這個IP是非常成功的。

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但各位也都知道,遊戲是一個新舊更替非常快的行業,沒有哪一款遊戲能做到永遠流傳,所以對於求生之路的開發商來說,有一個非常嚴峻的問題擺在了他們面前。

“求生之路這個IP已經足夠火,求生2的玩法已能夠滿足大部分玩家,畫質無需革新,玩法更新可以線上推送,倘若貿然推出求生之路3,若是質量不夠精細,那麼必定會對2代的口碑帶來影響,這是誰都不想看到的結果。”

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再三衡量下,Turtle Rock Studios還是選擇了製作遊戲,不過他們所做的遊戲可並不是《求生之路3》,而是《喋血復仇4》。

02

STEAM鑑賞家評測:“遊戲定價過高。”——

前些日子,這款全新的《喋血復仇4》已上架EPIC/STEAM等主流平臺,普通版本的預售價為298元,頂配版本售價逼近500,至於頂配版和普通版有什麼區別呢?“嘿,還真有。”

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倘若玩家願意多出錢,那麼就可以拿到後續DLC的下載資格,並且除此之外,入手豪華與特殊兩個版本的玩家還可以提前體驗,在遊戲上線前四天時間裡玩到這款十分好玩的遊戲。

雖說花了錢的玩家確實應該享受福利,但這個遊玩時間似乎差的有些太大了吧?畢竟玩家買遊戲都是花了錢的,多花錢的玩家能拿到一些特殊的獎勵這沒問題,但我覺得官方真的沒有必要將搶先體驗成為賣點,這隻會令那些普通的玩家感到厭煩,畢竟應該沒有人願意被區別對待吧?

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當然,這個行為其實也有一個特殊的名詞,那就是搶先體驗,不過這一定會對玩家帶來不小的影響。

正如來自STEAM平臺的遊戲鑑賞家所說,玩這種遊戲最好得帶上小夥伴,普版298,頂版488,這樣的價格並不是所有玩家都能接受的,要知道,2020年度3A大作《賽博朋克》也才賣298,人家可是CDPR深耕數年的頂級3A大作,而《喋血復仇4》雖說是求生之路的精神續作,但精神續作又不能當飯吃。

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本體定價高就算了,附加版則更為誇張。

這令人萌生這樣一種想法:“只要玩家願意多掏錢,你們就能比買了普通版的玩家有特權”,這樣的區別對待無疑會使普通版玩家感到寒心。

“遊戲”不是打打殺殺,而是人情世故,如此這般區別對待只會令人感到難過。

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03

總結。——

四人小隊/安全屋/打殭屍。

實話實說,從《喋血復仇4》目前已經曝光的遊戲內容來看,我覺得它與求生之路沒啥區別,除了畫質更好/有新角色/新系統。

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網傳,《喋血復仇》開發商希望能將這款新遊戲作為一個全新的遊戲系列,而本作最大的特點在於卡牌系統,如果這一系統需要肝,那麼我覺得這不會是一個好點子。

貴/玩法大致相同/普通版豪華版區別對待玩家(豪華版開服早)。

《求生之路》精神續作區別對待玩家?遊戲商人的吃相過於“難看”

或許是因為我太窮了,倘若《喋血復仇》上線,只能考慮298的普通版,但一想要被區別對待,我還不如老老實實去玩只賣7塊(打折)的《求生之路2》,剩下的錢拿去買吃的,邊吃邊玩它不香?

當然,這只是我個人的看法,《喋血復仇》的定價之所以這麼高,肯定會有它的道理,各位求生迷還是得按需入手啊。

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