原神:理性分析旅行者的XP?不是成為術士,就是成為紳士

猶記得在《原神》剛上線的時候,眾多旅行者都對女士這一角色表達出了充分的興趣。時間眨眼而過,女士這個角色也成為了雷電將軍的刀下敗將。可從部分旅行者們實際的表現來看,對於愚人眾女士這個角色領便當的形式,其實大家還是有一定的懷疑的。尤其是對於紳士而言,其實角色在劇情裡的存在與否並不會改變他們對某一個角色的喜好。

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可有些時候,旅行者們對官方的主打角色反而還會有各種負面的情緒。最近一段時間裡,被吐槽得最多的應該就是珊瑚宮心海這個角色了。雖然咱們都在說“XP即流水”,可從心海UP池的表現來看,這樣的一種調侃貌似已經不管用了?對於這個問題,其實我也有自己的一個看法,或者說,咱們不妨從“理性”的角度來思考這個問題?

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說到這兒,肯定有不少旅行者會反駁我,“XP還講理性”?也對,如果旅行者的XP也算得上是一種理性的話,那可能就有些搞笑了。不過,珊瑚宮心海卻是一個最典型的例子,藉由這個角色其實就能證明旅行者們的XP其實是理性的。雖然珊瑚宮心海是一個五星角色,可從其人設和整體的人氣來看,其實遠遠沒有達到五星角色的該有的水平。

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很顯然,本文只談角色的人設和人氣,並不會涉及角色戰力的問題,畢竟在座的諸位都是紳士,跟紳士交流還聊角色戰力,豈不是不解風情?之所以會有“XP即流水”的這種說法,其實還是體現在眾多五星角色的流水和人氣之上,不管是雷電將軍、神裡綾華、亦或是甘雨、胡桃和可莉、優菈等角色,這可都是《原神》裡相當有辨識度的角色。

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其實對於許多的角色廚而言,XP的理性在於某一個角色的人設是否對得上自己的胃口。對於旅行者而言,不是在成為術士的路上,就是在成為紳士的路上。從珊瑚宮心海和宵宮這兩個角色的評價就能看出來,雖然兩個角色的流水都未能創造奇蹟,可兩個角色的評價卻完全不同。雖然網路上總是調侃“二次元的錢好騙”,可真要是到了掏錢的時候,恐怕大家比誰都精明。

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至少從結果來看,珊瑚宮心海這個角色流水重要影響因素就是大家的理性,除了戰力黨玩家的觀望以外,其實還有角色廚玩家的觀望。至少從角色人設的角度來說,其實心海這個角色的塑造還差一些火候。相比之下,宵宮這個角色就很討喜了。雖然宵宮流水低的主要因素是其戰力,可從單純的角色人設角度而言,宵宮其實是非常討喜的。

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不過,相較於《原神》流水史上的傳說而言,可莉、胡桃、神裡綾華、雷電將軍等角色才是真的“XP即流水”。當然,刻晴也算是其中之一,雖然其本身的UP流水慘不忍睹。總體而言,其實《原神》的流水就跟兩個名詞有關,一個是蘿莉,一個是史萊姆。要是讓我選的話,我情願未來能多來一些小短腿。雖然小短腿角色的戰力輸出不怎麼好,可擁有小短腿的快樂無可替代。

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