遊戲界最良心策劃,曾力壓蔡徐坤C位出道,如今郭煒煒為何被噴慘

遊戲圈內,明星製作人是最受玩家追捧的牌面角色,只有那些推出過讓玩家們念念不忘的神作的製作者,才會被玩家們無條件的追逐。一般而言,明星製作人只存在於個人訴求表現強烈的單機遊戲中,但是在網遊時代,卻依然有人刻意“造星”,其中最具代表性的,就是《劍網3》的主策劃郭煒煒。

2004年,郭煒煒加入了西山居,寫下了《劍網3》最初的世界觀。而在2008年,郭煒煒升職為《劍網3》主策劃,開始全盤主導遊戲的發展。在郭煒煒的參與下,《劍網3》成為國內武俠網遊的一代牌面,而他本人也因為這款遊戲走上了人生巔峰,不但功成名就,還收穫了一大波喜愛這款遊戲的玩家支援,擁有近400萬微博粉絲,粉絲們自稱“煒生素”,儼然成為了名星偶像。

讓郭煒煒成功出圈的,當數2020年的微博年度盛典。當時,《劍網3》玩家們正和娛樂圈的頂流肖戰展開了一系列的罵戰,為了展示遊戲玩家的凝聚力給飯圈粉絲們施以顏色,《劍網3》的玩家們開始有組織的在微博上給遊戲製作人郭煒煒投票打call,幫助他“出道”,最終的微博之夜投票開啟僅2天時間,郭煒煒就被粉絲們送上了榜首的位置,不但力壓了知名的電競選手UZI,連蔡徐坤的熱度都無法於其相比,以遙遙領先的成績向網友們展示了遊戲玩家投票打榜的例項。

某種意義上,郭煒煒能夠力壓蔡徐坤在微博之夜C位出道,是《劍網3》這款遊戲十餘年運營的一個具現結果。《劍網3》上市於《魔獸世界》因為變更代理商而進行短暫停服的2009年夏季,彼時,已經幾個月無遊戲可玩的玩家們發現了《劍網3》這款披著中國武俠文化外衣的“魔獸”時,對其表露出了非常多的寬容。畢竟,在當時中國廠商能做出一款具有魔獸神韻的遊戲,就已經是非常難得的功績了,更何況《劍網3》所富含的東方文化元素,相比起當時市場主流的“舶來品”,也更具文化認同感。

可惜的是,《劍網3》在成功的站穩腳跟之後,並沒有繼續深挖傳統文化做出自己獨具特色的內容玩法,反而開始一門心思搞起了“飯圈文化”。很多因為古風文化非遊戲內容入坑的玩家在網路上為《劍網3》激情出擊,處處樹敵,遊戲的開發商不但部隊這種行為進行約束,反而暗中鼓勵,長期的運營,讓《劍網3》的玩家群體越發的“圈地自萌”起來,而遊戲的競爭力也在長年累月的固步自封下逐漸下降。

時間到了2021年,《劍網3》上市已經12個年頭了,在這那麼的時間中,遊戲圈產生了劇烈的變革。曾幾何時《劍網3》還是古風武俠網遊中領軍者的形象,但是隨著時代的發展,市場上出現了越來越多技術更加進步、玩法內容更加獨樹一幟的古風武俠網遊——比如目前市面上畫面表現最好、社交玩法最豐富的古風網遊《逆水寒》,就完全擯棄了《劍網3》從《魔獸世界》處學習的“戰法牧”職業體系和年復一年的PVE裝備更新迭代,在不斷提升遊戲畫質、江湖設定深度的同時,將遊戲玩法進行了廣度處理,讓無論是喜愛PVP還是PVE,無論是喜愛遊戲還是社交的玩家都能找到自己的樂趣所在。

因為《逆水寒》這樣遊戲畫面表現更出色、玩法內容更豐富的新生代古風網遊,常年固步自封的《劍網3》已經失去了活力,遊戲新玩家越來越少,老玩家們也開始不斷抱怨起遊戲瘋狂割韭菜的行為。現在,在郭煒煒的微博留言下,已經看不到玩家們對其的支援,反倒全都是對遊戲的抱怨和職業平衡的吐槽。甚至有玩家公然表示“《劍網3》這遊戲快點給爺死!”足見玩家們對遊戲現況的失望和無奈。

從當初的明星製作人到現在收集玩家負面情緒的垃圾桶,郭煒煒這幾年的遭遇,也從側面驗證了《劍網3》遊戲每況愈下的變化。那麼你是怎麼看待郭煒煒被噴慘這件事的呢?說說你的觀點吧。