爐石傳說:金幣大法好,一天刷滿三十局,一點不費力,快來刷金幣

顧望隨風遊,戲說身邊影。大家好,我是顧影。爐石傳說區別於刀牌的最大特點,大概一是免費,二是靠肝可以得金幣,三十競技場可以得到收益吧。A牌好不好不知道,畢竟沒玩過,但從影片雲玩家的角度來看,一把二三十分鐘的卡牌遊戲,哎燒不起那腦子。

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於是不管這次亂鬥(只能使用地精、冠軍、女巫、砰砰四個擴充套件包的卡,經典基本都不行)客觀上是為了賣狂野卡包,還是設計師找到了測試新模式(例如輪換的,每次只能用某幾個擴充套件包的卡組),都變相的給了玩家一種刷金幣的機會,畢竟機械法機械獵之類實在是又強 打的又快。

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平均五費結束戰鬥,成本除了一張奇利亞斯和一張強化機器人,別的都稱得上廉價。十八張白卡加十張藍卡,總投入也不算太多,何況裡面還有不少是大部分玩家都能開到的。如果你願意的話,一天刷一百金幣,四天獲得額外四包卡,也不算太虧。畢竟大部分玩家的新卡還沒湊齊,而據說(親測)亂鬥包的出貨率更高。

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雖然不知道霍格在現在這個版本到底有啥用,但至少有一點可以肯定,有比沒有好,下限還是400塵了。順便說一句,以暴雪目前的操作習慣來看,新版本開出的卡也別分解了,萬一什麼時候被削了來個全額返塵,直接就能把你的奧術之塵翻四倍。比如很久很久以前大家就有種感覺,薩隆苦囚要被殺雞儆猴,結果果然,而其中過了多久?至少半年。

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不管遊戲還是別的什麼,能忍的玩家才能得到最大的收益,畢竟作為一張即將退環境的冰封王座卡牌,能在臨退環境之前給大家發份大禮,也算是仁至義盡了。以目前來看,獵人的祖爾金、四狼、蠟燭弓、獵人印記都可能隨時會上名單,而別的職業目前似乎沒有太出格的舉動,但不排除會有像法力浮龍這樣莫名躺槍的。

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順帶一提的是,威茲班這張卡的名字還真沒起錯,這次亂鬥又被ban了。不知道是設計師吸取了上次的教訓還是以後出現這種自己組卡但是限制範圍的模式後都預設ban威茲班了。大大的禁用兩個字,總覺得有種打設計師臉的感覺,不知道設計出這張萬能(省錢)卡的時候,有沒有事先考慮過這種問題。不過看起來,似乎是沒有。

我是顧影,感謝觀看,謝謝你的關注和點贊,刷金幣雖然重要,但是還是得適度點。刷完一個號再刷另一個號這種事兒,還是別乾的好。畢竟身體重要。