HUAWEI VR Glass上手詳評!VR眼鏡圈的“全能王”!

隨著現代科技的不斷進步與發展,各種科技數碼產品出現所帶給人們的生活改變已經屢見不鮮。俗話說得好“科技改變生活”,大家可以捋一捋到底又有哪些科技產品改變了你的生活?提起“VR”就跟當今的“AI”和“5G”一樣,都是代表著目前人類科技發展的神秘領域,說它們神秘可能會有人說這些技術不就在我們身邊嗎?但是如果問你對這些領域知道多少,恐怕不見得可以說出很多。

HUAWEI VR Glass上手詳評!VR眼鏡圈的“全能王”!

在去年9月份的時候,華為釋出了旗下首款VR眼鏡類產品HUAWEI VR Glass,對於VR領域稍微有些瞭解的使用者對於Oculus Rift、HTC Vive、索尼 PSVR一類的產品想必並不陌生,但是介於VR頭盔類產品本身主機價格高昂,而且往往還要搭配高效能電腦主機和一些輔件,其實普通使用者很難真正上手。

而HUAWEI VR Glass則主打的是輕便易攜帶,在可以滿足大眾使用者對於VR裝置的基本使用需求的前提下,將產品主機做到了同類產品中幾乎最為輕便的一個,同時在整體效能表現和使用效果方面也比較令人滿意。筆者之所以可以如此評價HUAWEI VR Glass,也絕非無憑無據。今天筆者就來給大家詳細分享一下個人的一個親身體驗!

久戴不累攜帶便攜,VR眼鏡中真正的“眼鏡”

目前市面上的VR產品主要可以分為三大類,VR頭盔、VR一體機、VR眼鏡盒子。VR頭盔體驗效果最佳,但是頭盔本身不僅僅體積巨大重量不輕,還需要外接高配置電腦主機,一整套下來價格不菲,並且必須要有固定使用場地。VR眼鏡盒子其實就是一個手機配件價格便宜,但本身不具備獨立使用性,是透過將手機放置其中執行特定APP軟體,左右分屏實現3D效果的VR體驗。而VR一體機算是介於前兩者優缺點之中的一個,平衡了價效比、便攜性以及主機尺寸等諸多因素。

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筆者雖然談不上專業玩家,但是體驗過的VR一體機和VR眼鏡盒子數量種類繁多,而Oculus Rift、HTC Vive、索尼 PSVR這類的產品也有所接觸。所以當我使用過HUAWEI VR Glass之後,我將其歸為了除VR頭盔、VR一體機、VR眼鏡盒子之外的“第四類”產品,它幾乎融合了前三類產品的所有優點於一身,是一款沒有嚴重“偏科”的全能型產品。

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單純從外觀來說雖然市面上很多同類產品都稱之為“VR眼鏡”,但是筆者覺得稱它們為VR頭盔、VR望遠鏡更為合適,無比碩大的機身和壓力山大的重量,都讓很多喜歡此類產品的使用者又愛又恨。如果你也是一個VR眼鏡使用者,一定可以明白輕薄機身對於實際體驗效果帶來的影響有多大。笨重的主機會讓你的頭部受力巨大,長時間使用頸肩都會不堪重負。

反觀HUAWEI VR Glass外觀設計真的就是如同一副眼鏡,鏡腿可摺疊眼罩可拆卸,因為使用超短焦光學模組設計,使得主機身厚度僅為26。6mm(前殼鏡片到鏡筒),是傳統VR頭顯的1/3。而且整體重量也僅為166g(包含面罩和線控部分),不到傳統VR頭顯的30%!相當於一部手機的重量,毫不誇張的說“秒殺”了市面上所有同類產品。

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而細節方面HUAWEI VR Glass的滿滿科技感,也滿足了筆者這個數碼控的全部虛榮心。HUAWEI VR Glass主鏡外殼採用光學鍍膜技術提升金屬質感效果,奈米級雕刻光學紋理讓其擁有足夠深邃又能反射不同光線折射效果的科技感效果。比起既笨重又難看的其他VR眼鏡,HUAWEI VR Glass的顏值自然不必多說。

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HUAWEI VR Glass之所以可以將頭部主機做到如此輕薄,除了採用超短焦光學模組以外,還要得益於其分體式主機設計,HUAWEI VR Glass本身並不是主機,而是需要透過左側可摺疊鏡腿上的外接資料線與手機連線實現使用體驗。這根外接主機線末端是一隻金屬外殼的線控,線控上有實體音量加減鍵以及連線指示燈。

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將隨機配備的專用Type-C 3。1高速資料線插入線控端,再將另一端接入手機,就完成了整個HUAWEI VR Glass使用前的準備工作。在專用Type-C 3。1高速資料線的近手機端,還有一個外接電源盒,由於HUAWEI VR Glass主眼鏡供電是由手機完成,如果想要更長時間的續航時間,可以在這裡接入電源或者充電寶。

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HUAWEI VR Glass的眼鏡罩採用磁吸式的可拆卸設計,採用了低密度材質重量僅有13g,基於人體工學設計的蝶翼包覆式造型,完美貼合大多數人的臉型,並且與主鏡體部分吸附緊密毫無縫隙。貼臉部分採用親膚的蛋白皮革,觸感溫和不刺激面板。包裹部分採用親膚滌綸材質,舒適透氣且不易變形。筆者使用過程中良好的透氣性大大減少出現起霧和久戴悶熱出汗的情況。而且整體的遮光性也非常不錯,不會因為漏光影響觀影效果。

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HUAWEI VR Glass鏡腿的形狀設計參考了2萬多個人體模型,從數百種方案中最終選出現有的這種環抱式鏡腿形態。鏡腿增本身設計有與普通眼鏡一樣的鏡腿轉軸,可摺疊收納。而環抱式的形狀設計又能很好的包裹頭部曲線。實現便攜性的同時佩戴也十分穩固,小型頭圍使用者可以使用HUAWEI VR Glass隨眼鏡附贈彈性綁帶,照樣不必擔心出現佩戴不穩固的情況。

為了將HUAWEI VR Glass的便攜性貫徹到極致,附件中還標配了便攜旅行盒,眼鏡主體、3DOF手柄、線纜等配件都可以收納其中。旅行盒整體採用EVA熱壓一體成型技術,堅韌防水、防塵、防刮花。隨手就能裝進包包的體驗效果,是類似Oculus Rift、HTC Vive這些產品所不能比擬的!

高畫質畫質低延遲,3D立體聲打造極致IMAX巨幕體驗

聊完外觀上的獨特便攜設計,就該進入第一個核心環節的分享體驗了。一款好的VR眼鏡產品,除了足夠輕便使用無壓力以外,觀影效果自然最為核心。畫質如何、延遲效果這些都是大家比較關注的部分,但是聽音效果、焦距調節、瞳距調節往往會被人忽視。筆者身邊就有不少近視的朋友,總覺得VR眼鏡從來就不是他們可以觸碰的東西。

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前文中筆者提到HUAWEI VR Glass採用超短焦光學模組設計以此大幅縮減機身厚度,與此同時還具備了虛像距離調節的功能,近視度數在700°以內的使用者可以直接摘下眼鏡使用HUAWEI VR Glass,並且雙眼近視度數可以單獨調節。對於戴眼鏡的使用者來說,HUAWEI VR Glass完全為他們打開了VR世界的大門。另外瞳距自適應技術的採用,相容瞳距範圍高達55-71mm,不需要手動調節戴上就自動調整!

顯示清晰度方面,HUAWEI VR Glass配備左右兩塊獨立的2。1英寸Fast LCD顯示屏,最高90Hz重新整理率(手機模式70Hz,電腦模式90Hz),可以播放3K解析度(3200*1600)音影資源,最高1058 PPI幾乎不會出現很多同類產品存在的“紗窗”效果畫質。90°場視角的支援對於喜歡看電影的使用者來說,HUAWEI VR Glass就是一個私人專屬的可移動IMAX影院,隨時隨地都能體驗震撼的3D電影。

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說到聽音效果,HUAWEI VR Glass就比較特別了,首先在兩隻可摺疊眼鏡腿上各有一個半開放揚聲器。也就是說不需要外接耳機HUAWEI VR Glass也能透過這兩個揚聲器進行放音,雙Smart PA的加持,在保證音質和保護揚聲器不被損壞的前提下,最大限度的發揮揚聲器的效能。並且還能實現聽聲音辨方向的效果,尤其是在玩一些3D射擊類遊戲時,隨著頭部的轉動聲音是會產生變化的,距離感和方向感都能很好體現。

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與此同時線控端還有專門的耳機插孔,如果需要也可以外接耳機,甚至還可以連線藍芽耳機進行聽音。外接揚聲器的好處是,在使用時還可以聽到環境音,不會有強烈的的空間幽閉感覺。如果需要個人隱私空間搭配耳機使用也能實現。

多重互動方式可繁可簡,沉浸體驗虛擬世界

在筆者接觸過的同類VR眼鏡產品中,關於互動方式種類還是比較多的。最常見的就是使用手柄或者觸控控制的方式。主要就看手柄內建感測器的數量和種類,以此來達到對於VR眼鏡的更好操控效果。

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HUAWEI VR Glass配備一隻3DOF體感手柄,內建9軸感測器配合自動體感跟蹤演算法,可以實時同步手部動作,精準定位。符合人體工學,握持更舒適。手柄上有專門的圓形觸控區域可以實現翻頁操作,在某些場景下按壓還能做為確認鍵使用。手柄頂端還有一個“耳朵鍵”,也可以做為“確認鍵”又或者在一些射擊遊戲內做為“射擊鍵”來使用。雖然手柄不大,但是涵蓋了幾乎所有必須的操作。

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筆者前面也說到HTC Vive一類的VR頭盔之所以可以將體驗效果發揮到極致,與其可以連線PC電腦和擁有豐富配件大有關係。HUAWEI VR Glass標配一隻可以滿足絕大多數使用者使用需要的3DOF體感手柄。另外HUAWEI VR Glass還支援與電腦連線,透過電腦投屏模式暢玩傳統大型電腦遊戲。

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如果覺得還不夠爽,可以外接第三方6DOF配件——透過華為DFH認證的NOLO CV1 Air VR定位互動套裝,以此實現6DOF互動體驗。NOLO CV1 Air VR定位互動套裝中包括兩個手柄,一個定位基站,和一個頭盔定位器。可以為HUAWEI VR Glass提供精準的定位互動支援。

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HUAWEI VR Glass主機頂部設計有一個頭盔定位器插口,NOLO CV1 Air搭配HUAWEI VR Glass,能做到即插即用,輕鬆上手。將“月牙形”頭盔定位器插在上面。在電腦上安裝NOLO HOME、華為手機助手、Steam及Steam VR等需要使用到的軟體。最後,透過Belkin VR資料線將HUAWEI VR Glass與電腦連線,按照NOLO HOME上的引導設定完成頭盔標定,以及正方向標定就可以輕鬆體驗Steam平臺上的數千款VR遊戲了。標配3DOF體感手柄的基本實用性和可選配件的更高級別體驗,讓HUAWEI VR Glass可以適應不同使用者的使用需求。

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另外如果忘記攜帶專用手柄又或者沒有其他輔助操控配件也沒有關係,可透過手機螢幕四邊向內滑動的方式,就像使用全面屏手勢一樣的操控HUAWEI VR Glass。系統還有一個VR手機投屏的功能,透過HUAWEI VR Glass可以直接將手機主介面投放出來,帶著HUAWEI VR Glass就能使用手機。

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手機上的所有APP透過一鍵投屏瞬間變成巨幕效果,手機上的各類影視、遊戲資源、相簿、本地影片等等,都能透過HUAWEI VR Glass呈現到眼前。用HUAWEI VR Glass刷微博、看新聞、聊天、瀏覽網頁都不在話下!

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HUAWEI VR Glass甚至還支援應用分屏,主屏看電影副屏重新整理聞、線上聊天都是常規操作。其實雖然可能不會有很多人會使用這樣的功能,但是相比手機上的同屏操作,HUAWEI VR Glass得天獨厚的巨幕效果讓同屏變成了分屏,充滿了科幻片中的那種科技感。

強大生態鏈支援,海量資源不做“落灰黨”

說了這麼多關於硬體方面的優勢和操作互動上的豐富體驗,做為VR產品大家更為關心的恐怕就是資源的支援了。甭管你的VR眼鏡是某種佩戴體驗形式,又或者體驗效果如何,如果沒有豐富的內容支撐都是白搭。筆者就體驗過資源匱乏的VR眼鏡產品,大型遊戲少、操作單一、缺乏趣味性,而影片看來看去就那麼一些,更新慢且資源質量差。基本上新鮮勁過去你就再也不會想要繼續體驗產品了。

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華為本身的品牌實力匯聚了業界主流第三方VR平臺,除了自家的華為VR和華為VR影片資源以外,還有包括優酷 VR Pro、愛奇藝VR、天翼雲VR、聯通VR、移動雲VR等等在內的數十家專業音影影片資源支援。各種3D、全景、IMAX院線大片、短影片應有盡有,涵蓋的不同門類適合各種年齡層次使用者觀影體驗。

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就拿愛奇藝VR來說,進入應用之後看到的主介面就是一個360度全景世界,各種資源被放置在一個小島之上,資源分類一幕瞭然想看什麼轉動頭部並配合手柄點選,就能開啟二級選單。充滿VR特色的選單選項介面不僅僅提升了HUAWEI VR Glass觀影的趣味性,也讓看大片變得充滿儀式感!

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至於資源的豐富性自然不必多說,愛奇藝VR與愛奇藝APP內容同步的同時,還加入了很多專屬的3D以及全景影片資源。美女、動漫、電影、體育、學習等等應有盡有,剛剛上線的各種院線大片也是玲琅滿目。觀看3D電影時體驗效果就跟在電影院看電影一樣,但是“包場”的即視感會有一種把電影院搬回家的感覺!

要知道這種極致觀影體驗僅僅只是愛奇藝VR一家,還有數十個不同影片資源平臺有著同樣海量資源可以體驗。如果這還沒夠,大家還可以自己下載左右或者上下各式的VR影片資源,透過本地播放器進行播放。

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至於遊戲方面HUAWEI VR Glass也提供了足夠豐富以及不同型別的遊戲,有類似瘋狂堵車機器人、捕魚大冒險、節奏跳躍等等這樣的休閒娛樂型別,也有SoulDimension、恐怖大廳等等這樣的捎帶懸疑恐怖的角色扮演遊戲。可以說涵蓋了不同性別、年齡層次所有使用者的娛樂需求。

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最讓筆者印象深刻的是僱傭兵和奇幻滑雪兩款遊戲,因為玩的時候需要揮動3DOF體感手柄並且晃動頭部和身體來完成遊戲內的一些前進和規避動作。可以說將VR遊戲的互動性體驗發揮到了極致,當然還有很多類似這種操作模式的其他遊戲,如果接第三方6DOF配件所能體驗的VR互動性就更不用說了!

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筆者透過連線NOLO CV1 Air試玩了PC端Steam上的6DoF版的VR滑雪遊戲——《Fancy Skiing VR》。在雙手柄的加持下,遊戲體驗更加貼近現實。揮動手中的滑雪杆來獲得動力,左右傾斜來控制方向,雙手快速划動,讓自己飛馳在雪道上。另外,斷裂的大峽谷、奔跑的鹿,還有不時向你發起攻擊的鷹,精緻的3D原生畫面還原滑雪現場,更讓人有身臨其境的感覺。

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最有趣的是HUAWEI VR Glass甚至還加入了學習類的3D場景遊戲,透過逼真的3D場景配合文字提示,告訴我們在出現各種諸如失火、漏電等等危險時該如何正確應對。不得不說HUAWEI VR Glass在資源方面的海量程度真的是把目前市面上已有的所有全部歸結到一塊,不管使用者想要怎樣的內容體驗,總都能找到相對於的。

使用者想要的,才是最好的體驗

筆者在文章開始之初就跟大家聊過,對於目前市面上主流的三大類VR眼鏡產品來說,其實都有其各自的明顯優缺點存在。而HUAWEI VR Glass客觀的說不能歸為現有這幾類產品中的任何一個。大家或許只看到了它足夠便攜小巧的外觀設計,其實它能連線手機獨立執行,又能連線電腦玩大型遊戲,搭配上第三方6DOF配件幾乎又能和HTC Vive此類VR頭盔相媲美!最高700°以內的近視度數適配,又讓很多因為戴眼鏡而與VR無緣的使用者有了體驗機會!

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大家有沒有想過為什麼早在2015年就已經開始興起的VR眼鏡市場,至今也沒有像智慧穿戴裝置那樣“大紅大紫”?筆者認為問題主要有幾點,VR頭盔類產品體驗出色但是售價高昂,並且還受到使用場地條件的限制,普通使用者根本無法接觸。VR一體機雖然體積縮小,避免了外設的限制但是資源的缺乏和不易於攜帶同樣無法讓使用者願意花費大幾千價格入手。至於VR眼鏡盒子,其實就是一個毫無技術可言的“玩具產品”,而由於售價低廉入手容易,大部分對於VR有好奇心得使用者都被此類產品誤導,認為VR體驗其實很一般!

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再來看到HUAWEI VR Glass,首先體積小巧易於攜帶就已經“秒殺”了其他同類產品,可以手機連線、電腦連線、增配專業第三方6DOF配件,從體驗來說又涵蓋了所有不同種類VR產品的全部方面。使用者根據自身需求選擇使用方式,可繁可簡想要簡單體驗那就入手標配,想要更加專業就適當選購配件。可外放聲音、可連線有線又或者藍芽耳機、可連線電源、又可連線充電寶不受電纜約束。客觀的說真的是一個目前來看較為全面的VR眼鏡產品。

依託華為本身強大的品牌影響力,在資源方面又不用擔心沒有更新。所以從硬體到軟體幾乎沒有什麼可以挑剔的地方,但是本著測評公允的原則,小小的缺點肯定還是有的,那就是目前的HUAWEI VR Glass只支援部分華為品牌機型的適配使用,電腦端不受裝置品牌限制。但是筆者認為這種通過後期軟體升級就能開啟枷鎖的限制並不是問題,或許只是初代產品的上市策略問題。所以筆者依舊非常看好HUAWEI VR Glass,有興趣的小夥伴值得上手一試!