雲頂之弈當你懂了版本核心是卡爾瑪奶媽,那個鬼畜天使就回來了

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兔子教了很多的套路,文章雖然已經很快了,但是起碼也有一天的延遲時間,而且兔子測試的伺服器,可能和你所在的伺服器環境不一樣,所以,雖然我測試出來的都是相對強勢的套路,你也要去判斷你所在的伺服器同樣的玩家多不多,多學幾個套路,玩人最少的那一個。

就比如天神下凡吧,賭狗剛流行的時候,天神下凡簡直是噩夢,因為那個時候還流行六劍,結果就是,既有人搶你的天使跟著你678,上面的賭狗還在幸災樂禍。

我們要理解套路的剋制邏輯,現在版本非常的平衡,也就導致了環境是輪軸轉的,一個套路火了,相對應的剋制套路就會火。

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整體來講就像一個迴圈樹,這確實說明了版本的平衡,這些剋制不絕對,很多細節的微調,站位也能從剋制變成反剋制,有些屬於同質量的絕對剋制。

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比如兔子這張世界名畫,我真的佩服我的運氣,找什麼都是8等1,這是我奶媽賣完的情況,不賣奶媽三星了……

但就是這樣,對面三星大眼,三星蟲子,三星螳螂,打不過2星組合的天使,這就是絕對剋制,同樣的還有船長對賭狙和賭俠的剋制,但是同樣打不過天使系,天使系專門幹扎堆。

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隨著環境的更迭,現在版本明顯多的是這些,源計劃面對賭狗常年暴斃,暗星也成下下水道,歐皇才能苟活,你會悄悄的發現,拿天使的人少了,那為不天使?

鬥刺、暗星、海盜、鬥槍、奧德賽,這些怕什麼?怕奶媽,和賭狙賭俠同樣的道理,奶媽剋制AOE,扇子媽給鬼畜攻速,天使就站起來了啊!

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套路變了,連勝邏輯自然也變了,現在前期搶重灌的人也少了,因為對手都是法系輸出,重灌也成了下水道,這是好事啊!

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開局,直接4人口離子火花打工走連勝,連勝是一切的基礎,離子火花有效剋制現在的海盜系,也為後續天使和女槍增傷做準備,不再選擇旗子,其他有什麼天使的裝備直接上,狙神或者源計劃打工

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2-5上5,裝備隨便吃,這樣前期更加強勢,反正都是要賣的

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前期能搶,就還是搶搶女警和霞,拖延他們的胡度,卡一手牌,你的女團和波比現在很容易兩星了。

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,3-2上6,一直連勝,狙神系的打工會持續很久,重灌逐漸過渡到傑斯和猴子,寒冰的2星不抓,最後要賣掉,卡爾瑪和奶媽也開始抓起來,不要露露的星神,沒有那一口奶頂,別人AOE過來,奶媽一口回滿,星神?除了主C能吸一點,其他都暴斃了。

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50塊速抬7人口,現在的狀態就是,遇到不胡的賭狗,你靠人口就能打得過,遇到胡了的,你賭胡天使也沒啥用,現在搶天使的沒那麼多了,不需要提速,當然,這個要看環境,我教的是在天使玩的人少的時候的策略,如果你們伺服器天使還是很多,沒人霞或者女警,那你當然要賭狙賭霞啊!

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4-2或者3的時候基本上就8人口了,不在7人口停留,直接上破法,扇子媽往上提一格,刀妹沉底對付刺客,讓充電寶們殺奶媽然後集體回一口她就可以死了,扇子媽死之前一定可以放出盾,任務也完成了。

這種天使站2排,必須有復活甲和羊刀,只要前排頂,水銀倒不是特別重要,降低裝備需求度,和賭俠的邏輯是一致的,所以設計套路其實就是這回事,把某個套路的強勢核心,挪到同類型的套路上,哎,這就很強。

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但是,這個套路最終的吃雞核心是在女槍身上,這個版本決賽圈基本上是要對付海盜、鬥刺、賭狙、賭俠,這種密集站位,全看女槍的發揮,天使更多是打收割,女槍的伏擊之爪非常重要,主要是剋制螳螂和鉤子,以及偶爾活下來的賭刺。

還是要記住,最近兔子教了三個強勢套路,賭俠、 賭狙、天使,根據你所在的伺服器來選擇使用,賭運不好的,我更推薦運營型的天使,兔子不是吹,DD星系我從來都是第八。