魔獸世界懷舊服:術士坦憑啥補貼高?一憑人少,二憑SST投入大

魔獸世界懷舊服職業分歧多,各職業相互之間的矛盾總是一觸即發,說過了法師、戰士等職業之後,這次是術士。術士坦憑啥補貼高?幾發暗影箭就值幾百?要讓G哥解答,術士坦的補貼一憑人少,二憑SST投入大,彆著急反駁,聽G哥說完。

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SST憑什麼吃幾發暗影箭就補貼那麼多?

最近G哥看到一位朋友質疑SST的言論,就憑SST弄幾件暗抗裝備就要有補貼?曾經T拉MC還要火炕裝,全通MC下來也就是200左右的補貼;安琪拉戰士T還要弄自然抗,補貼最多就是300G,SST挨幾下傷害就要拿數百金,這種區別對待公平嗎?為什麼不考核術士坦的DPS再決定是否給補貼?此外還有獵人,跳個怪也能要補貼?好意思?

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不理解SST的玩家表示

部分玩家參與的團都不要術士T,因為補貼多做事少,DPS的還特別低,甚至不如帶兩個工具人術士。跳怪獵人從來都沒有補助,已經不算DPS了還想要什麼?全程開怪跳怪就喝兩瓶幾金的藥,如果想要補貼可以考慮設定考核DPS,不要補貼就穩穩拿工資,這不香?但是G哥覺得打雙子的時候可能要出事,各種OT或者SST被秒,如果不要獵人跳怪,天堂路可能要打通了。

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考核術士坦DPS?

說實話,SST不需要考核DPS,如果DPS能力不足,術士坦靠什麼去製造足夠仇恨讓火法安心輸出?其實只要能拉住,SST的DPS就等於是達標了。或許有人說補貼讓SST變多了,但實際情況並非如此,正是因為SST少不好組,所以才會用補貼來吸引他們進團。甚至打廢墟都有治療補貼,這是為什麼?還不是因為組不到治療,補助和市場需求是掛鉤的。

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SST的打造成本

我們來算一下打造SST所需的成本,小號術士坦晉升衣服需要2k、冥河三件套最少1k、兩個暗抗戒指五百以上、朱諾披風四百,換成AQL披風近千、項鍊任務頭三百、1號法杖上千。這還只是裝備成本,早期刷魔杖附魔的精力就不提了,所以就憑術士坦弄出一身暗抗裝備的過程不容易,除了事件之外還要花費數千,打本的時候還要還要犧牲自己的DPS,每週洗2次天賦也是必須。如果真要考核術士的DPS,60版本畢業術士能把其他職業打到退團,放棄了自己遊戲體驗給全團當工具人,只補貼一點洗天賦的辛苦費其實沒什麼問題。

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看看其他補貼吧

如果看不慣術士坦的補貼,看看其他補貼,復活次數第一的補貼聽過嗎?因為有需求就有市場,如果覺得復活慢就給補貼,不用特別多,50G以內就搞定了,這時候就會發現治療們都會搶著復活。除此之外,各種花式明目的補貼還有很多,留給評論區的朋友們發揮,G哥就不再贅述了。

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寫在最後

魔獸世界懷舊服關於各職業補貼的事情,感覺說了有一萬遍了,有補貼並不是因為某個職業做了什麼了不得的事,而是由於可以順利快速組到開團。如果哪天沒有打凝神的獵人,那麼獵人就都會有補貼;如果哪天找不到盜賊,那麼開陷阱然後掛機的盜賊也會有補貼;如果一個火法都沒有,那麼隨便一個火法都能有補貼。

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如果覺得G哥說的還是沒道理,那就多練幾個術士和獵人,把現在懷舊服各職業補貼的風氣壓下去。此外,同時還要練幾個T和治療,自己開40個號就可以去TAQ,最主要的是什麼補助都不用給外人,自己全部帶走。

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