微信表情綠帽小人煙都嚇掉:電子煙、白酒、奶粉等行業遭官媒空襲

在國內,官媒一直都是個神奇的存在,但凡被它盯上的人或物,要麼聲名遠播,要麼被打入塵埃。

最近,國內就有這麼幾個行業被官媒點名批評。

先是校外輔導行業,被錘的商業模式都崩了。新東方,跟誰學等教育機構的股價,如今已跌的十不存一。

微信表情綠帽小人煙都嚇掉:電子煙、白酒、奶粉等行業遭官媒空襲

今有媒體報道,位元組跳動旗下的一些教育資產正在大幅裁員,並很可能被公司放棄。

緊接著,遊戲行業又被說成是危害青少年的“精神鴉片”,引得騰訊、網易這類國內頭部遊戲公司不斷髮文,稱正在進行各種青少年保護措施的升級。

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而這兩天,則接連有白酒、電子煙、配方奶粉等行業被官媒指出,存在各類危害人們身體健康的因素。

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一時間風聲鶴唳,這讓相關行業的從業人員和投資者是戰戰兢兢,生怕自己所從事和投資的行業像校外輔導行業一樣瞬間歸零。

這不,有細心的網友發現,微信原生表情包裡之前戴綠帽、叼著跟煙的小人,已經嚇的把煙戒掉了。

微信表情綠帽小人煙都嚇掉:電子煙、白酒、奶粉等行業遭官媒空襲

有不少股民開始懷疑,這些報道背後的記者是不是自己在炒股,然後有意操縱市場。

懷疑歸懷疑。不過,這些文章也的確指出了相關行業的一些問題,比如青少年沉迷遊戲,不僅荒廢學業還搞壞眼睛、白酒致癌、電子煙非法流入青少年、配方奶粉影響母乳餵養等等。

但存在即合理,萬事萬物也有兩面性。

以遊戲為例,和其他文娛活動一樣,它也能給人帶來快樂、釋放壓力。而騰訊去年年報資料顯示,16歲以下使用者僅貢獻騰訊於中國內地市場的遊戲總流水3。2%。

儘管單一的資料說服力有限,但也能在一定程度上說明,遊戲產業的消費主力,反而是已經成年了的我們。

當然,花不花錢和玩不玩是兩碼事,畢竟很多遊戲都是免費的嘛。

因此,遊戲廠商做好防沉迷系統,嚴格限制甚至杜絕未成年人玩遊戲的時間,也是很有必要的。

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但是把青少年沉迷遊戲的原因,完全歸咎於遊戲,似乎也有失偏頗。因為即便沒有遊戲,也有可能有其他頗具誘惑的事物,等著這些心智未開的小孩。

未成年人之所以沉迷,缺少教育引導和日常陪伴也是非常重要的原因。

父母是否能參與到孩子的成長中?是否能給予小孩充足的陪伴?是否能及時教育並監督自己的子女貪玩適度?或許才能從根本上解決小孩沉迷玩樂的問題。

同樣,對於電子煙、白酒等行業,本身也都有自己的應用場景和所匹配的受眾。

唯一需要重點管制的,或許只是它們的流通環節。即透過嚴格的監管手段及提示避免這些型別的商品流入未成年等一些不適宜的群體