魔獸世界懷舊服:為啥有的T就是多吃帕奇維克的仇恨打擊

作者:NGA-DeeSee

魔獸世界懷舊服:為啥有的T就是多吃帕奇維克的仇恨打擊

目前大部分團隊都卡在帕奇維克,有些僥倖透過的其實也沒真的理解帕奇維克的機制,導致新CD還是會卡

1,普通攻擊:攻擊仇恨第一的玩家

不吃嘲諷,吃各種降低近戰輸出的技能(虛弱詛咒、殘廢術(存疑)、搓志、貓頭鷹尖嘯、降低命中(德-2%,STSM掉的女妖之嚎-10%)等)如果遠端OT了,會跑過去一刀切死並且對遠端堆放仇恨打擊

不會吃仇恨打擊

2,仇恨打擊:對近戰範圍內仇恨2-4名血量最高的玩家釋放仇恨打擊,間隔1.2秒

近戰範圍:5碼,牛頭人儘量重疊

仇恨2-4名:目前WCL大部分都是仇恨2-4名,但是有極少出現近戰OT仇恨打擊T,但是沒有吃仇恨打擊的情況。一般不允許近戰超過4T的仇恨

血量最高:伺服器判定有延時,大約是400MS,自帶的團隊框架效能低下,沒有做延遲的最佳化,肉眼看到T掉血的動畫會比實際掉血晚了0。1~0。5秒

仇恨打擊:大約22100傷害,合格的T實際吃的傷害應該在5-7K之間,會未命中、可以被閃招,吃部分降低近戰輸出的技能(降低命中(德-2%,STSM掉的女妖之嚎-10%),殘廢無效)

3,小狂暴+大狂暴

看到狂暴開保命技能瘋狂輸出就行

我們把吃近戰攻擊的叫1T,血量第一的叫2T,血量第二的叫3T,血量第三的叫4T

仇恨打擊的機制決定了誰是2T,3T,4T,2T應該在血量最高的同時,儘量做到閃招高於其他兩個T,護甲防禦合格即可

目前主流打法有4種:

1,4萬血T,治療鏈神教(BL專屬)

核心打法是T吃仇恨打擊之後血量高於其他近戰,薩滿各自對自己的T無腦治療鏈(3 2 1混刷),其他治療正常刷自己的T

難點有3個:

1-1:起手接怪不能亂

1-2:薩滿刷鏈子不夠5-6分鐘的續航,中途換低階鏈子有較低可能會暴斃仇恨打擊T

1-3:2。4秒兩個仇恨打擊和2。5秒治療鏈之間的0。1秒間隔導致出現最差情況(但治療鏈會規避伺服器和團隊框架延遲)

2,2T打法:主T+萬3熊T

主T仇恨生存能力都要足,熊T要做到吃兩個仇恨打擊比輸出近戰血還多。2-3個奶刷主T,其他所有治療用1500治療無腦不間斷刷熊

難點有4個:

2-1:起手接怪不能亂或者術士起手魯莽詛咒

2-2:2。4秒兩個仇恨打擊和2。5秒治療之間的0。1秒間隔導致出現最差情況

2-3:伺服器延遲

2-4,有治療斷條或者有治療續航不夠

2-5,輸出不夠

3,風箏打法:跳臺子,近戰不輸出,靠遠端7分鐘內打掉

4,4T打法:主流打法

核心打法是主T吃近戰攻擊,4個T輪流吃仇恨打擊,治療保證能刷滿血。

正常的仇恨打擊迴圈是:2-3-4-2-3-4··········2-3-4

正常的戰術安排是:每個仇恨打擊T,各安排3個治療刷2。5秒2300左右的奶。

難點有4個:

3-1:起手接怪不能亂。

3-2:奶德高階觸3秒讀條,如果有2T血量明顯高於其他仇恨打擊T一大截,會出現這0。5秒間隔出現2T高血從而多吃一次仇恨打擊

3-3:奶媽續航不夠或者配合失誤(早了或者晚了)

3-3:任意一個T閃招之後,2T都會從正常迴圈上跳回來變成:2-3(閃招)-3-2-3-4-2-3-4 或者2-3-4(閃招)-4-2-3-4 所以只要有任何T閃招,2T組的治療就會壓力巨大,此時團隊的瓶頸變成了2T組能續航多久。

能不堆閃招嗎?

不能,不堆會導致治療整體續航降低,導致全團輸出時間減少。

2T和4T吃仇恨打擊次數差距在多少?

2T,3T,4T總閃招數值越大,差距越大:WCL所有4T過PW的資料中,4T/2T仇恨打擊次數差距極大,較大的只有40%,正常的也有75%

2T組治療壓力特別大,2T組必須安排大奶用稍微低階的技能刷。

應對閃招值過大和奶德3秒觸的方法:13治療或者2T組安排3個治療強度遠超於其他治療1。8倍的大奶。

主T(靈感中牧師,中薩騎,中德)。2T(本組4治療:靈感中牧師,中薩騎,中薩騎,大德。這組治療刷2。5秒1650左右的)。3T(靈感大牧師,靈感大牧師,大薩騎。這組治療刷2。5秒2200左右的)。4T(靈感中牧師,中薩騎,中薩騎。這組治療刷2。5秒2200左右的,讀完治療可以短時間內做點雜事(反應時間0。9秒內))。

如果你的團隊用4T打法,而且2T只安排3個治療,應該提示團長算一下總閃招,並且提示團長戰術安排是否有誤。