體驗服8.24海量更新:劉邦重做雲纓加強,破魔刀冰矛再次重做

在王者榮耀體驗服8月24日晚上的停機更新中,對阿軻、瀾、鏡、雲纓、橘右京、劉邦以及重塑版弈星七名英雄做出了調整,同時還對救贖之翼、出彩晶石/形昭之鑑、魔道之石/迴響之杖、反傷刺甲、破魔刀、寒霜侵襲(冰矛)八件裝備做出了改動,並且加入了一個名叫爆爆大作戰的玩法,總之改動內容非常之多!且聽姐夫一一道來

體驗服8.24海量更新:劉邦重做雲纓加強,破魔刀冰矛再次重做

7名英雄調整

阿軻:效果最佳化

最佳化二技能傷害判定邏輯,解決入草後攻擊丟失的問題

三技能提升了進入草叢的穩定性

體驗服8.24海量更新:劉邦重做雲纓加強,破魔刀冰矛再次重做

本次更新再次嘗試修復了阿軻二技能入草丟失傷害的問題,並且運用了“解決”這種詞彙,看來終於是能最佳化成功了,而阿軻的三技能也在本次更新中加強了穩定性,效果應當不錯。總之目前體驗服的阿軻相比正式服而言,正面戰力提升了許多,二技能入草問題得到了修復,三技能穩定性也增加了,並且由於視野機制的調整也可掌握更多資訊了。

瀾:再次削弱

基礎生命值:3300+235*英雄等級>3194+232*英雄等級

一技能被動加速:450>250

一、二技能藍耗:30>40

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在這波更新中,瀾的生命值被大砍一刀,初始血量少了一百多,同時血量成長也被削弱了,使得這名英雄的肉度不再那麼離譜。對於其移速的降低以及一二技能的藍耗的改動也保持了。

鏡:傷害降低

二技能傷害:40+30/lv+0。7ad>40+30/lv+0。67ad

在體驗服之前的改動中對東方鏡進行了多項削弱,其中就包括了對二技能傷害的削弱。而本次體驗服更新也延續了這麼一個路子,只不過似乎是將二技能的傷害進行了小幅回撥。

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雲纓:槍意加強

三技能寬度: 400>350

三技能前搖:0。5s>0。4s

一層槍意:50+4*英雄等級+0。4ad>50+6*英雄等級+0。4ad

二層槍意:30+10*英雄等級+0。35ad>30+10*英雄等級+0。4ad

三層槍意:100+14*英雄等級+0。6ad>100+16*英雄等級+0。6ad

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本次更新將雲纓三技能的寬度進行了下調,並且將其前搖時間也降低了一些,至此該技能的手感應該是會變得更好了。而云纓的三種槍意強化普攻傷害均是得到了小幅提升,其中一二層槍意均提升了等級成長與AD加成,而三層槍意則僅僅是增加了等級成長,目前來看的話加強的幅度並不是很大,然而實戰中的體驗應該會提升許多。

橘右京:續航提升

回退命中非英雄單位回覆完整血量的改動

三技能回血:70+30/lv+0。48ad>90+40/lv+0。6ad

在上波更新中,橘右京大招的手感得到了最佳化,並且在命中普通單位時也可回覆等額血量了,就讓其理論打野效率提升了不少,不過對於他的正面能力卻沒有太大提升,故本次更新將橘右京大招的回血量進行了加強,使得其無論打野還是對剛均可擁有一定的續航能力。

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劉邦:被動重做

被動效果調整為:當劉邦原地不動時,第二發普攻會受到強化,造成最大生命值6%傷害

二技能新增效果:蓄力瞬間會揮出一道劍氣,造成與二技能相同的傷害

三技能移除增加雙抗的立場

體驗服8.24海量更新:劉邦重做雲纓加強,破魔刀冰矛再次重做

當前版本的劉邦可謂不溫不火,只能作為小眾絕活存在,實戰中的作用也偏向於開大保人的工具人,處境尷尬。故本次更新對劉邦的被動進行了再次重做,目前其強化普攻機制改為了原地不動時的第二發普攻將打出基於最大生命值的傷害,儼然有當年初代劉邦的味道了;而劍氣被動則是移植給了二技能,使其能打出延伸傷害的效果;作為平衡,劉邦三技能所提供的雙抗光環被移除了。這波改動顯然是要讓劉邦擁有一定的輸出效果,找回當年四一分帶核心的感覺。

重塑版弈星做諸多調整:大招可提供顯形

一技能: 傷害增加、冷卻降低、手感最佳化

二技能控制距離減少、手感最佳化、眩暈增加

大招移除傷害

大招新增效果:棋盤內的敵人對弈星傷害減少30%、棋盤內的單位觸發氣絕會增加棋子

三技能新增效果: 棋盤內的敵人顯形

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裝備改動

救贖之翼護盾量:660+60/lv>680+80/lv

隨著奔狼紋章逐漸熱門,救贖之翼這件傳統主動裝逐漸失去了地位,並且在體驗服遊走裝均加入了屬性被動後,救贖之翼的地位也越發尷尬(屬性太差),故本次更新對其護盾量進行了提升,從660~1500提升至680~1800點。

出彩晶石/形昭之鑑技能範圍:800>1000

新道具形昭之鑑在上波更新中大幅提升了傷害效果,然而反隱時間卻受到了削弱,故本次更新將其反隱範圍進行了提升,以便使其既能夠打出輸出又可提供資訊,最佳化的還算可以。

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魔道之石-法力波被動:傷害130+5/lv>固定200、冷卻2s>5s

魔道之石這件裝備是迴響之杖與痛苦面具的配件,實戰中上場率極高。雖然其傷害效果在前期卻堪堪一般,不過到了後期卻堪比迴響之杖,且冷卻很短。故本次更新將其被動傷害量進行了調整,從130~200改為固定200,使其前期戰力提升,並降低了基礎冷卻,讓他在後期不至於太離譜。

迴響之杖傷害:100+0.4ap>120+0.4ap

本次更新將回響之杖的初始傷害提升了20點,讓玩家即使很早就做出迴響,也可擁有一定的戰鬥力。

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反傷刺甲-反刺被動:最大生命值10%>最大生命值8%

破魔刀重做

屬性調整:100攻擊+150法抗>90攻擊+500血量+100法抗

合成路徑調整為:風暴巨劍+紅瑪瑙+魔抗披風

價格:2000>2090

被動破魔轉化比例:0。5ad>0。6ad

在正式服中,破魔刀這一道具可根據攻擊力提供至多450點法抗,堪稱是法系反甲,屬性爆炸。然而在實戰中,破魔刀的處境卻極其尷尬,其被動效果受到攻擊力加成,因此理論上只適合射手、刺客這類英雄,然而由於破魔刀無法增加任何血量,所以實際上對於他們的肉度加成十分一般,遠遠不及魔女斗篷、不死鳥之眼、永夜守護。

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而體驗服這波更新,終於是對破魔刀進行了加強,其魔抗屬性下降了50點不過卻獲得了500點生命值加成,對應的價格和合成路徑也做出了改動,並且攻擊-魔抗的轉化比例也變得更高了。如此便意味著這件裝備能夠以更簡單的方式為玩家提供更多的真實肉度,值得期待。

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寒霜侵襲再次重做

屬性調整:100攻擊力+40攻速>30攻速+600生命值

合成路徑調整為:速擊之槍+紅瑪瑙+紅瑪瑙

價格1980>2050

新增精準被動:普攻傷害提升36~120點

冰矛在重做後上場率依舊很低,其被動效果幾乎起不到作用,且屬性加成也極其離譜,理論上只適合馬可波羅來使用,可以說重做是十分失敗的。故本次體驗服更新,對冰霜長矛又進行了一次重做,移除了攻擊力加成轉而提供了更高的血量,並且新增了一個可根據等級成長的精準被動,其數值加成高達120點。這對於遠端英雄來說相當於是增加了240點的普攻輸出,輸出強度相當驚人,然而具體情況如何尚需測試方可得知

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新模式:爆爆大作戰

該模式由十名玩家參與,兩兩組隊進行對局,玩家需要透過防止機關和躲避炸彈的方式消滅其他陣營,進而取得比賽勝利。

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一言以蔽之——王者榮耀出泡泡堂-QQ堂了