LOL:投降機制數次改動,可玩家們還是不滿,三分鐘手動投降引戰

投降機制可以說是競技類遊戲共有的功能,畢竟人與人的“網路戰爭”,打不過我投降不行嗎?就算是人機對戰都還有中斷挑戰這一說法。

這不英雄聯盟的投降機制最近就遭到了玩家們的反感,這到底是怎麼一回事?

曾經網路環境不好,掉線重連都很少發生,如今卻常出現,玩家道出真相

英雄聯盟能為大眾所知大概是在S3之後吧,判斷一款遊戲火不火爆去網咖一看就知道了,S3之後英雄聯盟算是徹底霸佔了各地區的網咖。

LOL:投降機制數次改動,可玩家們還是不滿,三分鐘手動投降引戰

在那個人手尚且不能一人一部超低配智慧機的年代,臺式電腦的配置就更別提了,儘管英雄聯盟這款遊戲並不吃硬體配置,但是網咖仍然成為了我們認為最適宜打遊戲的地方,原因無他,許多人家裡沒有電腦或者配置不好。

LOL:投降機制數次改動,可玩家們還是不滿,三分鐘手動投降引戰

可是儘管如此,在當時掉線、閃退“吉格斯”等現象仍然少見,可是自從客戶端更改以及出了wegame之後,這種現象就較為常見了。

有網友在知名遊戲論壇道明真相:路人局掛機很多時候都是wegame的原因,明明網路、電腦都沒有問題,可就是連不上,不用wegame上號會好很多。

LOL:投降機制數次改動,可玩家們還是不滿,三分鐘手動投降引戰

為了防止玩家們口頭謾罵,拳頭直接刪除遊戲進度顯示

老客戶端相比於新客戶端確實介面落後了點,沒有新客戶端滿滿的科技感,但是新客戶端的不穩定也常常為玩家們所詬病。

此外最重要的一點,舊客戶端在進入遊戲前,載入介面時會有進度百分比顯示,因此大家常常以此為根據,來判斷是誰導致遊戲遲遲進不去,像這一類的玩家大多都是用“小霸王”在玩遊戲的,捱罵被噴也常有的事。

LOL:投降機制數次改動,可玩家們還是不滿,三分鐘手動投降引戰

拳頭正是看到了這一點,直接就在新客戶端將進度顯示這一項給刪除掉了,因此是誰導致進不去遊戲根本分辨不出來,除非是一直掛機的,這個改動還是蠻成功的,這回有些人想罵也找不到物件了,確實減少了開局隊友間的一些摩擦。

20投很正常,15投也可以接受,為什麼到了3分重開玩家們就如此不滿呢?

20分鐘投降很有可能是被對面給虐菜了,如今英雄聯盟很多排位對局也就20多分鐘,20分鐘已經足夠看出輸贏。

15投也可以接受,畢竟如今遊戲環境不好,有些玩家僅因隊友線上蹭了幾個兵就直接泉水掛機了,這樣的話就沒辦法了,少一個人的英雄聯盟幾乎不可能贏,一打五的時代早已一去不復返。

LOL:投降機制數次改動,可玩家們還是不滿,三分鐘手動投降引戰

可是到了3分鐘重開玩家們就開始鬧情緒了:

系統如果檢測到了有人掛機,要等三分鐘重開可以,可是為什麼要手打/remake才能重開呢?開ESC點重開不行?

既然有人掉線了為什麼只能三分鐘重開?一旦過了這一分鐘就重開不了了,主要是這幾分鐘的時候正處於對線期,要是不小心錯過了時間就只能等15投了。

個人總結

自從英雄聯盟對排位賽進行調整以來,玩家們匹配隊友的時間真是越來越長了,一個正常的匹配時間也是將近三分鐘,BP又花去了幾分鐘,如果碰上“小霸王”隊友又得卡一分鐘左右,那麼正常開一把比賽的時間真是太長了。

如果碰上惡意掛機的,或者因為客戶端問題連線不上的,還不能正常三分鐘那真是太痛苦了,提莫君我有時候就想睡前玩一把,要是碰上這種狀況我直接關機走人,所以希望拳頭能在這三分投降這方面做更改。