《中土世界:戰爭之影》:人物惟妙惟肖,場景恢弘大氣

《中土世界:戰爭之影》是由華納兄弟娛樂公司發行,Monolith打造的獲獎遊戲《中土世界:暗影魔多》續作。前作沒有玩過,先玩玩續作體驗一下。

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做任務、打怪升級、爆裝備

進入遊戲之前可以選擇角色,遊俠可以暗殺,好像只狼,不過人家是忍者,遊俠也是俠,但是招式比較少,打架需要躲來躲去,不太暢快,需要躲避的時候還有提示。不知道高難度是什麼樣,各種各樣的隊長也就是小boss,不過大多換湯不換藥,他們之間還會自相殘殺,誰贏了誰升級,這種模式比較新穎,不過升多少級最後也都是刀下亡魂。

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而在進入戰鬥前,總會廢話連篇說一堆,直接跳過進入遊戲才是王道,由於選的難度不高,所以打起來很容易。萬一一不留神被怪打死了,還可以復仇,怪物升級,之後被玩家復仇,爆出的裝備會更好,這種任務在遊戲裡叫做宿仇任務。怪物到後面的圖還有酋長、大王。各種boss有各種特點、優勢和弱點。有的怕火,有的怕遠端,有的怕暗殺。這些資訊都得透過審問特定的小怪獲取。

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接任務就是跑到任務地點,有的要進入場景,有的是獲取資訊,跟著蹤跡找隊長,還有一些收集類的任務,總之就是在圖裡跑來跑去,剛開始還挺有趣,做得多了就沒什麼意思了。打BOSS,做任務得裝備,不同級別不同品質,白色、黃色、橙色、藍色,藍色是套裝,完成任務可以升級。

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技能、坐騎、軍隊

技能分為六類包括戰鬥、獵殺、遠端、死靈、騎乘和劇情,每個技能還有兩到三個分支,但是分支不能同時啟用。遊戲裡沒有完全意義上的坐騎,而是可以抓幾種可以騎乘的怪物作為坐騎,先把怪物打成殘血,之後就可以據為己有,如果不想騎乘了,可以直接殺掉,有點卸磨殺驢、過河拆橋的感覺。遊戲進行到一定程度就可以帶領軍隊,剛開始就是幾個人類士兵,召之即來揮之即去。敵人有多少都不怕,只要一往無前的衝鋒就對了。

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劇情、畫面、音樂

主線任務貌似就是幫助人類對抗半獸人。可能是太喜歡國產仙俠遊戲劇情,總覺得歐美遊戲劇情向來一般。就連號稱最佳RPG的遊戲巫師三,劇情簡單概括來說就是傑洛特找女兒。雖然中土世界戰爭之影只是玩了個開頭,也沒有對劇情抱太多期望,但人家歐美遊戲厲害的是畫面。人物惟妙惟肖,場景恢弘大氣。不過劇情中不能暫停,這要有個什麼急事,劇情得錯過了,而且音樂也沒什麼存在感,味同嚼蠟,沒什麼好說的。

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當然,這款遊戲雖然有很多槽點,但遊戲還是可以一玩,畢竟怪多,任務多。無聊的時候也可以玩好長時間。也適合一些想玩動作遊戲但手速一般的玩家,所以感興趣的小夥伴,還是可以嘗試體驗一下的。