手機記憶體必須大於電腦

手機記憶體必須大於電腦

第1041期

手機記憶體必須大於電腦

文 | 王曄 責編 | 王曄

封面創意 | 王曄 策劃 | 劉克麗 校對 | 張靜楠

上週,某國產品牌上市了一款記憶體為18G的旗艦手機,定位於遊戲手機領域,售價達到了6000+,釋出會後,很多網友驚呼,18G的記憶體竟然超過了很多電腦的記憶體,那麼為什麼手機的記憶體(特別是快取)現在做的比電腦還高呢?有以下理由:

APP多執行緒應用需求大於PC

早先的手機因為螢幕尺寸的問題,雖然支援多軟體的同時開啟,但從實際的使用體驗中看,只能滿足使用者一個主要的軟體使用體驗,其餘的後臺軟體執行只能透過使用者頻繁切入切出的操作進行,這樣即便手機的記憶體大了對於使用體驗也是受限制的。

而目前的手機在系統方面進行了最佳化,像是來電、QQ多開、微信後臺、眾多的軟體都能夠以新的形式進行彈窗或是提醒,使用者在玩遊戲或是操作手機時可以同時對多個軟體進行操作,後臺開啟的APP都是佔用記憶體的,多執行緒後臺的使用者需求多了,記憶體容量一旦不夠就會造成多執行緒操作時的卡頓,甚至宕機。

作業系統升級記憶體翻倍

無論是開放安卓還是封閉iOS,對於系統的升級,對記憶體的升級大小也隨著應用有變化要求。就像PC一樣,當win 7升級到win 10時,系統的記憶體佔用就會增加,每次操作升級記憶體都會翻倍,手機的系統在升級後亦是如此。

同樣容量的手機記憶體,在新版系統和老版系統的環境下,快閃記憶體佔用多了15%~30%,安卓手機之所以能夠把系統記憶體不斷地做高,緣由也是因為系統的佔用增加;或是主題、UI的佔用增加了,當然這些資源使用增高了,必然價格也會增高,這也手機價格逐年上漲的原因之一。

使用者需求是無限加無窮

如果說每個使用者自已不斷增加自己的記憶體需求像是在蓋一間屋子,那麼遊戲玩家需求就是一座高樓大廈。

當手機記憶體做到了18個G,就可以透過模擬器多開更多的遊戲,大型的手遊不斷地透過最新的引擎,帶來更高的記憶體需求,目前業內16G記憶體的手機也出現過多執行緒卡頓的情況,更是驗證了手機的記憶體仍然有提升的空間,因為使用者的需求是無限大的,而且永遠在增加……

結束語

有需求,引領行業市場的發展,手機記憶體不斷地做大,甚至比家用PC還要高,今後也將出現翻倍的增長,這就是為什麼半導體產業火爆5年還要繼續火爆的根本原因。