材質球突然變黑了!有什麼方法可以解救?

3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合併)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS作業系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的

特效

製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max,,最新版本是3ds max 2018。

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圖片來源網路

在應用範圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體制作、遊戲、輔助教學以及工程視覺化等領域。

在用3DMax效果圖中,調節材質比較繁瑣,但如果我們把經常用的材質球儲存起來,下次再用到同樣的材質然後,直接匯入已經調節好的材質球,把材質附給場景,就會讓附材質的工作變得方便快捷。

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max

有人問小編裝了VRAY材質球突然變黑了,那該怎麼辦?不知道有沒有人瞭解過到底是什麼原因?要知道對症才好下藥,只要知道了原因,就能知道解決辦法。下面小編就來給大家詳細介紹下VRAY材質球變黑的原因和解決措施。

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編輯器

VRAY材質球變黑有以下幾種可能的原因:

第一:有可能當前材質球為VR材質,但渲染器不是VR;

第二:有可能當前渲染器為VR,但材質又不是VR所支援的型別,比如像MR的材質;

第三:當前渲染器是VR,材質也是VR材質的情況下,仍出現這種情況的話,那就是因為渲染面板裡的材質編輯器沒有和VR的渲染器鎖定

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材質球

以下是VRAY材質球變黑的解決方法:

首先,要設定當前渲染器為VRay,然後就是將它啟用,這樣的話材質編輯器的VRAY材質球才能正常地顯示。

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材質球

如果想要3DMax在預設狀態下使用VRay渲染器的話,小編的建議是:你可以在Render Scene對話方塊中設定好VRay渲染器後,單 Save as Defaults按鈕,儲存預設設定。這樣的話,當你下次再開啟3DMax後,系統就會自動預設渲染器就是VRay了。

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