LOL:改版後的挺進破壞者,能讓夢魘、人馬、等突進刺客達到何種強度?

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想必最近比較關注LOL的朋友們都知道了一個訊息,在近段時間的美服測測版本中,上個時間熱門的遊戲神話裝備“挺進破壞者”,最近迎來了大幅度重做和改版,主動技能重做後移除了原本比較犀利的小幅度位移,而為了平衡裝備效能,在範圍傷害上的加成也大幅度提升

LOL:改版後的挺進破壞者,能讓夢魘、人馬、等突進刺客達到何種強度?

原版的挺進破壞者屬性是這樣的:

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主動技能突進加75%的傷害和減速,可以說這套神話裝從來不是為了打傷害,而專門為缺少位移的戰士粘人提供的,比如短腿諾手、蓋倫等英雄,加持這套裝備的勝率狂飆,容錯率的也有了不小的提升

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而新改版之後的“原地破壞者”屬性變成了這樣

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移除了原版的小距離位移,縮減1%的移速加成,並大幅度加強了範圍內的AOE傷害,150%的攻擊加成配上初始90%的減速效果,可以說這波改版的幅度很難說是增強還是削弱

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不過沒了突進技能後,無疑預示著諾手玩家或許不再適合這件裝備了,而它的受眾也由上單戰士改成了野區和中單刺客英雄,比如男刀、夢魘、人馬,包括上單的瞎子、獅子狗等英雄

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改版後的挺近破壞者會把突進刺客加強到何種程度?

其實這套裝備早期不適合刺客英雄,主要原因就是突進技能和傷害問題,大部分刺客的突進技能都要比挺近長,而且短距離位移對於衝陣英雄幾乎沒什麼提升,但改版後的原地破壞者,在大幅度加強AD傷害後,優先程度就太高了

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舉個例子,以夢魘玩家來說,大招本身帶有長距離突刺,出了原地破壞者後,有被動的夢魘能夠在接近AD後短時間打出兩段高傷AOE,還附帶90%的減速,即便是在團戰裡,AD英雄都很難在這兩秒內的爆發中活下來

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類似的英雄還有男刀,老玩家應該都知道,在未改版以前,男刀的連招都是E技能起手,強減速能夠完全打出一整套爆發,但改版後男刀最大的弊端就是手短,必須大招隱身起手加Q才能接近,而有了原地破壞者後,相當於恢復了男刀的E技能,儘管不帶位移,突進過去依舊能打出完整傷害

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所以,小編個人來看,那些主玩AD的玩家們,不要以為挺近破壞者改版了咱們就能秀了,刺客聯盟又要到來了,趕緊研究一下出裝,看看怎麼才能保命吧

各位大神怎麼看?