永劫無間:苟不了了!遊戲或新增馬蜂窩機制,爬樹將受持續傷害

苟分是怎麼回事

由網易發行的武俠吃雞遊戲《永劫無間》開啟不刪檔公測也已經有一段時間了,作為發行商的24娛樂在持續最佳化有的同時也在為遊戲設計全新的內容。

比如就在前不久的開發者訪談中,官方就明確表示新地圖的開發計劃一直在進行當中,而網路上也有網友爆料遊戲目前共有11位英雄在開發中,未來將會陸續實裝遊戲。

永劫無間:苟不了了!遊戲或新增馬蜂窩機制,爬樹將受持續傷害

不過要說到比較奇特的設定,則要數官方才公開沒多久的“馬蜂窩”設定。

顧名思義,這個新的設計就是將現實生活中的馬蜂窩加入到了遊戲中,從功能上猜測,這個新的馬蜂窩機制應該與遊戲中現有的毒蘑菇類似,玩家在觸發後將會在特定範圍內受到持續的掉血傷害,目前官方還沒有公佈具體會在哪些地區重新整理。

永劫無間:苟不了了!遊戲或新增馬蜂窩機制,爬樹將受持續傷害

對於這樣一個新設計的加入,其實不難猜到這是官方用來鼓勵打架所採取的舉措,從《永劫無間》內測開始,由於遊戲中的爬樹機制,使得尤其是在進入決賽圈後,玩家們基本都會爬到樹上觀望,尋找最佳的切入時機。

雖然這樣的打法看上去還算是有戰術思考,但尷尬的是在遊戲推出後不久大家便都學會了爬樹苟分的操作,玩家因此調侃《永劫無間》是爬樹模擬器。我們常常能夠看到決賽圈地上一個人沒有,樹上卻掛著十幾個人的情況,也是比較影響玩家的遊戲體驗。

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為了應對這種玩法,官方在最近這段時間也是進行了不少嘗試,比如提高了戰勝分以鼓勵玩家打架,而這次公開的馬蜂窩,大機率也是一個類似的嘗試。

玩家們在爬樹的過程中有一定機率將會觸發馬蜂窩造成一定的掉血傷害,同時參考目前的毒蘑菇設計,馬蜂窩的加入也會讓樹上混戰有了更多的操作空間,玩家們可以利用觸發對手所在位置的馬蜂窩造成傷害,玩法上也算是增加了不少趣味,玩家在沒有檢查好樹上有沒有馬蜂窩的時候,估計也是不敢爬樹了。

針對於馬蜂窩這個新的機制,大膽猜測最終受益的還是主播們,相信未來過不了多久,殘血上樹卻撞到馬蜂窩被蟄死的畫面將會迅速攻佔各大直播間,並且連表情包晴天都已經準備好了,大家儘管拿去用!

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為了鼓勵大家官方真是操碎了心,不知道未來還會推出什麼“智障”設定,就讓我們拭目以待吧。