完美世界手遊:新職業魂契好不好?仙魂契可玩性超法師

魂契第一時間出來的時候,因為無法忍受法師的群體輸出的職業定位,也不知道策劃何年何月才會改法師,就轉著玩了,還沒有玩魔,目前純下本,說一下自己的理解吧,個人理解,不吹不黑,歡迎交流。

1、魂契最重要的玩法,要敲個重點,我發現目前很多玩家基本都是一股腦附魂,一股腦用附魂技能。這樣的話無法達到輸出最大化,反而會感覺比起之前的職業差很多輸出。合理的運用魂,才是魂契輸出最大化的關鍵。因為魂契是可單可群的職業,要根據場景附魂技能,才能達到最大化輸出。小怪多的時候,附群技能,打boss的時候,附單技能。當然,魂是有限的,所以運用回魂的技能也很重要。(好在這個職業回元氣比較快,如果有太玄,那麼更好),據我觀察,時時刻刻有魂基本不可能,但是不附魂的時候技能輸出也不會差,如果糾結沒魂就沒輸出這種事我也無話可說了。適當留魂,合理附魂,才是重點。

完美世界手遊:新職業魂契好不好?仙魂契可玩性超法師

2、技能順序,起手牽魂鏈,加深自身對目標的傷害。其次,認真看一下每個技能附魂後的傷害,優先高傷害技能附魂,還要考慮上一條我提到的場景問題。

3、此職業不適合掛機,因為掛機控制不了魂的使用,所以輸出會丟失大半。

完美世界手遊:新職業魂契好不好?仙魂契可玩性超法師

4、手短問題,我也不知道為什麼策劃會把一個法系職業設計的攻擊距離這麼短,從法師轉過來確實有些不習慣。

5、但是牽魂鏈的釋放加移動速度,還有加速、靈魂容器、魂魄重生等保命技能,只要手法意識過關,副本基本不會死。(高層幻境除外,比如青衣子那種,沒玄武的話除了老虎外都是弟弟)

6,稀有技能書的問題。不用懷疑,魂契打本肯定是仙,但是這個職業比較吃稀有,我運氣比較好,承蒙幫會大佬和朋友的垂愛,第一時間就買到了69和79的仙稀有。這兩本稀有很重要,69提升靈魂箭的群體和單體輸出,79提升牽魂鏈的單體輸出,這兩本稀有全學大概可以提升整體輸出30%以上。

7,目前,魂契的bug還是有存在,比如寰宇魂魄重生不生效,到全域性結束才會彈出復活提示等等。其他的等各位玩家補充反饋吧,bug我就不過多贅述。

完美世界手遊:新職業魂契好不好?仙魂契可玩性超法師

8、有魂的時候沒必要全部附上去,留一個魂附保命技能也有必要。總的來說,我目前認為魂契這個職業輸出很強,個人覺得比法師可玩性高,有樂趣,但是有些地方有待最佳化。此外,魂契的高輸出也要建立在以下條件下:足夠耐心,不掛機,對職業技能的仔細理解,以及一定的操作技巧。

說句題外話,其實手遊裡出這麼一個職業並不合適,畢竟這個遊戲認真玩遊戲的玩家還是少數。我自己的號150+仙魂契,發帖也是想到啥說啥了,後面也許還會補充,也歡迎大家探討交流職業玩法。