查克拉秘卷改動後,本以為是限制青春哥,但卻讓一些忍者更難打!

火影忍者手遊的秘卷改動有可能會讓一些忍者的強度也有一定的影響,就比如當初的博人傳木葉丸帶著解術復各種開三方封印的。但在增加了解術復的CD時間以後,這個搭配就少了很多,不僅如此,博人傳木葉丸還在忍者本身做出了一定的調整,就更減少了這個忍者的出場率。其實博人傳木葉丸跟忍戰凱的情況有點類似,當初也是有一個秘卷跟青春哥非常搭配,它就是查克拉秘卷。結果這個秘卷和青春哥都相繼做出了調整,這下倒好,青春哥確實消停了,但有了更難應付的打法出現。

查克拉秘卷改動後,本以為是限制青春哥,但卻讓一些忍者更難打!

因為查克拉秘卷改動以後,雖然主動釋放只會增加一個奧義點,但卻有了一個能量槽機制,當你受到攻擊或者給對方造成傷害的時候都會增加秘卷的能量槽。當你把能量槽集滿以後,就會自動增加一個奧義點,這麼看起來確實是削弱了主動釋放的效果,但當你在能量槽快滿的時候釋放奧義打傷害,就會實現用奧義騙替身並且還能在奧義結束後拿到一個奧義點。相較於原本主動釋放增加兩個奧義點,現在的查克拉秘卷只是換了一種讓你體驗下降的方式。

查克拉秘卷改動後,本以為是限制青春哥,但卻讓一些忍者更難打!

另外,這個效果也讓我想起了魔方曾經試水過的一個技能,那就是當你上場的忍者處於無豆狀態的時候,下一個上場的忍者就會自動增加一個奧義點。當初這個機制上線後就受到了很大的爭議,就是因為很多玩家會利用這個特性在時間快結束的時候無腦開大,如果血量拉回來了,也算是保住了這個忍者,即便是血量沒有拉回來,下個忍者登場的時候依然會送一個奧義點,這樣反正也不虧。後來發現這個機制存在一定的弊端,所以就匆忙下線了,很多新玩家可能都不知道這個機制存在過。

查克拉秘卷改動後,本以為是限制青春哥,但卻讓一些忍者更難打!

現在的查克拉秘卷就有點當初那個味道了,穢土斑開局丟兩個技能如果全都命中的話,不管對方替不替身都可以直接開大,因為手裡有查克拉秘卷,能量條也基本上過半。你替身,我就成功了,不替身就硬吃傷害,即便是奧義結束後沒有開出查克拉秘卷,對方在連招過程中依然是會讓你的能量槽慢慢增加,直到全都集滿。總之就是會讓你更加放心地無腦開大,不用擔心後顧之憂。

查克拉秘卷改動後,本以為是限制青春哥,但卻讓一些忍者更難打!

除了穢土斑以外,像白麵具這樣的全屏範圍的大招,一樣是可以利用這個套路,眼看血量差有點拉不回來了,看準能量槽的進度,直接站中場開大。你替身,我奧義結束後依然會增加一個奧義點,這樣我就有先天的優勢,你不替身就吃滿傷害,反正我是不虧。這個套路我自己在決鬥場裡碰到的次數越來越多,雖然不能說是完全無解吧,但有時候確實感覺不好應付。

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不知道你是喜歡現在的查克拉秘卷機制,還是之前的主動釋放增加兩個奧義點的特性?也歡迎留言說出你利用這個秘捲開發的新套路,看一下是否有同道中人。