王者榮耀:信譽積分系統再次升級,從此再不會出現胡亂扣分的情況

哈嘍,大家好!王者榮耀信譽積分系統一直是令很多玩家比較頭疼的,總是會出現扣錯分的情況,明明自己那局還是很努力地去玩,結果還是被扣分了,就很氣,特別是逆風局的輔助,打個0槓10都是很正常的,明明一直在拼命的保護C位,可依然會被系統認定為演員,而在昨天的新版本爆料中,就爆料了信譽積分系統在升級,我看了一下是非常全面的,演員在以後幾乎是無所遁形,而且再也不會出現胡亂扣分的情況了,我們一起來看看吧!

王者榮耀:信譽積分系統再次升級,從此再不會出現胡亂扣分的情況

首先就是將信譽等級調整為7星,每一星都有一定的經驗範圍,加經驗的方式是根據對局場次、獲得金銀牌的場次等(主要是統計排位賽、巔峰賽和5V5匹配,每天有加點上限)。扣除的話就是你違規了就會扣,具體的和你違規是否嚴重來算。

王者榮耀:信譽積分系統再次升級,從此再不會出現胡亂扣分的情況

信譽積分的恢復上限和扣分也是有了調整,具體的是和你信譽等級是息息相關的,星數越高每天可恢復的也越多。同時扣分也有了整改,降低了基礎扣分,但是違規率額外扣分比卻增加了,也就是說你偶爾違規是能理解的,可以那種惡意報復別人,每局都演的那種,扣分會非常嚴重,最高可增加80%。

王者榮耀:信譽積分系統再次升級,從此再不會出現胡亂扣分的情況

王者榮耀:信譽積分系統再次升級,從此再不會出現胡亂扣分的情況

最後就是結算評分的調整了,我們被系統亂扣分就是因為我們的戰績不好看,在局內做的貢獻並沒有結算到,就相當於救隊友死了、去帶線被抓了,這些系統都看不到,沒有進行結算評價。但是新版卻對這個進行了更改,將演算法和介面進行了調整,多出了控制、治療、經濟轉化比等更多的資料指標,而且根據不同的英雄有不同的評分引數,就像輔助沒有輸出,帶線英雄沒有參團率等等,這都是正常的。

王者榮耀:信譽積分系統再次升級,從此再不會出現胡亂扣分的情況

這次新增的資料有:經濟轉化率、每死承傷、野怪經濟、補刀數、控制時長、治療量、對防禦塔傷害等等,以後還會加入更多的指標和英雄表現(例如盾山的格擋次數、明世隱為隊友增加的輸出等)。總的來說這次的更新還是非常全面的,不僅打擊了演員的存在,更是再也不會出現胡亂扣錯分的情況了,不會僅從戰績來判定你是否是演員了。

那麼對於這次信譽系統的升級,你有什麼看法?歡迎留言討論。最後點個關注唄!每天分享更多遊戲攻略。