3dmax學習教程|設計師怎麼用Mental Ray渲染器?

回顧《食住玩3dmax千千問》中第18節課,我們介紹了“預設掃描線渲染器”。第19小節的內容就要開始了,我們一起看看一下“Mental Ray渲染器”吧!

3dmax學習教程|設計師怎麼用Mental Ray渲染器?

3dmax學習教程|瘋狂模渲大師怎麼用Mental Ray渲染器設計3dmax效果圖場景的模型?

有人說如果安裝了3DMAX,則不需要安裝Mental Ray渲染器,可以直接在渲染設定中把“預設掃描線渲染器”切換為指定“Mental Ray渲染器”。

沒錯!而且Mental Ray的渲染起來,效果還是不錯的。只不過,缺點也很是明顯。

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Mental Ray渲染效果圖,兩個缺點是其難以克服的侷限性。

缺點1、學起來可不太容易。

雖然Mental Ray不需要設計師自行安裝,在下載安裝方面,給繪圖工作者省了不少事。

但是,Mental Ray差不多就像失傳的“絕學”似的。因沒什麼人掌握這個渲染器的表現精髓,更別提什麼繼承者發揚傳承了!

引申熱文——瘋狂模渲大師|如何快速切換VRAY與CORONA的渲染器及材質編輯器?

反觀後來之上的VRAY,幾乎是縱橫了建築、動畫、遊戲等幾乎所有三維效果圖製作的版塊。

而“Mental Ray”的不再維護,更是讓其使用量越來越低,到如今已經成為了3dmax軟體介面上渲染設定中的一個擺設了。

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缺點2、效能越來越不如VRAY渲染器。

VRAY渲染器的發展,過於迅猛。VRAY技術的革新,也讓其迅速覆蓋了主流三維效果圖的市場。Mental Ray,註定了被市場逐漸淘汰的命運。

畢竟,市場及使用者的坐大,才是一個工具賴以生存的根本。

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VRAY在市面上的使用者,非常之多。人一多,就能經常交流使用的經驗、技巧,還能為VRAY分享技能使用的心得、提供功能的改進建議。

話說回來,相對較少使用者的MentalRay,也未必就不能學習。只是,自己要搞清楚。不管渲染器還是不同的軟體,只要遵循其使用步驟、表現的原理,都不是難事。

說白了,只要你學好、學精了一個渲染器的使用技巧,其他的外掛,自然不在話下!