單機遊戲經典--史上最受歡迎的十佳射擊遊戲

自1992年《德軍總部3D》開創FPS型別遊戲先河後,我們見證了它的迅猛發展。從那以後,快餐流遊戲《英雄薩姆》和《斬妖除魔》允許玩家大殺特殺,戰術流遊戲《彩虹六號》和《星球大戰:共和國指揮官》讓玩家開動腦筋,而《光暈》和《使命召喚》等品牌則奠定了FPS的業界統治地位。

FPS持續發展著,遊戲之間的聯絡也比其他型別的遊戲要多。列舉100款偉大作品不是件容易事——《半條命2》滴水不漏的劇情和《毀滅戰士》緊張的遊玩體驗該怎麼比呢?但排除萬難,我們還是從浩瀚的FPS遊戲中選擇了10款最為出色的作品。

《雷神之錘》

《雷神之錘》的橫空出世引得很多人模仿,但John Carmack在一年半之後有做出了《雷神之錘2》。進步不只在視覺上,任務推動的關卡流程更加多樣,武器工廠的翻新也使得多人遊戲大有不同。

單機遊戲經典--史上最受歡迎的十佳射擊遊戲

《反恐精英》

在線上射擊遊戲裡,要麼快、要麼死。最無情最激烈的戰鬥便在《反恐精英》中,團隊合作、謀劃以及快速思考都是生存的關鍵。是什麼讓遊戲在1999年發售之後還常年佔據Steam最多遊玩榜單的TOP10呢?遊戲中的武器多樣而平衡,地圖設計也堪稱經典。

單機遊戲經典--史上最受歡迎的十佳射擊遊戲

《生化奇兵》

在描述遊戲的時候,“有氣氛”之前通常要加個“沒”字,但對於《生化奇兵》,怎麼贊它有氣氛都不為過。呻吟聲、洩露的管道、奇異的海底場景、精美的壁畫,遊戲在打造氣氛的同時也做好了射擊部分,是一款很細緻的作品。

單機遊戲經典--史上最受歡迎的十佳射擊遊戲

《光暈2》

Bungie把他們當時所有的新奇想法都放到了《光暈2》中。雖然大多數玩家都對《光暈2》的結局不滿,沒人否認遊戲的多人部分非常的有野心,以PC的思路為Xbox創造線上社群被證明很成功。戰隊表、匹配表以及各種擴充套件自定義模式使得《光暈2》成為當時最有影響力的獨佔遊戲之一。

單機遊戲經典--史上最受歡迎的十佳射擊遊戲

《007:黃金眼》

直到1997年,家用機也還很缺乏射擊遊戲。玩家很期待出現能同PC平臺上的佳作分庭抗禮的遊戲。《007:黃金眼》滿足了各種期待,多樣的電影版的過場讓人著迷,而遊戲的多人模式也很有吸引力,它整體的高質量使其成為N64上必玩的遊戲之一。

單機遊戲經典--史上最受歡迎的十佳射擊遊戲

《使命召喚4:現代戰爭》

《使命召喚4:現代戰爭》不僅重定義了《使命召喚》系列,也為現代FPS奠定了新標準。大預算的精彩如電影般同時又有互動性的遊戲過場、高速的逃離戰、緊張的空中護衛戰都很吸引人,而技能點和連殺系統也使得多人模式有研究價值。《使命召喚》系列至此也成為最有影響力的FPS之一。

單機遊戲經典--史上最受歡迎的十佳射擊遊戲

《光暈:戰鬥進化》

大家都知道《光暈:戰鬥進化》最初是一款PC遊戲,但大多數人不知道它差一點就不帶多人模式地在Xbox上發售了。最終Bungie確保了多人模式,適應手柄的操作使得單人模式很順暢,而多人模式也有全新的味道,最終造就了《黃金眼》以來家用機上最好的多人遊戲體驗。

單機遊戲經典--史上最受歡迎的十佳射擊遊戲

《半條命2》

你如何跟上一款徹底改變了業界生態的射擊遊戲呢?答案是設計一款從技術、遊玩體驗和劇情都更有突破的神奇續作。

單機遊戲經典--史上最受歡迎的十佳射擊遊戲

《毀滅戰士》

《毀滅戰士》是第一人稱世界遊戲的代名詞。它與其說是作為首款FPS而聞名,不如說是作為第一款偉大的FPS而聞名。

單機遊戲經典--史上最受歡迎的十佳射擊遊戲

《半條命》

如果你回顧第一人稱射擊遊戲的歷史,那很顯然地是分為前《半條命》時代與後《半條命》時代。

在上世紀90年代中期我們有像《毀滅戰士》《雷神之錘》《毀滅公爵3D》和《星際迷航:暗黑力量》等遊戲,它們是好遊戲麼?毫無疑問是的。但他們同之後的遊戲最大的區別就是它們的場景更像是一個奔跑+射擊的主題公園而不是真實的場所。

在1998年,一切改變了。《半條命》不只是給戈登弗里曼提供了一個有東西可射的場景,而是創造了一個有恐怖和神秘事件發生的世界,我們剛好捲入其中。這種劇情展開方式成為現在FPS的標配。