純肉、半肉、純輸出,玩法多樣的趙雲是打野標杆英雄,你贊同嗎?

大家好我是指尖,大家是否還記得ch曾經說過,打野的標杆型英雄就是趙雲,比他強的算是超標,比他弱的就需要重新提拔,過了這麼多個版本,現在突然真的聽懂了這句話,任你版本更迭,英雄沉浮,我趙雲巍然自立,一生不弱別人。

純肉、半肉、純輸出,玩法多樣的趙雲是打野標杆英雄,你贊同嗎?

趙雲的強度是標杆?

前幾天看到了這樣的說法,老英雄大多操作簡單,趕不上新英雄的強度,容易反制,的確,隨著遊戲的發展,玩家們對遊戲的熟悉程度越來越高,ch們對英雄的設計也是腦洞越來越大,新英雄往往佔據著“天時地利”,應運而生,貼合時下的版本,但並不代表老英雄就機制落伍。

回到趙雲的主題上,他的機制隨便找個玩家都能給你說個明明白白,然而就是這樣簡單好理解的英雄,全分段的出場率和勝率都非常高,至少不弱於大多數英雄,而瀾鏡這樣的英雄雖然強勢,但是從資料和機制上的幾次平衡,也不會感覺厲害到離譜。

純肉、半肉、純輸出,玩法多樣的趙雲是打野標杆英雄,你贊同嗎?

從低分段到職業賽場,趙雲的存在囊括了所有的分段,絕大多數的陣容,從古代版本到現在,趙雲也從未成為過沒人玩的冷門英雄,因此版本變遷,趙雲從不落下風,說他是標杆,真的一點都不過分。

玩法多樣

趙雲現在的出裝幾乎都是暗影戰斧反甲加破軍的標配,有的願意多出個輸出,把反甲換成宗師之力,他的出裝包容性是最高的,你可以看所有的打野英雄,能夠做到半肉、純輸出、純肉的也只有趙雲一個,只是現在趙雲標配半肉,玩得多了而已。

純肉、半肉、純輸出,玩法多樣的趙雲是打野標杆英雄,你贊同嗎?

隊伍坦度太低,有大核心,那麼自己可以出肉刀,一把暗影戰斧加純肉,跳後排打一套就走,配合自身的被動,坦度極高。

常規陣容,出半肉,暗影戰斧和破軍主殺,反甲在補充傷害的同時還能承受一定的傷害,容錯率更高。

純肉、半肉、純輸出,玩法多樣的趙雲是打野標杆英雄,你贊同嗎?

缺輸出的陣容,完全可以純輸出,就像之前的版本一樣,暗影戰斧宗師加破軍,脆皮見到一套秒,如果再極端一點,最後補個無盡戰刃,半肉的射手也能一套秒,所以趙雲的包容性極強,不止能適配不同的陣容,還能擔當不同的作用。

趙雲需要調整嗎?

都說了他是標杆,目前強度肯定是夠的,不是特別強,當然也不弱,這就是標杆英雄該有的資料。

論輸出:

常規的半肉裝備堪堪秒掉一個沒有防具的脆皮,一旦自身被控,輸出打不滿,那就秒不掉。

論控制:

一秒的擊飛,可以做很多的事情,對後排的控制可以是配合隊友,可以單獨秒殺,更是因為群控,有的時候可以擊飛很多人,但是他的控制不像瀾那麼離譜,直接把人推出來。

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論刷野:

趙雲的刷野效率只能說一般中的一般,還比不過橘右京,自帶一定的續航,刷小野夠了,打龍還是要損失一點血,所以肯定不能算超標,但是又不是很弱,至少沒像李白似的,必須要用吸血刀來續航。

論突進:

趙雲的突進是我最喜歡的一點,遠距離兩段位移,對後排精準控制,但是這樣的玩法也區分了大神和新手,大神玩家打一套立即撤出來,新手打一套還要繼續打,鏡可以遠距離三段突進,距離更遠,還能來回換位逃生,而趙雲只能看個人的意識。

總結:趙雲的確是打野的標杆英雄,各方面都不算特別突出,但綜合到一起就很平均,不像夏侯惇那麼每一個數據都平庸,趙雲都是中上等,適配性高,可玩性高,還等什麼?想練習打野,非趙雲莫屬。