沙丘終上映,口碑兩邊倒,部分群眾直呼沒看明白

上月底,萬眾矚目的科幻大作《沙丘》解封,在中國以及北美地區進行公映,截止目前為止,沙丘已經取得了接近1。5億的全球總票房,中國內地市場票房也超過一億大關,但這個數字顯然低於片方期待,要知道,這部片子總投資超過1。6億,除去宣發、演員薪酬、影院分成等眾多成本之後,總票房需要達成五億左右才能有利潤可言。

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儘管票房表現不夠生猛,但影片的整體質感和呈現度確實難以挑剔,本部影片由是此前《降臨》《銀翼殺手2049》的導演丹尼斯·維倫紐瓦操刀,丹尼斯導演的水平毋庸置疑,降臨等作品都被奧斯卡提名過,所以電影質量有所保證,特效和藝術細節拉滿,透過螢幕都能嗅到美元燃燒的味道,但這樣一部影片在公映後口碑出現兩極分化,喜歡《沙丘》原著小說和同類遊戲的觀眾來說,這部電影簡直不要太對他們口味,而對不熟悉沙丘原生作品的觀眾來說,影片描述和故事和部分細節很難理解,難以產生共鳴。

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《沙丘》本身將《降臨》的風格延續了下來,一場電影看下來有些文藝片的氣質,但這無疑隔絕了部分群眾,理解故事本身就頗有些難度,之所以會產生這個原因,歸根究底還是作品本身以及其背後代表的價值觀。

《沙丘》的原著作者,是美國著名科幻作者弗蘭克·赫伯特,雖然電影中描述的是宏大的未來世界,但弗蘭克老爺子上世紀就已經過世,享年66歲,而他一生中最偉大的作品就是沙丘三部曲,也是獲獎無數,像頂尖的雨果獎和科幻界的星雲獎統統包攬。

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我們中國作家劉慈欣的作品《三體》,也同樣獲得了雨果獎,這是國人首次斬獲該獎項,所以《沙丘》在美國科幻的地位,等同於《三體》之於中國科幻,而之所以會出現原著黨歡呼,路人黨懵逼的情況,其實和中美兩國的潛在的價值觀有關,舉個最簡單的例子,國人看不懂《沙丘》而老外大呼過癮,和外國人對《西遊記》一頭霧水,國人卻奉為經典一個道理,文化作品本身傳遞的思想就有根本性差別,並非是作品本身晦澀難懂。

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很多群眾在看完電影后表示,《沙丘》想要回收成本,難度還是相當大的,但如果無法回收成本,續集恐怕將遙遙無期,甚至有可能腰斬,畢竟按照沙丘那種級別的世界觀,宏大程度讓本部《沙丘》充其量僅僅算是個預告片,作為整體沙丘故事的開啟之作,所謂“拋磚引玉”,如果首作表現低迷的話,不但沒有後續,本作恐怕也會被詬病為丟擲了一塊“破磚”。

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不過電影中,外形極其酷炫,類似蜻蜓的撲翼機吸引了諸多影迷的目光,在原著小說中,對這類飛機有過詳細描述,文中將撲翼機設定為能夠像鳥類那樣舒展翅膀進行飛行的未來飛機,但電影造型設計的時候,丹尼斯導演決定重置這個設定,不採用原著中鳥類翅膀的設定,而是和昆蟲的形象進行結合,讓其機翼舒展之後類似蜻蜓翅膀,高頻振動來帶動飛機飛行。

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其實,撲翼機並非是什麼高新的未來科技,多年前電影和遊戲作品就有過它的身影,只是礙於技術等原因設計的相當粗糙,撲翼機是工程師基於鳥類飛行的原理,對機械加以改造從而推出的飛行器,需要機翼必須保持足夠的推動力和升力,這就讓其在空氣動力和工程學上過於複雜,想要製造出一個大型的撲翼機,或者將撲翼機進行量產有著巨大難度,在滿足各種動力的同時還需要有足夠韌性的材料,現實中難以找尋。