「趣味科普」刻進DNA裡的經典遊戲作弊碼 都有哪些故事?

今年是遊戲圈最出名的作弊碼“↑↑↓↓←→←→BA”誕生35週年,今天我們就來聊聊這個大名鼎鼎的科樂美秘技(KONAMI CODE)和那些最經典的遊戲作弊碼。

「趣味科普」刻進DNA裡的經典遊戲作弊碼 都有哪些故事?

沒法打通遊戲的設計師

科樂美秘技最早出現在《宇宙巡航機》這款遊戲裡。當時紅白機上的飛行射擊遊戲難度都非常逆天,比如被稱作當時最難射擊遊戲的《沙羅曼蛇》,就是無數人的童年陰影。

「趣味科普」刻進DNA裡的經典遊戲作弊碼 都有哪些故事?

《宇宙巡航機》也不例外,難度相當不科學。遊戲設計師橋本和久負責把這個遊戲的街機版移植到紅白機上,但是他本身是飛行射擊遊戲苦手,所以問題就來了,設計師本人根本打不通這個遊戲,但是作為設計師又一定要完整地測試整個遊戲,怎麼辦呢?

由於當時遊戲開發工具的限制,並不能像現在這樣隨時調整各種遊戲引數,所以橋本和久就乾脆在遊戲裡添加了一個測試用的程式碼“↑↑↓↓←→←→BA”。輸入這個程式碼之後,就可以直接把飛機的升級全部拉滿,這樣就可以輕鬆通關了。選擇這個按鍵順序的原因也非常直白——好記。

「趣味科普」刻進DNA裡的經典遊戲作弊碼 都有哪些故事?

1986年,遊戲臨近發售,卡帶都準備要生產了,突然大家發現了一個問題:這個“測試碼”忘了刪掉了……但是如果現在刪掉這個程式碼,有可能會引發一些意想不到的BUG,於是科樂美就決定在正式發售的遊戲裡保留這個程式碼。相信當時沒人能想到,35年後這個作弊碼已經成為了遊戲文化的標誌之一。

「趣味科普」刻進DNA裡的經典遊戲作弊碼 都有哪些故事?

(《宇宙巡航機》)

猛男打外星人

但是這個作弊碼剛開始並不出名,真正讓科樂美秘技名揚天下的,是一個猛男打外星人的遊戲,和一本雜誌。

1987年,《魂鬥羅》在北美上市,現在我們都知道了,在這個遊戲裡,輸入科樂美秘技可以獲得30條命。但是當年網路並不發達,這個秘籍還僅僅是在小圈子裡流傳。不過就在1988年,任天堂的美國分公司出了一本官方雜誌《任天堂力量》,這本雜誌主要內容是新遊資訊和遊戲技巧。

「趣味科普」刻進DNA裡的經典遊戲作弊碼 都有哪些故事?

在《任天堂力量》的創刊號上,有一個叫做“機密情報”的欄目,這個欄目第一次以官方身份公佈了這個後來被刻進無數玩家DNA裡的30條命秘籍。

「趣味科普」刻進DNA裡的經典遊戲作弊碼 都有哪些故事?

如果你玩過《魂鬥羅》,一定會明白用預設的3條命通關這個遊戲有多難,玩家迫切想打通這款神作的需求,加上任天堂官方雜誌的宣傳,科樂美秘技瞬間就成了當時幾乎所有玩家都知道的秘籍。而科樂美也順勢把這個秘籍作為了旗下游戲的標配,在不同的遊戲裡有不一樣的效果,當初只是無心插柳的一個測試程式碼,已經變成了吸引玩家眼球的財富密碼。

破圈的密碼

當科樂美秘技成了一種文化現象之後,其他公司也開始在自己的遊戲里加入這個秘籍來製造話題。在《生化奇兵:無限》裡,你可以透過輸入科樂美秘技來解鎖超高難度的“1999模式”;在《血汙:夜之儀式》這個《惡魔城》的精神續作裡,輸入科樂美秘技會進入一個更接近經典惡魔城的“1986模式”;在《守望先鋒》美服的官網首頁,輸入科樂美秘技會出現D。VA的小彩蛋。

「趣味科普」刻進DNA裡的經典遊戲作弊碼 都有哪些故事?

但是科樂美秘技的影響力並不侷限於遊戲領域,很多其他領域的大公司也曾經植入過這個彩蛋。如果你在QQ音樂早期的網頁版裡輸入這個秘籍,頁面頂部會出現魂鬥羅,同時播放魂鬥羅遊戲背景音樂。推特、臉書的官網也都曾經加入過科樂美秘技的彩蛋。

「趣味科普」刻進DNA裡的經典遊戲作弊碼 都有哪些故事?

(早期的臉書彩蛋)

在影視領域科樂美秘技也同樣存在感爆棚,迪士尼的動畫電影《無敵破壞王》裡,就有致敬科樂美秘技的橋段。

「趣味科普」刻進DNA裡的經典遊戲作弊碼 都有哪些故事?

動畫里科樂美秘技的名場面就要數《中二病也要談戀愛》裡,六花在自動販賣機前的社死操作。

「趣味科普」刻進DNA裡的經典遊戲作弊碼 都有哪些故事?

「趣味科普」刻進DNA裡的經典遊戲作弊碼 都有哪些故事?

「趣味科普」刻進DNA裡的經典遊戲作弊碼 都有哪些故事?

暴露年齡的作弊碼

除了科樂美秘技,遊戲裡的經典作弊碼還有很多,比如當年的網咖遊戲霸主之一《罪惡都市》。由於當年大家英文水平都很一般,看不懂劇情任務,迫害大街上無辜的路人才是“正確玩法”。在這個遊戲裡,可以說只有使用作弊碼才能獲得完整的遊戲體驗。

雖然《罪惡都市》經典作弊碼數不勝數,但是印象最深刻的果然還是PANZER,開著坦克在城市裡亂搞一氣的快樂實在是讓人無法抗拒。

「趣味科普」刻進DNA裡的經典遊戲作弊碼 都有哪些故事?

輸入PANZER,進坦克,炮口朝後,狂點左鍵,起飛,一氣呵成~

提到網咖遊戲霸主,肯定少不了《三國群英傳》,當年我們也是有給力的三國遊戲的。不過當時大家都懶得慢慢發展,直接輸入KKON,F3、F4、F6按一遍,進戰鬥直接按F8,打遍天下無敵手。

「趣味科普」刻進DNA裡的經典遊戲作弊碼 都有哪些故事?

《魔獸爭霸》的作弊碼也同樣經典,雖然當年我也會自帶電競鍵盤滑鼠去網咖,幻想著自己是200APM的人皇SKY,但被人虐了幾局之後,免不了要打打電腦娛樂一下。地圖選LostTemple,加三個瘋狂電腦,挑戰1V3,正常打肯定是打不過的,不過沒關係,先來一個greedisgood,實在不行就whosyourdaddy,讓電腦體會一下社會的殘酷。

「趣味科普」刻進DNA裡的經典遊戲作弊碼 都有哪些故事?

(先開分礦)

當然如果你玩《星際爭霸》的話,秘籍就要換成showmethemoney。

「趣味科普」刻進DNA裡的經典遊戲作弊碼 都有哪些故事?

跟前面兩個硬核RTS遊戲比起來,《帝國時代2》本身就更偏娛樂向一點,作弊碼的花樣也更多。電腦那邊還在伐伐伐伐伐木工呢,我們直接輸入how do you turn this on,一排眼鏡蛇戰車開過去就是降維打擊。

「趣味科普」刻進DNA裡的經典遊戲作弊碼 都有哪些故事?

最後還想提一個不太一樣的作弊碼,就是CS的控制檯。當年還不明白控制檯具體是個什麼東西,只知道輸入一些奇怪的程式碼進去就會發生好玩的事情。當時最喜歡玩的就是先輸入sv_gravity 0,把重力調成0,等其他人都跳起來飄在空中的時候,再來個sv_gravity 999999,重力瞬間變成界王星水平,空中的人就都摔死了。

「趣味科普」刻進DNA裡的經典遊戲作弊碼 都有哪些故事?

漸漸消失的作弊碼

說了這麼多暴露年齡的作弊碼,沒經歷過那個時代的玩家可能會看得一臉懵逼,其實這並不是我們故意去懷舊,而是作弊碼本身就是一個有鮮明時代烙印的東西。

最初遊戲難度普遍偏高,給玩家提供一些作弊碼能讓更多人能通關。後來隨著網路的發展,作弊碼就更多作為一種宣傳噱頭和彩蛋來吸引玩家。但是當成就係統出現後,作弊碼的處境就開始變得尷尬了。

無論是Steam、PS還是XBOX,都在系統裡內建了成就係統,單機遊戲玩家開始越來越看重“白金獎盃”,而使用作弊碼通常是不能獲得成就的。漸漸地,無論是開發者還是玩家,都開始淡化作弊碼這個設定。所以在新遊戲裡面,作弊碼的存在感也越來越弱。

「趣味科普」刻進DNA裡的經典遊戲作弊碼 都有哪些故事?

(白金獎盃的誘惑)

現在重視聯機玩法的“單機遊戲”越來越多,作弊碼這種官方默許的作弊手段的生存空間也在變小,不過我們還是會懷念過去那個時代,懷念輸入↑↑↓↓←→←→BA可以獲得30條命的快樂,懷念輸入一串程式碼就能變得無敵,那種簡單粗暴,卻很純粹的樂趣。

參考資料:

The Konami Code | Gaming Historian

www。youtube。com/watch?v=MkSYX0N07CQ

Konami Code From Wikipedia

en。wikipedia。org/wiki/Konami_Code