魔獸世界懷舊服:我也來談談關於術士的一些流言蜚語

作者:NGA-真須佐之男

我寫此文的目的不是為了催生也不是為了計生,14年前SS這個職業已經被研究的很明白,到時候人多人少不會因為幾個帖子有太大變化。我的目的在於透過自己當時玩SS的經驗,來給對術士有興趣但卻不怎麼了解這個職業的玩家做一點參考。

魔獸世界懷舊服:我也來談談關於術士的一些流言蜚語

一些謠言:

1。靈魂碎片下線不會消失,靈魂碎片造物下線15分鐘還是30分鐘會消失。

2。靈魂碎片是這樣獲得的,SS有個技能叫靈魂吸取,是一個引導技能,在引導期間怪物死亡(無論是不是靈魂吸取殺死的還是DOT跳死的還是啥),而且這個怪物你可以獲取經驗,那麼就可以獲得一塊靈魂碎片,團本的怪也可以吸碎片。所以就算你一塊片也沒,吸20多塊碎片也用不著一小時。

3。糖門滾只是一個梗,當年是調侃同樣作為法系輸出,法師各種HI而SS更多的都是工具人。但是梗終究是梗,真把SS踢了,元素詛咒和暗影詛咒可沒人上了。

4。接上條,SS一開始沒有命中天賦(三大能獲取的命中裝只有2件,且項鍊沒法傷也會被替換掉),而法師是有命中天賦,這是硬體上的問題。這個問題在ZG血藤套出來之後會大大好轉,SS打輸出差不多也是這個時候開始。

5。關於仇恨問題,同樣比起法師,術士也沒有減仇恨天賦,OT的代價是很沉重的,簡單來說OT之後仇恨列表會被打亂,你被打死之後,怪不一定會去找MT和ST。不過呢,懷舊服採取的是1。12版本,戰士多了盾猛這個技能,仇恨問題應該可以得到一些緩解。而且現在仇恨外掛比以前先進,請對著仇恨列表打輸出。並且有些BOSS擊飛擊退之後,仇恨清0,請不要手欠。

6。有額外仇恨的技能,技能說明會寫,比如灼熱之痛寫著會產生額外仇恨,所以暗影箭不存在額外仇恨這種說法,更沒有暗影傷害會產生額外仇恨這種說法。

7。打團不可能每個團員交易一顆糖,40人團交易一遍,得多久?一般都是給一些重要人物比如奶和T,近戰這種給不給就看你心情了。一個正經點的團,也不可能人全靠拉,紀律不要了?靈魂石一次也只能綁一個人。所以包裡常備20片+本里小怪基本也夠了。

8。術士裝備好拿這件事,是針對於T1和T2套,T2。5和T3是套件不予討論。因為一個團SS人少,套裝肯定相對容易獲取。但是散件這類是和法師共用的,競爭依然激烈,比如MC的碧空短能火圈。

9。SS在五人本內並非一無是處,糖靈魂石拉人不談,魅魔可以控制人形(操作比變羊麻煩點。距離近一點),魯莽詛咒可以防止人形怪逃跑。如果說SS可能會和FS搶裝備,那麼賊獵難道不會和ZS發生衝突?

關於練級:

練級很講究續航能力,SS續航能力很強,可以血轉藍,然後再依靠虹吸和生命吸取吸回來,達到“永動”,並且恐懼這個技能能讓SSSOLO不少JY任務(恐懼前請把周圍清乾淨)。練級請用痛苦天賦,因為只有痛苦的天賦對練級幫助比較大。有人會說點靈魂連結PVP服不容易死,在我曾經漫長被殺的練級路途中,一般會對SS動手的DZ(野外殺人多半是DZ),肯定會趁你血轉藍,血不滿的時候,偷襲你,而且一般等級也肯定比你高,你點不點連結都不頂事,而且惡魔天賦裡很多天賦都對練級沒什麼幫助。

如果執意要點惡魔,那麼也請在31級,差不多是5點強化腐蝕惡魔能點到惡魔召喚大師的時候再點。

SS和LR不一樣,召喚的惡魔更偏功能性。因為LR的寶寶有各種技能訓練(比如護甲之類),術士的惡魔沒有,比較糟糕的是胖子的嘲諷(注意胖子的嘲諷並非戰士那種嘲諷,它只是增加仇恨值)是用藍並非能量,而且胖子的平A很一般基本造不出多少仇恨。所以胖子那個嘲諷技能可以關閉自動手動放(對著仇恨外掛),甚至直接就不用了,藍留給回血技能。等點出了黑暗契約,寶寶就是個藍瓶了。

所以整體來說SS練級續航好,並不慢,但整個過程其實感覺很便秘也是真的。

關於天賦

我推薦的加點順序是:5點強化腐蝕術-2點強化生命分流-3點鎮壓(也可以分配一點給強化靈魂吸取,前提是這個天賦BUG修了)-5惡魔專注-2夜幕-2痛苦延伸-1詛咒增幅-1生命虹吸-1疲勞詛咒-3強化疲勞詛咒(注意如果你決定點疲勞詛咒那麼3點強化請務必點了)-5暗影掌握-1黑暗契約,這時候是41級,生下來20點可以點惡魔天賦5+2點強化治療石,接下來就看個人洗好。

團本天賦分暗毀和犧牲毀,前者是命中裝沒成型的時候用,後者是血藤套等成型之後用。

前者天賦痛苦和練級的一樣,但是黑暗契約不點,不點惡魔,毀滅點到100%爆傷加成天賦為止,剩下天賦點隨意。犧牲毀是,痛苦5點強化腐蝕+2點生命分流,惡魔點到惡魔犧牲,毀滅點到100%爆傷天賦,其他隨意。

團本打法就是搓煤球,點了夜幕的暗毀,上個腐蝕觸發夜幕(一般團本DB位11-12個左右,1個腐蝕位不算太過分)。

PVP天賦,我不專精PVP,但大概思路都是差不多的。痛苦點出瞬發腐蝕,惡魔點出靈魂連結,但是既然是PVP那麼過路的強化魅魔和惡魔耐力就是必須點了,毀滅點出暗影灼燒,剩下點數隨意。

至於PVP多一句話,SS這職業你說PVP厲不厲害,插旗當然厲害。但是PVP牽扯的因素比PVE多很多,有裝備操作意識等等,所以不要覺得自己點了惡魔術士就天下無敵了。但是呢也就強在插旗,因為SS沒有控制技能沒有追殺技能也沒有太好的先手技能,所以野外和戰場,不如插旗那麼厲害。

DD當年的影片火的一個原因在於,讓大家認識到SS也是可以有爆發的。換個思路想,法師DZ戰士爆發一套秒人的影片不算新鮮,唯獨DD這個SS秒人影片那麼火,也側面反應SS本身的缺失。

最後寫點關於配裝的事供參考(偏PVE)。

三大階段(僅限1-2階段,預設裁縫)

頭:智耐頭2階段來個小紅帽。

項鍊:血色區恐懼魔王1命項鍊或者智耐項鍊2階段STSM女妖暗傷項鍊。

肩膀:惡魔布裁縫護肩

衣服:裁縫虛空法袍。

護腕:智耐護腕,2階段厄運護腕。

手套:力量之手或者符文布手套,2階段裁縫惡魔手套。

腰帶:深淵競技場1命腰帶。

褲子:黑下天空護腿或者黑上裹靈護腿。

鞋子:STSM蒼白馬勒基暗傷鞋子

戒指:公主任務戒指+處女(太貴就換個隨便智耐。

飾品:比斯+石楠,第二階段石楠可以換厄運任務飾品。

武器:2階段直接厄運法杖,1階段選擇都差不多,院長匕首+副手,黑下掉龍王徽記那BOSS的法杖,ZUL能量法杖也行(這個我不確定第一階段有沒有)。

魔杖:院長魔杖。

團本我只推薦哪些要重點關注,套裝這種東西最好能和一個團的SS商量下輪流拿,不要飆分。

MC階段:碧空短暫火圈,腰帶可以不要去搶燃魔,33暗傷5回的那個腰帶也可以用用。

BWL階段:耐淚(最最重要)暗影烈焰專注指環奧術精準護腕提升大搶的也多。暗傷的手套和護肩也可以考慮畢竟暗傷高。但也要注意ZG是衣服褲子鞋子,T2也有套裝法傷加成,具體自己搭配。

ZG階段:吞噬披風金度副手(拿碧空的話),命中戒指,手套和項鍊自己酌情把握。當然最重要的是,ZG開放後儘快把血藤做出來。

以上這些裝備湊個7788進軍AQL,接下來,我覺得你肯定對SS也有自己的理解了。