爐石傳說:酒館戰棋好戲預熱,鉤牙女王重做歸來,野豬人血寶石還要等

爐石傳說的20。0。2補丁在玩家的千呼萬喚下終於粉墨登場了,設計師拖了這麼久,帶來的更新當然不只天梯,還有酒館戰棋。注意戰棋的版本大更新在20。2補丁而不是20。0。2補丁,野豬人還要等一段時間。我們只能從迴歸的女王鉤牙、調整的巨龍、加強的元素和野獸中找樂子了。

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狗頭人女王的命運是真的多舛。她是元老級英雄,酒館內測時就存在。最初的蠟油戰隊是使機械、惡魔、魚人、野獸各一個+1生命值,在弗丁上線前夕改為+2攻擊力,有一段時間曾神秘消失,bug修復後用來“頂替”弗丁(被移除)的位置。隨著種族增加,她的文字逐漸被改成茶杯茶壺那樣的描述。暗月馬戲團前夕,+2攻擊力改為+2/+1,活了一週後神秘消失,現在迴歸且回調了。

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鉤牙留給玩家的印象只有兩個:要麼天花板,要麼下水道。因為他的技能變廢為寶是真的難改,0費太強,1費太弱。船長從挨刀到回撥浪費了九個月時間,這九個月裡,戰棋戰力發生了翻天覆地的變化,而且迴歸的鉤牙只有三分之二戰力,T0必然不可能了,看能不能混個T1吧,畢竟戰棋裡的0費技能幾乎都不弱,除了巫妖女王。

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時間管理者、巨大的金剛鸚鵡、族群領袖、野火元素、小拉格、炎魔副官加爾,看上去改動很多,實際上也就影響一下前中期大家對打工棋子的選擇而已,七大種族的地位絲毫未動。如果硬說要改,暴雪還不如把這個貧瘠之地鐵匠拿走,這怪觸發不觸發暴怒簡直是兩個遊戲,經典運營不如運贏,前期的食屍鬼也水漲船高。

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上次的19。2補丁帶回了3個新英雄和2箇舊英雄、平衡了4箇舊英雄,還增加10個新棋子,那麼我們可以好好期待一下20。2補丁了。每個版本的X。2補丁上線時間在X。0補丁之後的一個月左右,那麼20。2補丁就在4月底5月初。賽季更新、積分清零,我們又要從頭開始了。另外MMR也會最佳化,狂投不會讓匹配到的對手變菜了。

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據說野豬人是個有專屬詞條的種族,而且只有戰棋才有,天梯沒有。設計師透露野豬人的特色是暴力的傷害。我們勉強再忍女巴鐵匠和大威天龍半個月,以暴雪的尿性,為了賣酒館禮遇應該會把新英雄和新種族做得無腦強吧。但願JK弗丁這些高人氣英雄、峰哥巨殼龍這些高人氣隨從能迴歸吧。

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與暗月獎品對應,野豬人會帶來可玩性極高的血寶石機制。血寶石由特定的野豬人產出,收益由站位決定,老薩滿淚崩,當年從火舌恐狼、卡拉贊象棋那裡學了那麼久的位置學,如今終於有用武之地了嗎?考驗限時腦力是什麼鬼?連連看?消消樂?憨逗感覺到了濃濃的數學氣息。

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這野豬人的原畫還挺不錯的,又大又肥,可惜頂著個憨憨的豬頭,你對酒館戰棋的20。0。2補丁作何看法?你對酒館戰旗的20。2補丁有何期待?