街籃:高階SG的能力訓練,跑動排第二,“第一”大部分人卻不訓練

作為一個籃球類的競技手遊,除了遊戲自身的玩法特點外。競技的是遊戲的核心內容,競技除了拼操作外,還有就是拼能力!同職業的不同角色,除了,自身天生的屬性值外,還可以透過時裝,特訓,升級,訓練等得到提升。

街籃:高階SG的能力訓練,跑動排第二,“第一”大部分人卻不訓練

特訓,升級,都是系統自動固定加能力的,時裝,和訓練營中的能力是可以自己選擇的。那麼作為一個合格的SG,應該怎麼選擇能力呢?

NO。5 搶斷,各個後衛的搶斷屬性相對於其他的職業,有著先天的能力優勢,加上適當的訓練,雖然不能夠做到一抓一準,但是偶爾的斷球,是能夠打出左右比賽的勝負的關鍵球!

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NO.4

蓋帽,遊戲畢竟是遊戲,不像現實中的籃球,遊戲中的蓋帽,看準時機,還是很容易的。而且,因為角色的得分能力值都是挺高的,普通的干擾很難阻止對方進球,即便阻止了,也要隊友和對方拼籃板,蓋帽可以阻止進球,而且配合自己的撲球,一般都能搶到地板,奪得球權!

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NO.3

得分,作為一個SG,得分能力不言而喻,創造出空位出手的機會很不容易,別人的撲蓋,即便遊戲中沒有干擾到遊戲的角色,也會影響到玩家的投籃操作。這個時候得分能力高,容差率就大,就起到了很重要的作用!

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NO.2

跑動,不管是中鋒、前鋒,當然站樁的C除外。還是後衛,跑動,無疑是拉開空檔,創造空位的首要條件,有時候往往就是一個身位的距離,決定你是不是會被帽,會不會受到干擾!

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NO.1

運球,很多人忽視了這個能力,覺得這是個廢能力。這裡特別提下,這裡說的是運球,不是突破,

突破是操作

技能方面的!從不建議突破亂A黨,要麼被撞停,要麼撞掉球,無論哪種,都影響與隊友的流暢的配合,你一個人亂突破,隊友還玩什麼?看你?惹火了勞資,不給你傳球信不信?

運球才是角色能力

,遊戲中,一個沒有運球能力的後衛會怎麼樣呢?1,像c,拿球不傳就容易被斷,沒有停頓調整的時間投籃!2,突破時,人是過去了,球被抓掉了。3,隊友擋拆,帶球走位,又被輕易的抓掉球了!而且,運球是影響

持球移動

速度的哦!

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最後和大家分享一個SG

得分小技巧

:對方緊逼防守你的時候,接球后,突然的向左/右前,走一個身位,這時你會出現在他的身後半個身位,馬上出手投籃,對方往往反應不及時,不能及時蓋到!要連貫,迅速!高階局中,真的沒有太多機會給到你,傳球不會碰到的跟球不跟人的。擋拆不會碰到看戲不補防的。個人能力顯得尤為重要!後期的大SG得分能力肯定夠用,能否創造出些許機會,差別就在微操作上,運球能衍生出更多的變化。所以,

運球能力才是重中之重!