Forest專注森林體驗報告

1。 體驗環境

裝置:iPhone 6s Plus

系統:iOS 13。3。1

網路:WiFi

版本:4。13。1

2。 Slogan

培養專注高效率的生活習慣

3。 官方賣點

效率排行榜第1,App付費排行榜第2

保持專注:

· 基於番茄工作法(番茄鍾)把時間抓回自己手中

· 種植漂亮的小樹,並專注於生活中更重要的事情上

· 用你專注的時光,一點一滴茁壯你的森林

慢慢的成就感:

· 和朋友們分享你的成果並與全世界的使用者一同競賽

· 用專注的時光累積Forest金幣,解鎖超過30種精心設計的大樹、灌木及背景白噪音

· 與家人、好友一起,開始一局種樹挑戰

· 達成成就獲得額外獎勵

· 在保持專心的同時,與Trees for the Future一起為世界種下真正的樹苗

歷史回顧:

· 自定義任務標籤,讓你花在各個任務的時間分配一目瞭然,幫助助你自主時間管理

· 回顧你一週、一個月甚至一整年累積的大森林

· 以時間軸的形式回顧你在 Forest 經歷的專注旅程

· 將你的專心時間記錄在蘋果健康 App(Health Kit)

4。 使用者需求

建立“無手機”工作習慣,不再當個低頭族

5。 產品功能

5。1。 匿名登入

安裝後沒有進入登入註冊介面,以裝置為唯一標識為使用者自動註冊了匿名賬號。用最短的操作路徑讓使用者開始核心功能體驗。

5。2。 種樹

給自己設定一個專注時長,倒計時沒有被中斷而結束的話,就能得到一棵虛擬的樹和一定數量的金幣作為獎勵。

種樹其實就是番茄工作法中的任務。

Forest專注森林體驗報告

5。2。1。 設定專注時長

在圓形滑動條上滑動滑塊,設定時長,最短10分鐘,最長120分鐘。

5。2。2。 開始

啟動指定時長的倒計時。

倒計時過程中可以播放環境音效(白噪音)。

5。2。3。 取消

每次開始種樹時,有10秒鐘的取消時間,使用後取消本次種樹,不算放棄。

5。2。4。 普通專注模式

專注時間內可以離開Forest、關閉Forest、鎖屏、使用其他App,都沒有影響。

這是完全依賴使用者自律的規則,Forest不監控使用者在做什麼。

5。2。5。 深度專注模式

Forest專注森林體驗報告

在深度專注模式下,離開Forest就會導致放棄,包括返回桌面、使用其他App。

關閉Forest會導致本次種樹取消。

鎖屏沒有影響。

在放棄之前,會透過推送訊息發出提醒。

這是本產品最具價值的功能。

5。2。6。 多人一起種模式

Forest專注森林體驗報告

每個人須在設定的時間內都不使用手機,樹才會成功長大;若有任何一人使用手機,大家的樹都會枯死。

發起者作為房主,建立房間並邀請好友,也可以分享房間密碼讓他人使用密碼加入房間。

房主可以決定樹種與時長、將參加者移出房間,以及決定什麼時候開始種樹。

參加者可以透過接受房主邀請、輸入房間密碼加入房間。

當房間有二人以上時,房主可以開始種樹,所有參加者也就同時開始了。同步上可能會有30秒的延遲。

這是本產品最具娛樂性的功能。

5。2。7。 放棄

使用者主動點選“放棄”按鈕會中斷倒計時,導致本次種樹失敗,並得到一棵枯萎的樹。

5。2。8。 鼓勵的話

隨機顯示名言警句。

根據時間進度顯示激勵的話。

5。2。9。 成長的樹

隨著倒計時的減少,畫面中的樹苗會演變成大樹,給使用者一種代入感。

5。2。10。 選擇樹種

Forest專注森林體驗報告

共計42個樹種,免費提供兩個樹種。

解鎖樹種需要進入商店。

5。2。11。 休息

Forest專注森林體驗報告

根據番茄工作法的規則,要規劃的時間除了任務,還有休息。休息時間結束時,Forest會透過推送訊息提醒。

實質性的用法是作為任務之間的間隔。

5。2。12。 備註

Forest專注森林體驗報告

每次種樹的過程中或結束時,無論成功還是放棄,都可以編寫備註。

可以給備註設定一個標籤,包括:工作、學習、社交、休息、娛樂、運動等。

5。2。13。 分享

iOS原生分享功能。

5。3。 森林

5。3。1。 資料統計

對種樹(任務)資料的統計和過濾,包括成功的和放棄的。

Forest專注森林體驗報告

按標籤過濾,標籤是種樹時設定的。

按日統計:以小時為統計粒度,共24個刻度,以分鐘為計量單位。

按周統計:以星期為統計粒度,共7個刻度,以分鐘為計量單位。

按月統計:以天為統計粒度,刻度數量為當月天數,以分鐘為計量單位。

按年統計:以月為統計粒度,共12個刻度,以分鐘為計量單位。

統計能夠按刻度向前和向後移動,但不能直接選擇精確的刻度,比如要看3天前的統計,就要在按日統計下向前移動3個刻度,而不是直接選中3天前的日期。

標籤分佈:使用者在不同標籤所花的專注時間的分配比例,用餅圖呈現。

最愛樹種:按使用者種植次數排序的的樹種排行榜。

5。3。2。 任務明細

點選森林地塊後觸發,顯示當天的任務明細。

Forest專注森林體驗報告

5。3。3。 刪除任務記錄

在任務明細中可以刪除任務記錄,需要消耗金幣。

成功和放棄的記錄價格一樣都是60個金幣。

5。4。 時間歷程

用時間軸呈現任務明細。

Forest專注森林體驗報告

5。5。 標籤

尋找或新增標籤。

修改標籤的代表色。

刪除標籤。

5。6。 雲森林

5。6。1。 註冊

賬號資料:賬號名稱,電子郵件,生日,密碼。賬號名稱支援中文。

5。6。2。 登入

使用註冊時登記的電子郵件和密碼完成登入。

5。7。 好友

正式賬號功能,匿名賬號不能使用。

5。7。1。 深度專注排行榜

防作弊:未開啟深度專注模式時,種樹過程中若有離開Forest,這棵樹的時間將不會計入排行榜。

5。7。2。 今日好友森林

在排行榜中可以看到好友使用者的當天專注時間排名,同時還能看到成功和放棄的任務次數。

5。7。3。 本週總排行

在排行榜中可以看到全球使用者的當周專注時間排名,同時還能看到成功和放棄的任務次數。

Forest專注森林體驗報告

自己的排名資料顯示在最上層,固定在介面底部。

一週稱為一個“回合”,會顯示本回合的剩餘時間,為使用者營造時間緊迫感。

5。7。4。 賬戶

Forest專注森林體驗報告

賬戶元素:頭像、賬號名稱、種樹成功次數、種樹成功率,真樹數量、總專注時長、當天種樹成功次數、當天種樹放棄次數、當天專注時長。

檢舉:針對頭像或名稱令人不舒服或是違反社會規範。

加好友:傳送好友邀請給對方,當對方接受邀請之後,即互加為好友。

Forest專注森林體驗報告

允許被加好友的使用者才會顯示加好友按鈕。

5。7。5。 管理好友名單

我的好友

好友請求:對方發給我的好友邀請。

新增好友:透過電子郵件;等待接受邀請(我發給對方的好友邀請);透過Facebook找好友;透過微博找好友。

5。8。 成就

正式賬號功能,匿名賬號不能使用。

針對專注時間長度、連續活躍、好友數量、分享次數、排行榜設計的指導性目標,用相應數量的金幣作為獎勵。

5。9。 商店

5。9。1。 貨幣

金幣:透過成功地種樹和完成成就獲得,充值可以買到時效7天的三倍獎勵增益和時效3周的三倍獎勵增益。

時光寶石:透過充值獲得。Forest沒有銷售廣告,金幣付費點也非常單一,寶石是絕大部分的收入來源。

5。9。2。 經典樹種

消耗金幣解鎖各式樹種。

少量樹種免費贈送。

Forest專注森林體驗報告

5。9。3。 限定活動

參與活動提供免費限定樹種。

消耗時光寶石購買活動樹種。

Forest專注森林體驗報告

時光寶石使用IAP購買,¥1=5寶石。

5。9。4。 環境聲音

種植小樹時,可以切換不同的背景聲。

消耗金幣解鎖各式背景聲。

5。10。 種植真樹

透過與種樹組織合作,每當使用者花費金幣種植一棵真樹,Forest就會捐款並聯系種樹組織在地球上種下一棵真正的樹。

Forest專注森林體驗報告

顯示了我種的樹的棵數、朋友種的樹的棵數、全世界種的樹的棵數。

種下一棵真樹花費2500金幣。

5。11。 最新訊息

顯示Forest所在的社交媒體。

官方釋出的新聞和通知。

5。12。 設定

Forest專注森林體驗報告

5。12。1。 賬戶

更改使用者名稱稱

變更密碼

變更郵箱

清除種樹記錄

在總排行榜中隱藏

允許他人從個人檔案向你傳送交友邀請

顯示註冊時登記的郵件地址

登出

5。12。2。 禮物中心

參與活動獲得的禮物將傳送到這裡,提供了未領取和已領取兩個選項卡。

已領取顯示的是過去14天內的領取記錄。

提供了重新整理按鈕,可以主動請求資料。

5。12。3。 雲端同步

種樹是可以在無網環境下使用的,當聯網後需要將本地的新增資料上傳到雲端。

除了觸發自動同步條件外,使用者也可以使用該功能主動上傳資料。

5。12。4。 忘記密碼

Forest會向賬號登記的郵件地址傳送驗證碼,輸入驗證碼和新密碼即可重置密碼。

5。12。5。 匯出你的資料

匯出前先執行一次雲端同步,然後生成csv檔案,使用者可選擇傳送到郵箱、備忘錄、微信、QQ等。

匯出的資料欄位有種樹的開始和結束時間、標籤、備註、樹種、是否成功。

5。12。6。 各種開關

樹種好後提醒我

僅用Wi-Fi連線

保持螢幕開啟

開啟音效

每週自週一開始

種植結束後繼續計時

記錄蘋果健康正念時間

以小時為單位統計

接收“一起種”邀請通知

自動上傳錯誤報告

變更語言

種樹時長上限延長至三小時

森林樹木依時間排列

森林種滿前不擴大土地

森林頁面顯示日期

5。12。7。 自定義鼓勵語句

自定義隨機顯示的鼓勵話語,以替換預設的句子。

有種植中、成功、失敗三個使用場景。

5。12。8。 種植提醒

種植提醒會在使用者設定的時間提醒種樹。

最多可以設定5個提醒,可設定週一至週日重複。

5。12。9。 應用程式白名單

白名單內的App可在種樹期間使用,不會導致種樹失敗。比如使用者的任務是Keep或是閱讀電子書等需要在其他App中完成的,就必須使用這個功能。

iOS因為許可權問題,不能監控其他App,此功能不可用。

5。12。10。 常見問題

列舉了賬號問題、支付問題、核心功能使用問題。

提供問題關鍵字搜尋。

5。12。11。 使用教學

再次顯示首次啟動時才顯示的引導頁面。

5。12。12。 聯絡我們

向官方郵件地址傳送郵件。

5。12。13。 給我們評價

跳轉到App Store上的產品頁面,邀請使用者為Forest打分。

5。12。14。 隱私權政策

Forest分別為iOS、Android、瀏覽器制訂了一份隱私政策。

5。12。15。 手機桌布生成器

開啟到瀏覽器,跳轉到一款官方推出的線上手機桌布生成器,以Forest的元素為主題。

6。 市場資料

Forest專注森林體驗報告

資料來自七麥資料

在長達一年的時間裡,穩居效率類付費榜第1,應用類付費榜前5,總榜類付費榜前20,售價是¥12,相比很多App用免費或是1元的定價吸引使用者,選擇成本並不低,但仍然獲得了這樣巨量的下載。

再看暢銷榜的排名,效率類第8,應用類第188,總榜第552,Forest的貨幣種類單一,付費點稀少,沒有廣告,就賣一點面板,能夠在遊戲這類吸金巨獸盤踞的暢銷榜長期佔據一席之地,實在令人驚訝。

7。 產品見解

產品最具體驗性的地方是在設計中引入了遊戲化:種樹是擬物和養成的利用,一起種樹是協作的利用,排行榜是競爭的利用,成就直接仿效了遊戲的做法,使用者的森林主頁則是對社交遊戲的借鑑。

在工具類產品的設計中進行遊戲化能夠提高使用者體驗、解決同質化問題。但要注意需求的核心仍然是工具解決問題的能力,不能為了遊戲而遊戲,導致喧賓奪主。

種植真樹屬於點睛之筆,讓使用者的行為鍍上了一層神聖的光芒。

從面板暢銷這一點可以看出,工具類應用針對不同使用者群體畫像的個性化定製非常值得嘗試,包含但不限於道具、UI、互動等,比如二次元版本。在解決問題的能力這個核心需求上,大家陷入了同質化,因為這種能力的突破需要長期和大量的投入,對於技術和資金實力不夠強的團隊,可以選擇從使用者體驗層面突破。