英雄無敵你問我答,帶你走進一個新的遊戲世界

大家好,這裡是木瓜課堂。彈指一揮間,筆者的粉絲居然突破了一萬的大關,筆者趁機把之前大家玩遊戲時感興趣的問題進行了彙總,就算是給大家的一些福利吧。

英雄無敵你問我答,帶你走進一個新的遊戲世界

問題1:內政廳開局,電腦第一週就帶了全兵來打我,有沒有什麼好辦法來應對?

星際爭霸條件下,相當於你還在農民階段就遭遇了航母,有些危險。不過對於英雄無敵來說,很正常。英雄無敵輸盤判定的標準是地圖一週無佔領的城池,所以即便你丟了城池,也還有一週的時間來翻盤。值得一提的是,有些地圖可能不到一週就會來重兵攻城,比如野蠻人的進攻裡的約克。

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英雄無敵很多地圖正面剛肯定是不利的,得學會迂迴戰術。別人第一週就是全兵,說明它的城建很香,如果為我所用豈不美哉?他敢第一週來打你,說明地圖不大,或者你和它的城池相隔不遠,這個時候游擊戰就顯得非常重要了。

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問題2:馬廄的副作用有哪些?

馬廄副作用就是將人族騎士升級為白騎。很多人會說,這個副作用也不咋地嘛,大家千萬別小看這個副作用,不僅僅省錢那麼簡單,有了這個用途,騎士可以和要塞飛龍,地獄蘇丹一躍成為九族裡面的最強六級陣營,如果沒有這個副作用,騎士的實戰水平最多隻能算六級中游。

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問題3:進入遊戲只有歷代記戰役,是我的版本出問題了麼?

答案:進入英雄無敵主介面後,點選單人場景後正常點選進入遊戲場景即可,有些HD版本把圖示隱藏了,但功能還是線上的。

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問題4:吸血鬼是否能吸取除了鬼族外的所有生命為自己所用?

答案:不行。英雄無敵有自己的一套平衡系統。吸血鬼雖然很厲害,也並不是無敵的。吸血鬼王對元素生物,機械生物同樣沒辦法,這個時候聚靈奇術的作用就體現出來了。另外,吸血鬼對塔樓石像鬼也無能為力,這倒不怪CC,畢竟石像鬼這個設計實在是驚天地泣鬼神。

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問題5:當初設計者為什麼要禁止壁壘巡邏兵學習火系魔法?

答案:後期決戰多選戰士,當時設計者想,壁壘巡邏兵如果學得火系魔法,那不就會末日審判?如果壁壘會末日審判,金龍16速又高於黑龍的15速,那就必須要推翻地下末日這種經典戰術,因為金龍比黑龍快啊,又不吃末日,反觀壁壘抗魔要兵種有兵種,要英雄有英雄,要HP有HP,反觀地下城,就只有一個黑龍苦苦撐腰,打下去地牢肯定是沒有便宜的。設計者骨子裡是想把末日戰術拿給邪惡三族,而不是給正義三族,所以只能禁止巡邏兵學火。

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問題6:什麼是自動九頭玩法?

答案:自動九頭,簡單理解為防禦力高的英雄,帶上九頭和一些炮灰,去攻打龍國或者寶屋,這樣一來損失會非常低,建議從要塞馴獸師開始玩起,他們都是非常注重防禦的英雄,跟九頭是絕配。如果打不了就去升級,後面你就發現自動九頭的威力了。

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問題7:玩家用鬼王斗篷招魂屍巫王好還是屍巫好?

答案:骷髏與骷髏勇士都是10滴血,這樣肯定是招魂骷髏勇士划算。但屍巫不同,屍巫比屍巫王差10點血,長遠看招的數量就差1/4,除非是缺錢,否則還是選擇屍巫海吧。其實這個問題在老玩家心中早就有了答案,前輩們早期玩這個遊戲的時候,都是說45海,而不是說45王海,這就已經說明問題了。

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問題8:開局如何打下龍宮?

答案:剛來頭條的時候,這類問題很多。大家都非常關心這方面的事情,有些條友還專門註明不能用蠻牛,開局如何打下龍國。這個問題筆者也諮詢過鍋外的一些玩家,遺憾的是,這個問題沒有理想答案,甚至可以說,開局能下龍宮的打法幾乎是不存在的,你要說龍崖或者龍穴,打法倒是有一堆。

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問題9:巨蜥能石化洞穴人嗎?

答案:眾所周知,地下城美杜莎的石化目光不能石化洞穴人,那麼問題來了,蜥蜴能否石化它呢?答案是肯定的。要塞蜥蜴是透過分泌體液達到石化的效果,美杜莎則是透過目光凝視,瞎子看不到美杜莎,卻能接觸到蜥蜴分泌的體液,所以可以被蜥蜴石化。

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問題10:索格靈進行曲在哪裡下載?

答案:直接在QQ,百度,網易音樂裡面搜森林狂想曲,就能下載索格靈的專屬歌曲了。

問題11:英雄無敵第幾代出現的大地精靈?

答案:英雄無敵1裡,大地精靈指的是鳳凰城裡的弓箭手。大地精靈的高光時刻是三代裡面壁壘的射手,但後面被大多數版本棄用,如果玩家還儲存有最早的版本,壁壘的射手就叫做大地精靈。

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問題12:護體神盾,石化面板哪個效果更好?

答案:石化面板可以增加防禦值,護體神盾可以抵抗近戰的傷害,對於短兵相接的肉搏戰來說,肯定後者好一些。

問題13:末日審判後,居然把戰場上火系免疫的火精靈也燒死了,是我的版本出bug了麼?

答案:不是版本的問題,而是黑球的問題,黑球狀態下,就連黑龍的魔法免疫特性可以直接忽略,更不用說火精靈這樣的生物。

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問題14:有沒有買來就賺的英雄?

答案:有的。比如塔樓特洛薩,2500塊買過來,你能得到價值2500的炮車,還有價值500的魔法書,玩家相當於倒賺了500塊。在特洛薩的領導下,炮車轟一下,魔法神箭鏢一下,丟丟再扔一下,開局誰扛得住啊。

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問題15:如何簡短評價英雄無敵系列遊戲?

答案:一代開天闢地,二代開始流傳,三代巔峰之作,四代兩極分化,五代光武中興,六代繼續創新,七代無力迴天。四代劇情鶴立雞群,可玩性三代最強。

好了,以上就是今天你問我答的分享,歡迎關注,獲取更多遊戲資訊。

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