丫頭說遊戲:三國殺的武將,是如何區分強弱,劃分等級的?

大家好,我是丫頭,今天來跟大家說一下三國殺中,對一個武將的強度又是如何進行衡量的?

當然除了看臉,更多的還是在於他的個人能力和團隊協作能力。

丫頭說遊戲:三國殺的武將,是如何區分強弱,劃分等級的?

個人能力

所謂個人能力,一般要從過牌、控場、輸出等這幾個方面去衡量,過牌展開來講,就是傳統的摸牌換牌拉牌差,這方面的強將例如:

魯肅的雙技能拉牌差,孫尚香的梟姬摸牌,孫權的制衡換牌,淩統甘寧的拆遷,張遼張郃的偷牌

等等。

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控場一般指的是對當前局面的控制,比如像

大喬的樂、徐晃的兵、臥龍的無懈

等等。這一類武將,往往是陣容中的小核心,要說核心,有人想到了輸出,那是必然,輸出當然是核心,但是控場一樣很重要。

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最後來說輸出,這個理解起來就簡單多了,經典的菜刀如

關羽、張飛

,部分硬菜刀如

黃忠、馬超、馬岱

,還有爆發流的菜刀

魏延

丫頭說遊戲:三國殺的武將,是如何區分強弱,劃分等級的?

上述這三個方面,是對武將最基本的分類,也是武將評價的一個根據。

協作能力

所謂協作能力,一般指的是和隊友之間的配合,配合較強的武將,比較受玩家歡迎,在遊戲中能力也比較強。這方面的有輔助,也有回覆,也有給牌的,具體類似的有

曹昂的保鏢、劉備的給牌、鍾繇的大輔助

等。

丫頭說遊戲:三國殺的武將,是如何區分強弱,劃分等級的?

說完了上面兩個大點,評價一個武將的強弱,一般就是從上述這兩個大的方面來說,當然,這也不是絕對的,也要根據遊戲內雙方的陣容來決定這個武將的強度。

本期內容到此結束,下期再見!