如何用c4d製作冰火交替的動畫效果
紋理通道在哪裡
效果圖
前兩天有點事,沒有更新C4D,今天開始繼續我們堅持每天的一篇的學習,我們今天是來溫習下C4D的動畫教程(
每天5分鐘,充實一整天
)
教程
1、
首先開啟我們的C4D
2、
檔案-新建
點選
內容瀏覽器-預置-Prime-3D Objects-Humans
,新建一個
Male
然後刪掉人物的所有
材質
3、
長按燈光,新建一個
聚光燈
細節裡,將外部角度改為
66
,半徑衰減改為
190
,移動燈光到人物
前方
點選燈光,右鍵新建一個
目標標籤
,將目標改為
Male
複製燈光,得到
燈光1
,移動燈光1到人物的
左上方
4、
新建一個材質,命名為
身體
顏色裡,時間線
0幀
,顏色(H改為
214
,S改為
0
,V改為
22
)打上關鍵幀——時間線移動到
10幀
,顏色(H改為
214
,S改為
13
,V改為
18
)打上關鍵幀——時間線移動到
20
幀,顏色改為
0幀
——時間線移動到
30幀
,顏色(H改為
6
,S改為
65
,V改為
27
)打上關鍵幀——時間線移動到
40幀
,顏色改為
0幀
凹凸裡,強度改為
5
;紋理改為
噪波
,點開噪波,噪波改為
斯達
,全域性縮放改為
1
新建一個材質,命名為
冰
,給Matl新增冰材質,點選冰材質,投射改為
立方體
,平鋪U改為
3
顏色裡,紋理載入一張
冰紋理圖片
,繼續點選紋理改為
過濾
,右鍵
複製
通道
凹凸裡,紋理右鍵
貼上
通道,強度改為
30
Alpha裡,紋理右鍵
貼上
通道,不勾選
影象Alpha
,模糊偏移改為
3
;點選紋理旁邊的
小三角
,勾選
啟用修剪
,時間線
0幀
,低端修剪改為
100
打上關鍵幀——時間線移動到
10幀
,低端修剪改為
0
打上關鍵幀——時間線移動到
20幀
,低端修剪改為
100
新建一個材質,命名為
火
,在
PS裡
將冰紋理改為火焰的紅色,給Matl新增火材質,點選火材質,投射改為
立方體
,平鋪U改為
3
顏色裡,紋理載入一張
火紋理圖片
,繼續點選紋理改為
過濾
,右鍵
複製
通道
凹凸裡,紋理右鍵
貼上
通道,強度改為
30
Alpha裡,紋理右鍵
貼上
通道,不勾選
影象Alpha
,模糊偏移改為
2
;點選紋理旁邊的
小三角
,勾選
啟用修剪
,時間線
20幀
,低端修剪改為
100
打上關鍵幀——時間線移動到
30幀
,低端修剪改為
0
打上關鍵幀——時間線移動到
40幀
,低端修剪改為
100
5、
介面改為
Animate
,框選
所有的關鍵幀
,點選
線性
介面返回
啟動
,按
ctrl+d
開啟工程,將最大時長改為
40幀
,預覽最大時長改為
40幀
渲染設定裡,輸出寬度和高度改為
1080*660
,幀範圍改為
全部幀
抗鋸齒裡,幾何體改為
最佳
6、
渲染出JPEG的
序列圖片
在PS裡將圖片匯出為
GIF動畫
結語:今天教程是結合了PS的,當然也可以不需要,那就自己在網上找一張火焰紋理圖片就行,然後就是改變Alpha通道里面的修剪數值可以得到一個很好的過渡效果(新知識點3個)