神仙打架:全景相機雲臺相機大PK

全景雲臺多少錢

雖然在傳統影像領域,日本品牌行業壁壘幾乎是牢不可破,但在一些創新形態的產品線上,國產品牌卻走出了一番新風景,今天的兩位主角大疆Osmo Pocket和Insta360 One都是來自深圳的純國產品牌,前者在無人機和防抖雲臺領域基本達到了世界一流水準,後者雖然名氣沒那麼大,但專業級產品已經應用到了NASA洞察號火星探測器上,也是早早便走出了國門,影響全世界,所以這兩家中國科技企業都可以說是國產之光,而我,或者說是與我一樣的小老百姓們幾乎不可能用得到行業端的高精尖產品,接地氣的手持相機倒是更適合我們,Osmo Pocket和Insta360 One雖然一個主打雲臺防抖,一個主打全景拍攝,但可能大多數人都不會同時購買,那麼誰更有趣,誰更好用,誰值得先入手?就成了一個有點兒意思的話題。

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大疆作為以無人機起家的企業,做防抖雲臺是有先天優勢的,因為無人機攝像頭本身就需要強力防抖才能實現視場的平穩性,而最新的Osmo Pocket可以說是各項技術的集大成者,三軸防抖分別是攝像頭俯仰、垂直方向順逆時針旋轉和水平方向順逆時針旋轉,以圖來說就是這樣三個環節:

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透過各種線性感測器得到位移資料再即時反向補償,實現想要達到的平穩視場效果,再加上直接能接駁拍攝系統的雲臺結構,大疆Osmo Pocket可以說是一款設計思維很成熟的產品,所有的拍攝功能都是基於雲臺而來(1/2。3英寸CMOS還要啥腳踏車?),總體來說這類設計都是把視場防抖做在了硬體前端。

而全景相機則完全相反,它的防抖則是從軟體後端來實現,為什麼?傳統影片防抖的目的是實現一個穩定的視場範圍,原因就在於系統本身的視場是有限的,但全景本身就是覆蓋三維空間全視場,無論如何搖擺晃動都甩不出這個空間,所以只需要在軟體後期裡選好興趣區域就能實現“防抖”了。

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所以就防抖來說,全景相對雲臺的優勢在於完全沒有限位的概念,雲臺無論是鎖定還是追蹤模式,都會有旋轉範圍的限制,在常規的鎖定模式下也只是鎖俯仰位置(就像無論抬頭或低頭,眼睛目視都鎖定在一個水平高度上)在限位範圍內始終拍攝同一個高度,但視場左右方向會隨拍攝者移動而移動,所以一旦你沒有雙擊追蹤,或者拿著Osmo Pocket的手臂大幅度甩動(比如奔跑時),就會出現很因透視位置高低變化和視場左右搖動導致的畫面抖動,但全景相機只受前者影響,穩定性要好很多,哪怕拿著它翻跟頭也穩如狗……

當然,除非是被狗追,可能沒人會在用雲臺相機拍攝時瘋狂甩臂,在日常拍攝時如果拍攝主體時就雙擊跟蹤的話,穩定性是有保證的,但事實上大多數情況下是佛系亂拍,這時候就最好用的是雲臺跟隨模式,這個模式下俯仰角度會跟隨移動,方便俯拍路邊的花花草草小動物。在鎖定模式下需要用右手大拇指在那塊只有1。08英寸螢幕的右側邊觸控調整鏡頭俯仰角度,誤操作率實在是高,還會明顯遮擋取景,所以並不好用。但跟隨模式的問題就是當你快速走動,或者說你本人比較強壯(胖),或者特別社會,走路會自帶左右搖擺操作時,畫面就會變得比較搖晃了。

做個對比GIF測試好了,在雲臺鎖定(非追蹤)模式下,手腕以畫圓的方式來快速搖晃Osmo Pocket和Insta360 One,來看看兩者的防抖效果區別吧:

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上為Osmo Pocket,Insta360 One:

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因為手腕抖動的速度很快,哪怕位移幅度並不大,Osmo Pocket也還是出現了明顯的抖動,而Insta360 One則幾乎沒有受到影響。這也是全景與窄視角的大區別之一:全景的廣視角意味著單個攝像頭的視場角大於等於180度,比起80度視場角鏡頭來說相同物距下的放大倍率明顯更低,像面的角速度小,變化佔幅小,能夠在更近的距離下實現更好的視覺防抖效果(也就是廣角易於做防抖)。

所以如果單論影片防抖,以Insta360 One為代表的全景相機先天就更具優勢,它的難點基本都在軟體端,而且就現有市場需求來說也都解決得七七八八了,最新版One X甚至還有飛鏢套件,把相機裝到套件上扔出去,後期再將視角對準主體,就能得到近似飛貓的獨特效果了:

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因為是全視角+小感測器,景深很深所以幾乎不需要對焦,跟焦也都是後期完成,所以全景相機的使用是非常簡單的,唯一需要注意的就是當存在拍攝主體,比如人物的時候,儘量不要讓主體處於兩顆鏡頭視場的邊緣交界處,因為這個區域其實還是有裁切的,有形狀連續的物體時也會出現斷層現象。而云臺相機需要手動或鎖定跟焦(旋轉到自拍方位時會自動人臉鎖定),但需要注意雲臺旋轉限位,總體來說也挺好用,Osmo Pocket最高支援到4K 60p,不過只有在30p時才能鎖定跟焦,這也是出於資料讀取頻寬的考量。4K模式位元速率近100Mbps,也就是1秒12。5MB,大家可得算好自己的儲存卡空間……

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說完防抖再說拍攝效果,這個部分可以分為畫質和玩法兩個點,先說畫質吧。這也算是全景全視角需要妥協的部分了,簡單來說“畫質好”就是感測器解析力高,鏡頭像差小,因為全景視角是魚眼對映,所以在移動視角時需要重新計算對映,所以畫面畸變很大,當然,可以透過重新計算的方式來獲取近似常規鏡頭窄視角、低畸變的畫面(VR應用),但代價就是隻能取感測器中一部分取樣來實現,這也就意味著如果全景相機要實現與雲臺相機類似的取景區域,它的等效感測器面積會明顯變小,想要彌補這個先天不足就得增大感測器面積,也就增大了機型體積,增加成本,終歸是拆東牆補西牆,因此體型與價格相當的情況下,全景相機的成像細節素質不如雲臺相機(雖然雲臺相機1/2。3英寸的素質也不咋滴,但好歹有4K 60p,兩者都支援RAW照片和手動模式)。

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鏡頭方面,全景相機會採用兩顆超180度視場的鏡頭來拼接,超廣角鏡頭像差方面的問題有畸變(初級畸變百分比會隨視場角高度變化倍率的平方數增大,比如60mm視場高度畸變為1,那90mm就是1。5^2,也就是增加到2。25倍)、像散與場曲(也是隨視場高度變化倍率的平方數增大)、垂軸色差與慧差(都隨視場高度變化倍率增大而增大)等因素的影響,而且邊緣像也會有拉伸(有興趣的話不妨從廣角鏡頭前方傾斜角度往內看光圈形狀,你會發現傾斜角度越大,光圈甚至整個內鏡筒都越會呈橢圓形拉伸),這都是會明顯影響成畫素質或觀感體驗的因素,畫質很難做到特別出色,主要還是靠獨特視角取勝。

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玩法的話,兩者可以說是各有千秋,Osmo Pocket有4倍慢速全高畫質,也就是100p拍攝25p回放;3或9張廣視角拼接;軌跡延時照片拍攝;取景跟隨大幅度左右擺動變化的FPV模式;雲臺防抖可保證3秒左右的照片拍攝不糊片……單次長曝照片拍攝時無論雲臺相機還是全景相機,面對的防抖難題都是機位在三維空間位置變化產生的透視變化,比如你在一部正在移動的觀光電梯裡拍長曝,多強的防抖也沒用。

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Osmo Pocket的很多特色拍攝功能需要連線手機並使用APP時才能完全發揮,這裡就會有不少的限制,比如故事模式中預設的多種運鏡、轉場和音效都需要即時拍攝才能輸出,不能利用現有素材,侷限性比較大(這也是無奈之舉,因為像隨節奏逐步傾斜相機、橫向快速位移轉場等效果都需要拍攝素材完全契合,所以必須現拍現輸出)。

Insta360 One因為是全景,所以不需要取景,拍照拍影片只需要拿出來對準(其實只要主體不在兩顆鏡頭交界處,不對準也沒事)想拍的物體拍攝就是,機身上就一個按鍵,單擊拍照、雙擊影片,三擊可自定義為子彈時間(結合旋轉式自拍杆)、延時、自拍等等功能,所有功能都可以單機操作完成,而且有標準腳架快裝板螺絲孔,可以上腳架,用藍芽讓手機遙控拍攝。當然也能接駁到手機上,原生自帶蘋果Lightling介面,配合APP就能實現取景拍攝、後期處理和分享了:

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而且它的APP成熟度和整合度比較高,不像理光景達還需要多個APP來實現不同功能,後期處理的運鏡、濾鏡、音效功能自定義選項多,輸出分享的方式也比較多,微信小程式做得也挺好,除了有時候處理速度會比較慢(iPhone 8,A11處理器)之外基本沒有什麼問題。

最後說說實用性,實用是針對不同人群而言的,Osmo Pocket很大程度上可以稱為VLog利器,它對於Vlogger來說最大的好處就是方便,手持且有夠用的防抖,等效26mm左右的視場也完全足夠了(對VLogger來說視場太大,畸變太明顯反倒是麻煩),對妹子們來說還自帶美顏功能,所以Osmo Pocket相對來說是更適合VLogger的。但對於創意影片生產者來說,全景能提供的視角和玩法是雲臺相機望塵莫及的,全景獨特的小行星玩法、模擬無人機、子彈時間、模擬飛貓……視覺新鮮感很強,用到很多小成本電影或廣告裡也沒有問題。

作為國產影像廠商的兩大重鎮,雲臺(包含無人機和相機增穩系統)和全景都是未來會爆發,或者說現在已經在爆發的領域,大疆Osmo Pocket和Insta360 One雖然有技術上不同導致的差異,但面對不同需求時也都有各自的優勢,好玩且有趣,這才是手持神器的不二準則。