沒法打,呂布只有輸的份,武藝再高,也怕刀槍不入的人啊,除非呂布能用火攻或者熱兵器來攻打兀突骨,可那樣就不能算是單挑了,如果僅僅是兩個武將的單挑,那麼沒有人是兀突骨的對手,但是如果打起仗來,那可就不一定了,因為打仗可以無所不用其極,可以不擇手...
陶謙的技能可以讓自己在出牌階段開始時把所有非基本牌交給兀突骨,然後變成和兀突骨一樣的體力上限...
那麼還有很閒的小夥伴能想到別的可以和帶傷逝技能的兀突骨一戰的武將嗎...
呂布單挑兀突骨,劣勢明顯都說呂布擁有演義中最強的引數和裝備,他身長九尺,天生神力,是其他武將不能比擬的,他擁有追風赤兔馬和兵器集大成者方天畫戟,也是其他武將難以企及的...
從體力上可見一斑,三國殺數值膨脹已經到了啥程度,神郭嘉上來第一句就是若你的體力上限小於10,神姜維更是直接視為使用至多9張火殺,神荀彧一次洗牌下來能摸起60多張牌,我不好說,現在牌堆基本就是一輪一洗,後面怕不是一輪兩洗都要安排上了...
這裡先祝各位小夥伴都可以黃蓋抓弩,曹昂必閃...
不過,在正傳中並沒有提到“兀突”的名字,只有“三國”一詞...
兀突骨不但沒有呂布這樣的地位,而且出場極少,設定不過是偏遠小國的一位國主,無論眼界,經驗不能和呂布相提並論...
可惜還有多次受傷會失去體力的負面效果,這導致敵方可以透過攢傷害牌或者用牌和技能一起打傷害的方式來利用沮授的矢北,如果這個負面效果被多次觸發,那麼沮授很難存活...
諸葛誕類比於有武將陣亡就能摸牌並獲得技能的關索,技能效果僅僅是增加體力和體力上限的諸葛誕就不那麼出彩了,一局遊戲中角色數量有限,諸葛誕能漲的體力本就不多,覺醒之後更是要強制獲得崩壞,雖然有了一個小過牌,但是部分角色陣亡以後遊戲局面基本已經塵...
荀彧:劉備荀彧劉備真技能真可謂是刷牌流的神技,而能和劉備配合刷牌的武將也是有很多的...
相比之下,呂布身穿盔甲,面對兀突骨的功績是有可能受傷的,血肉之軀的呂布顯然不是刀槍不入的兀突骨對手,呂布即使再英勇,只要沒有抓住兀突骨的弱點,這場單挑呂布是註定輸,再說兀突骨也沒有什麼弱點,魏延碰到他就跑,打都懶得打,是沒辦法打他,屬於無效...
兀突骨如果早點出現,勢必會沒有任何壓力的進入到三國時期的超一流武將當中,可惜的是,兀突骨有些生不逢時,當他與蜀軍交戰的時候,三國時期的鬥將時代已經逐漸遠去,取而代之的是以諸葛孔明為代表的鬥智時代,而在這個時代裡,兀突骨和孟獲這樣只會使力不會...
4.伏誅:徐氏的技能,如果說上面的技能對兀突骨來說都有侷限性,那麼伏誅給了兀突骨就真是神技了,首先三國殺中男女武將的比率就十分不均勻,軍八一局能有一兩個女武將就不錯了,而且伏誅這個技能發動在別人那裡是天方夜譚,但是在兀突骨這裡卻極其容易,十...
出自小說《楊家將傳》,穆桂英是穆羽之女,武藝出眾、機智過人,更有神箭飛刀之術...
兀突骨其實兀突骨吃菜,和董卓有著異曲同工之妙,都是因為原本自己的技能是負面技...
悍勇:當你使用南蠻入侵,萬箭齊發或黑色殺時,你令此牌造成的傷害加一,然後若你的體力值小於遊戲輪數,你獲得一個"燃"技能解析兀突骨的兩個技能相較於移動版都有所修改,燃殤算是一種加強,因為燃標記如果實在是太多了,每回合掉那麼...
小野想說,其實你們錯了,兀突骨可是很強的,他技能雖然有非常大的副作用,但一旦他的血量變低,就可以打出非常高額的爆發,也就是說,你用火焰傷害攻擊他,他甚至可以放棄抵抗,手牌屯AOE卡牌,等積攢夠了興奮值一波帶走對方...
所以說很多歷史人物或者情節並不是真正存在的...