FGO:地球姬的技能機制介紹&組隊參考

FGO:地球姬的技能機制介紹&組隊參考

FGO7週年實裝了五星月癌階從者地球姬,在實裝的時候進行了初步的評析,那麼這裡更進一步介紹一下公主的技能以及使用。

首先是一些技能機制的分析。

公主的被動在【千年城】場地增加自身30%三色魔放,這個千年城場地透過寶具就可獲得,且是前置開啟場地,所以第一次寶具的傷害就能吃到魔放效果。

而3技能則是需要寶具結束之後的下一回合才能獲得。

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雖然是賦予場地效果,但是即使在週迴場合,換到下一面,場地效果依然存在,場地效果的圖示不是在從者身上,而是在戰鬥畫面的右上角。

活在當下的人類包括以下這些,在公主的寶具中,會有額外的充能效果。

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以下是【混沌】屬性的從者,比較好的一點就是,公主不在常規的剋制鏈中,而尺階也比較少混沌從者,所以大多數從者特攻都沒什麼問題。

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接著說一下公主一些常規的組隊。

利用自身大幅度充能且可以多次使用的技能效果,最直接的單核打法就是搭配雙殺狐+減CD服。不過這樣的傷害會比較低,一寶百級無禮裝不特攻,常規白字在5萬左右,第三面也就7萬左右,不足的地方就只能暴擊彌補了。

想要進一步增加傷害,就得換人了,目前比較適合的換人拐是愛迪生,自帶減1回合CD,加群體20%寶威,加上換人服本身有增傷,一寶百級無禮裝不特攻在10萬左右。

加上一些禮裝或者特攻場合,畢竟自身有大範圍的混沌特攻,而殺狐有人類和人之力特攻賦予,也還是有較多的特攻機會,傷害也算可以,畢竟現在紅卡體系即便是換人,能連發的也不多。

不過歸根結底,還是儘可能高寶比較好,因為打變形本的話,前兩面的傷害壓力還是很大。

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關於雙核方面,想要開啟2次群充,也就是充能60%,也只能搭配雙殺狐和減CD服,且雙殺狐最終2次充能完才80%NP,需要有NP禮裝且是打騎狂才行,傷害更不穩定,這個方案只能否決。

還是老老實實當一面副核比較好,公主配合剋制30%自充輸出+奧伯龍,一面公主12開寶具,二面可以群充30%,奧伯龍開1之後,無論奧伯龍還是剋制輸出都能各自打一面,不過鑑於奧伯龍不能打下三,所以下三的時候,需要換人50%NP輔助,讓主核輸出打2次寶具。

不過這樣的配置碰上1XX之類的關卡,公主大概傷害不足,碰上X1X的,奧伯龍估計也難頂,但是好歹能換人。

但是作為該換人雙核的延伸,讓公主打第一或第二面,補充30%NP,其他成員體系隨關卡替換,也能組成應對各種不同場合的變形,唯一的缺點就是公主沒有群體增傷了。

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這個體系也可以直接讓公主打主核,其他從者打副核,公主+殺狐奧伯龍,能配合其他30%充能副核打輸出,或者是雙奧伯龍,有10%NP充能的輸出也能打一面了。

以上都是基於0NP禮裝的場合分析,如果有初始NP禮裝的話,組隊會更加方便,但這也是公主的另一個競爭劣勢,當有初始NP的時候,公主的作用很容易被其他從者替代。