三國志戰略版:盤點三國志戰略版超實用的S1-S3戰法(4)
大家好我是三戰玩家“夜歌”我有很多超級有用的文章,都在公眾號“三國志戰略版2”歷史文章裡,有興趣的小夥伴關注我檢視
歷史文章
就可以看到啦。
之前的幾期文章我們對
被動、陣法、兵種、指揮戰法
裡面有用些的戰法進行簡單講解。
本期我們對主動戰法進行歸類講解。由於遊戲中主動戰法較多,我們把主動戰法拆分為2個部分,即本文《戰法攻略丨盤點三國志戰略版超實用的S1-S3戰法(4)》(包括“戰、武”武將區、“盾”武將區)和本期次條文章《戰法攻略丨盤點三國志戰略版超實用的S1-S3戰法(5)》(包括“謀”武將區、“醫、輔”武將區、“控”武將區和其它戰法)。
被動戰法
(發揮最穩定的戰法之一,且持續至戰鬥結束)
太平道法——事件戰法:張角、張寶、張良(必換)
士別三日——傳承出處:呂蒙(第一個不建議拆)
兵無常勢——傳承出處:祝融夫人、田豐(可拆)
文武雙全——傳承出處:鍾會、鄧艾(前期用處不大)
虎踞鷹揚——事件戰法:孫策、周瑜、張昭
絕地反擊——傳承出處:夏侯惇、呂玲綺
氣凌三軍——事件戰法:華雄、潘鳳(看情況換)
自愈——傳承出處:董襲
陣法
(陣法真少的可憐,建議策劃多開發些,中國古代陣法還是很多的)
八門金鎖陣——傳承出處:曹仁(有就拆,第二個曹仁要留再留)
三勢陣——事件戰法:袁紹/孫堅/馬騰/公孫瓚/曹操/劉備(四個孫堅也能換,必換)
鋒矢陣——傳承出處:黃月英、樂進(黃月英可拆,第一個樂進可留)
兵種
(兵種有各種加持並且會改變兵種外貌,就算帶兵種的將死了,兵種加持依然存在;各兵種都有其優勢,沒法說哪個沒用)
白馬義從——傳承出處:公孫瓚(可以拆)弓兵
象兵——傳承出處:木鹿大王(可以拆)騎兵
陷陣營——傳承出處:高順(可以拆)盾兵
虎衛軍——事件戰法:典韋、張繡、胡車兒、曹昂(盾兵)
錦帆軍——事件戰法:甘寧(第一個千萬別拆)弓兵
青州兵——事件戰法:曹操/荀彧(荀彧可拆)槍兵
藤甲兵——傳承出處:突兀骨(可以拆)盾兵
白毦兵——傳承出處:陳到(可以拆)槍兵
大戟士——傳承出處:張郃(可以拆,但前期不是特別推薦)槍兵
虎豹騎——傳承出處:公孫瓚(可以拆)騎兵
西涼鐵騎——傳承出處:馬騰(可以拆)騎兵
無當飛軍——傳承出處:王平(可以拆)弓兵
指揮戰法
(發揮最穩定的戰法之一,一般都只能持續前幾回合)
撫輯軍民——事件戰法:劉備、糜竺、孔融、陶謙
盛氣凌敵——傳承出處:顏良、曹丕(出場率很高的一個技能)
禦敵屏障——傳承出處:郭淮
守而必固——傳承出處:陳昱、曹植(非常不錯的一個技能)
整裝待發——事件戰法:皇甫嵩、朱儁、盧植、何進(必換)
暫避其鋒——傳承出處:龐德、徐庶(很好的一個減傷技能)
挫銳——傳承出處:孫堅、陳群(不是非有不可的技能)
騎虎難下——傳承出處:劉封
橫戈躍馬——傳承出處:郝昭、淩統(都是第一個千萬別拆)
奇計良謀——傳承出處:魯肅、蔣琬(蔣琬可以拆、魯肅建議留)
用武神通——傳承出處:司馬懿(第一個千萬別拆)
本期對主動戰法進行對應匹配。
主動戰法
作為這個遊戲裡面的主要配置戰法,玩法層出不窮,也是使用效果最參差不齊的一種戰法。
其中主動戰法分為瞬發戰法和準備戰法,
瞬發戰法即發動就能打,優點不會被打斷,發動就能用;
準備戰法:優點輸出傷害高;但是容易被技窮、震懾等技能打斷;
分別對戰、武、盾、謀、控、輔、醫依次順序進行羅列最實用的戰法;
“戰、武”武將區
(作為物理輸出的DPS,在這個遊戲裡面扮演著非常重要的角色)
橫掃千軍——傳承出處:關羽、趙雲
戰法品質:S
實用度:★★★★★
適合:“戰、武”帶,主動技能第一神計,地位不容撼動;
優點:有輸出、有控制、對全體;
缺點:需要配合盛氣凌敵才能發揮最大作用,關羽、趙雲本就是首發陣容武將,對平民來說有點可惜;
臥薪嚐膽——傳承出處:孫權(可望不可及的技能)
戰法品質:S
實用度:★★★★★
適合:“戰”武將帶;
優點:傷害量可觀、且有控制;T0級趙雲必備技能。
缺點:平民玩家根本難以企及的技能;
落鳳——傳承出處:張任
戰法品質:A(準S級戰法)
實用度:★★★★☆
適合:“戰、武”武將帶;
優點:輸出傷害高,還有附帶技窮效果;實測發動機率遠高於35%。
缺點:無。作為一個A級戰法,完全可以棲身S級戰法行列,比很多S戰法都好用。
所向披靡——傳承出處:馬超、許褚(馬超作為7御之恥,拿到就能拆,不用猶豫)
適合“戰”帶(武的不是特別適合):
戰法品質:S
實用度:★★★★
優點:對敵軍全體,且傷害量很高;
缺點:發動機率低、為準備戰法、弓兵不能用;
破陣催堅——傳承出處:孫策、文丑(可以拆)
戰法品質:S
實用度:★★★★
適合:“戰”武將帶;
優點:有減防、輸出量還行;
缺點:發動機率低、且為主動戰法;
萬箭齊發——傳承出處:黃忠、夏侯淵(可以拆)
戰法品質:S
實用度:★★★☆
適合:“武”武將帶;
優點:對敵軍全體造成傷害、傷害量爆表;
缺點:只適用於弓兵;
兵鋒——傳承出處:張昭、孟獲;(兩個將用處都不大,可以拆)
戰法品質:S
實用度:★★★☆
適合:“武”且是靠突擊戰法輸出的武將;
優點:“強攻”的升級款,對友軍也有加持;
缺點:發動機率低、狀態容易加持錯人;
避實擊虛——傳承出處:臧霸
戰法品質:A
實用度:★★★☆
適合:“戰、武”武將帶;
優點:對統率最低的造成大量傷害;
缺點:無;作為A類戰法,這個技能真心不錯。
不辱使命——傳承出處:潘璋
戰法品質:A
實用度:★★★☆
適合:“戰”武將帶;
優點:發動機率還可以,傷害量也還行,還有震懾機率;
缺點:無;(作為一個A級技能就別要求太多了)
縱兵劫掠——傳承出處:李榷
戰法品質:A
實用度:★★★☆
適合:“戰”武將帶;
優點:震懾!!!
缺點:發動機率一般,傷害量一般;
輕勇飛燕——傳承出處:張燕
戰法品質:A
實用度:★★★☆
適合:“戰、武”武將帶;
優點:發動機率還行;
缺點:2-4次的輸出不夠穩定。
強攻——傳承出處:簡雍、紀靈
戰法品質:A
實用度:★★★
適合:“武”武將帶;
優點:發動機率還可以;
缺點:常規帶強攻的都是帶突擊戰法,但是感覺強攻佔一個格子稍微有點可惜;
一舉殲滅——傳承出處:張梁
戰法品質:A
實用度:★★★
適合:“戰、武”武將帶;
優點:輸出傷害不錯,發動機率也還行;
缺點:附加技能有點雞肋,配合沙暴的技能不多,要是能配合起來效果還是可以的。
魯莽——傳承出處:管亥
戰法品質:A
實用度:★★★
適合:“武”武將帶;
優點:免控、免負面;造成傷害時還能回血,關鍵的是還持續兩回合。很多武將夢寐以求的狀態
缺點:發動機率有點看臉。
暴斂四方——傳承出處:郭汜
戰法品質:A
實用度:★★☆
適合:“戰、武”武將帶;
優點:兩次輸出獨立判斷,不會浪費輸出。
缺點:附加屬性基本雞肋,兩次輸出獨立判斷也可能造成本一回合能打死的,現在沒打死;
神上使——傳承出處:張曼成
戰法品質:A
實用度:★★☆
適合:“戰”武將帶;
優點:按戰法描述,對敵軍全體造成兩回合的傷害,輸出量可觀。(但實測打出來的資料一般)
缺點:嚴重懷疑策劃資料作假;
左右開弓——傳承出處:韓當
戰法品質:A
實用度:★★☆
適合:“戰”武將帶;
優點:有機率提高暴擊率;
缺點:侷限性太大,輸出屬性一般,發動機率一般;
“盾”武將區
(盾武將作為MT,在這個遊戲裡面扮演的角色還是能起到挺大的作用的,因為這遊戲裡面以物理傷害為主)但是這個遊戲裡面盾將還是比較搶輔助飯碗的,策劃只給了少有的幾個戰法。(到後賽季才推出S級嘲諷技能,獨行赴鬥)
唇槍舌戰——傳承出處:王朗
戰法品質:A
實用度:★★★☆
適合:“盾”武將帶;
優點:嘲諷全體、發動機率高;
缺點:常規盾將都沒啥智力、這點靠智力的傷害形同虛設;
千里馳援——傳承出處:朱桓
戰法品質:A
實用度:★★★
適合:“盾”武將帶;
優點:提高統率,為全體友軍分擔傷害;確實是個合格的坦。
缺點:持續回合太少;
只有瞭解了武將,瞭解了各類武將適合帶什麼武將才能組出更加良好的陣容。
本期就介紹到這,關注“三國志戰略版2”公眾號,閱讀《戰法攻略丨盤點三國志戰略版超實用的S1-S3戰法(5)》,解讀“謀”武將區、“醫、輔”武將區、“控”武將區和其它主動戰法。
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