就現在來看,無人深空依然稱得上是一款不錯的遊戲,演算法生成的星球有1800億億顆,即使你每秒發現一顆,也需要幾千年才能探索完...
第五場戰役是長坂坡之戰,主角是張飛和曹操...
戰爭題材的遊戲一直是各大軍迷玩家的最愛,是生活中不可缺少的一部分,從即時戰略到射擊遊戲,我們不單單可以體會到指揮戰局出奇制勝的博弈感,也可以化身一名戰士,在戰場上成為一名無堅不摧的英雄,下面讓我們看看有哪些遊戲吧...
作為個人而言,戰錘系列是全面戰爭諸作中最耐玩的一個系列,因為其中種族眾多,特色鮮明到每換一個種族都感覺像是在玩一個新遊戲,從狂霸酷炫拽登場的混沌,到擁有真正的炮兵的蜥蜴人,再到拿著偷來的連主人都沒有(弟國怨念沖天)的武器縱橫四海的吸血鬼海盜...
而中國的移民政策主要側重高階人才的引進,雖然偶有魚目混珠,但整體上,還是希望這些人給中國的發展注入動力和科技上的提入...
當我玩了全面戰爭三國,如果這是西方文化下的傳統思維方式,法德的獨立外交永遠不可能實現,除非法德脫離歐盟和北約...
因為《全面戰爭》這個IP可以說其系列本身就曾獲獎無數,更是在所有策略類遊戲愛好者心中是屬於封神級存在的,而這回首次將三國題材重塑在這個系列中,是否能達到玩家心中所預期的效果,則是所有人最關心的事,畢竟三國文化本身也是全球最受歡迎的IP,把這...
在《全面戰爭:三國》的DLC《受命於天》發售時,其漢化質量低劣到讓玩家們懷疑,世嘉和CA工作室是不是偷偷換了個便宜的機翻漢化組...
《全面戰爭:戰錘3》將首次加入東方風格大國“震旦”和人氣派系“基斯里夫”,此前震旦只是背景版一樣的存在,沒有填充內容...
而我們可以在遊戲選項裡面選擇專業的難度,等級和戰鬥力等級,還有真實的戰鬥模式...
《三國 全面戰爭》的製作與宣傳過程中,出品方不但沒有犯下許多跨文化交際中常見的片面理解錯誤,反而能夠深入瞭解海外、大陸地區年輕人群對於“三國”IP理解的分歧所在,將演義和歷史形象進行有機融合,充分理解並運用了漢文化元素,這是對中國力量非常重...
“雙人運動”,其樂無窮像其它的“全戰”系列作品一樣,《幕府將軍2:全面戰爭》也有聯機模式,除開PVP的線上對局之外,還有PVE的多人戰役,說是多人,實則雙人...
《三國:全面戰爭》開發組製作了6年,無論是在遊戲的美工或者藝術形象都有土生土長中國員工,非常符合貼切中國人的審美...
名字看起來像是僱傭兵,但也可能遊戲裡所有初級兵種都是這樣命名的,畢竟三國時期還沒有常備軍制度我個人的感受是,從《三國》已公佈的情報來看,裡面有很多前作,即兩部“全面戰爭:戰錘”的影子...
受到三國題材系列遊戲的粉絲,以及更多戰略遊戲關注《全面戰爭:三國》,製作方在前一段時間陸續公開了曹操、劉備、孫權等各勢力君主的相關資訊之後...
CA官方盤點:《全面戰爭》系列最“熱”門的8個單位《全面戰爭:三國》“八王之亂”新增獨特裝備一覽Creativity Assembly新作《全面戰爭傳奇:特洛伊》曝光《全面戰爭:三國》遭差評轟炸...
門農是一個遊牧屬性的派系,機制首先是“法老的僕從”,這個機制限制了門農無法從建築裡直接徵募部隊,而是要從埃及,衣索比亞和迦南等地區去招募增援部隊,這個機制看效果應該是和《戰錘》裡的“帝國遠征軍”差不多吧,好處是透過操作可以直接拉出滿編的部...
可更加現實的是,當老玩家買了羅馬重製版之後,會遊玩多少時間...
5月23日下午3點,《全面戰爭:三國(Total War:Three Kingdoms)》正式解鎖之後,大量的玩家紛紛“起來匡扶漢室”,甚至導致該遊戲解鎖一小時內就出現了爆服的情況,本文截稿前,Steam同時線上人數已經超過了16萬,考慮到...
《帝國時代》給遊戲界的深刻印象,是從電腦端即時戰略(RTS)初起階段就奠定的,對於75後80後愛好歷史的玩家幾乎無人不曉,其成名之路比《全面戰爭》輕鬆得多...