海底世界戰鬥解析起來其實就是2個點比較難,第一個是玩家很難把控傷害的平面,以往擬態的平面AOE傷害在海底有可能會因為怪物的位置而丟失,另一個就是怪物的活動範圍也不在是二維的平面,玩家有時候有點難瞄準,這一點在BOSS和精英怪上體現得比較明顯...
在此情況下再吃到萬葉增傷效果後,霄宮的火元素傷害變為了84...
不過這幾天根據測試服上的活動以及各位舅舅的訊息來看,玩家提供的這份爆料表還是很有可能的,因為雷神一斗綾人在3...
上半解析這裡最大的問題就是聚怪開局直接往左邊石柱子那裡跑,給自己上上buff,然後怪物就走到你面前瞭然後接下來我推薦你找一個怪物按到牆角里往死裡錘,這樣其他兩個怪物會突進過來,同時切記不要背對牆壁,他們會後撤步直接撤出去,我在這個地方重開了...
但是如果有了溫迪,抬手就是全屏聚怪,持續8秒,這個時候怪物沒有反抗能力,主C可以用最高的效率進行清怪,大量節省遊戲時間...
原神深境螺旋12層打法攻略12-1打星攻略:12-1上下層均為1巖龍+2騙騙花這裡推薦聚怪+輸出+反應輔助+盾...
還要一些要點風系別放控制技能上面說過了,冰c戰場時最好不要亂動,可以慢走但一定不能閃避,不然會出現凍住但沒聚到一起的尷尬場面...
到這裡為止是以“0命萬葉”為前提,但是如果是1命萬葉的話就會變成:頻率大幅提高、超大範圍的長E接Q還直接重置CD,EQE一套打完敵人就半殘、自己還已經充能好,聚怪功能和擴散頻率已經遠超過溫迪功能、但“依然不能對空及脫手”...
但對於若陀這種難打的世界BOSS,我建議你還是搞一隻盾角鍾離,即使是無氪玩家,也要積攢原石集中抽一些人權角色...
這個角色就是萬葉,當初很多人都被帶節奏沒有抽,後來大家都後悔了...
但隨著版本的更迭和各類秘境、深境螺旋的天氣解鎖,溫迪在實戰中的作用就越發突出...
2,砂糖聚怪覆蓋率低越到遊戲後期,靠技能輸出的頻率就越高,所以元素充能迴圈就越重要...
(心懷正義的旅行者,在抓獲稻妻通緝犯楓原萬葉後,決定親自將他押送回稻妻,並以此換取雷電將軍的賞識,計劃通)從寒天之釘出發,吃一個風神雜燴加安柏入隊,基本不存在問題...
點選載入圖片輸出手法莫甘娜溫非常吃手法,因為都是靠大招輸出,所以每個技能都必須放到點上,保證溫迪大招擴散冰才能正常迴圈起來...
這也意味著一點,萬葉可以適用於大多數陣容,同時做到40%減抗+40%雙元素增傷+聚怪...
玩家tedj最近用幾乎裸體的騎士號一下拉了10波祖爾格拉布裡的小怪,並且在15分鐘之內刷完了...
具體打法是先手溫迪使用風神之詩聚怪,凱亞則可以是風暴獲得冰屬性,最後由麗莎上場對敵人引發超導反應,大幅度降低敵人的防禦力,輕鬆打出大量傷害...
水無相開局它會先放兩小史萊姆,注意先殺了,之後的主要輸出時機就是放完波濤洶湧那個技能之後的空擋,姥爺是剛好連砍三e,時間比較短,所以建議buff什麼的早點準備好去灌傷害,之後還有一個輸出時機是落下來放圓形的圈的時候,類似雷無相那個鐳射轉圈的...
如果真的要說綜合能力的話,暫且來看我個人認為是差不多和滿命砂糖持平,互有優勢劣勢基本抵消,如果隊伍中已經有了溫迪或者高命的砂糖,楓原萬葉確實不如後面的新老婆香,不過如果沒有高命的砂糖我覺得還是可以抽一抽的,再加上這期深淵抬的就是風,搞不好萬...
萬葉大招並不完全是聚怪,更多還是創造一個高元素精通空間用來提升大招傷害的,萬葉的q單論聚怪比不過溫迪,但是可以用來給別人打核爆高命自己也能打核爆,萬葉e才是真正的亮點,聚怪下落染色一氣呵成操作起來確實舒服,這點溫迪比不了...