卡馬克對 1980 年論文中提出的 BSP 樹演算法進行了改造,因為在《毀滅戰士》開始執行時,當前關卡的 BSP 樹就會讀取到記憶體中,渲染器透過 BSP 樹由前向後繪製物體,而非由後向前進行繪製...
用於評測BSP功能及效能的硬體平臺選用Xilinx Zynq XC7Z010晶片作為硬體系統主控制器,BSP部分針對自動化監測系統應具備的基本功能在嵌入式Linux系統中添加了相應的裝置驅動,可充分滿足工業監測領域的業務需求...
為此,提出基於二叉空間劃分的異常資料檢測(Binary Space Partition-based Anomaly Detection,BSP-AD)演算法...
最後遊戲中按 ~ 開啟控制檯,輸入以下秘籍回車確認可得到對應效果god 1 無敵noclip 穿牆(朝上可以飛天)sv_infinite_ammo 1 無限彈藥give pistol 手槍give pumpshotgun 霰彈槍give a...
利用這一屬性,研究者設計了 BSP-Net,一個透過 convex decomposition 來學習 3D 形狀表徵的網路...