從目前排位徵召模式的表現來看,有著優秀普通攻擊手感,以及高額持續輸出能力的射手英雄,無疑成為最優先的選擇...
從一天的體驗下來,想必一些瀾的玩家都深知瀾的打野最大剋星是猴子了,因為瀾的速度極快,而且主要的輸出是靠2技能的3次強化普攻,所有刺客打野中只有猴子的1技能護盾完克瀾,開啟1技能瞬間甚至能免瀾的傷害,而接下來的三次強化普攻才能勉強破猴子的護盾...
呂布大招中心點在草叢會讓敵方看不見大招範圍二、凱如何出裝和留人...
但是沒有純淨蒼穹凱的抗擊打能力會大大減少,這時候的玩家可以考慮把宗師之力換成冰痕之握,來提高自身的血量和物理防禦...
顧名思義就是結合出裝讓安琪拉擁有兩個護盾,首先是安琪拉大招自帶的護盾,護盾存在期間安琪拉不會受到控制效果,其次就是出裝中的炙熱支配者的護盾,熾熱支配者的好處就是血量低的時候能夠觸發被動,瞬間解控和增加護盾和移速,而且安琪拉開啟大招期間是免控...
魔宗這件裝備還是得出,EZ作為一個頻繁釋放技能的英雄,魔宗提供的藍量以及進化成魔切提供的傷害都是非常適合EZ的,不得不提的一點就是,魔宗新版本也進行了一次更新,還提供了15的技能急速,搭配上面具的神話被動,使得這樣出裝的EZ更為靈活...
在後期玩諸葛亮的訣竅就是,你不要輕易的使用二技能,因為諸葛亮畢竟是一個法師,而且它是一個遠端的法師,並不是一個近戰法師,所以說玩諸葛亮一定要在後面用一技能和被動來輸出,然後等到關鍵時刻才二技能踩上去一個大招把對面收掉...
遊戲的前期我們優先製作出噬神之書這件核心裝備,噬神之書附帶的冷卻縮減,能夠讓我們更加靈活的使用自己的技能對敵人進行消耗,並且其被動的法術吸血效果,也能夠配合我們的大招讓我們在對敵人造成連續攻擊時,回覆自身生命值從而提高我們的生存能力...
綜上所述,孤影這套出裝確實是有他自己的想法在裡面,能夠短短几天打上國服也證明了這套出裝的威力以及自身不俗的實力,我想天美已經發現了問題的不對了,為了遏制狄仁傑的勝率過高,或許馬上就要改變,馬上就要對狄仁傑下手了,所以說喜歡玩射手的小夥伴們還...
出這裝備能給我們帶來的好處就是,法術的傷害增高,大家可以去使用一下子公孫離,公孫離的被動三下會造成法術傷害,二技能使用會造成兩次法術傷害,大招會造成一次法術傷害...
首先說出裝銘文方面,李元芳打傷害是一技能為主,普攻為輔,所以百穿銘文是首選,由於李元芳基礎移速過低,所以至少需要7個狩獵銘文保證移動速度,藍色銘文另外3個位置可以選擇3個奪萃,保證清理兵線時不被小兵消耗血量,出裝方面:攻速鞋,暗影戰斧,泣血...
【神話裝備】使你的首發大件變得比之前的更強力,但這個強度是《英雄聯盟》團隊從其它裝備品階中借用的,以確保整體的出裝強度相對一致...
哪怕對面有程咬金、蔡文姬、貂蟬這種回血的英雄,也不需要出制裁之刃,因為魯班被動是按百分比扣血,只需要增大自己的吸血量,傷害爆發很高,程咬金都站不住,直接打死...
主要是因為虞姬的工作能力,在目前千奇百怪的射手眼前,看起來太平凡了,並且虞姬早期損害算不上高,中後期匯出也睏乏,所以就非常少有遊戲玩家會把虞姬當作第一選擇,提到射手絕大多數遊戲玩家挑選的都是迦羅或是魯班七號和百里守約...
沒有大招打蘇烈單吃對面的機率很小的四級後可以考慮消耗英雄降低英雄的血量,但不要打死小兵,抓住英雄在敵方小兵堆裡的時候,蓄力大招上場,配合敵方小兵可以完成秒殺...
隊友稍微失誤了一下、蹭了一下兵線、搶了一個小野、團戰沒跟上、太激進被防禦塔擊殺、被多個敵人塔下強殺等等,都會引起這些玩家的不滿,然後就開始打字懟人了...
這樣選擇出裝雖單殺司空震的機率很小,但絕不會出現自己開局就崩的情形,不需要過多的操作,就能牢牢剋制住司空震的輸出效果:剋制技巧二丨銘文出裝+英雄選擇=>入手很容易就沒有了自己的節奏...
但是要說婉兒最核心的裝備,其實還是吸血書這件裝備的,首先婉兒這個英雄對吸血書的需求是很大的,無論是線上還是團戰,這件裝備都能有效的幫助婉兒得到一個穩定的恢復效果,其次就是吸血書配合婉兒的大招進場輸出,如果能打出五段效果,那麼婉兒即便是半血也...
第一套就是針對對方突進英雄多的話會讓對方的刺客切不到你,並且自己還會丟失性命,這個出裝當有刺客靠近你時,在你的腳下放一團火,然後再用大招和一技能連招吹走的同時也會掉差不多一半血,再敢上前的話前面還有你出來的火團疊加傷害,要不然就直接帶走,要...
這套奶蘿的綜合出裝,為想單刷的玩家們提供了出裝參考~3、阿修羅獨特冰爆玩法阿修羅的二覺被動可以讓怪物100%進入感電狀態,輕鬆觸發感電增傷...