陰陽師:一速跑不過還打不贏對面的肉麓 提供一個打道館的新陣容

陰陽師目前的結界突破還有道館環境日益險惡,包括入內雀等式神的開發和廣泛運用,目前的大環境就是現如今的結界突破還有道館越來越難打,不是一速跑不過,就是最後被對面的傷魂鳥肉麓翻盤,所以結合近期的新式神還有套路,提供相對靠譜的一個攻略思路。

陰陽師:一速跑不過還打不贏對面的肉麓 提供一個打道館的新陣容

一速跑不過這種情況很普遍,畢竟出頭可以說是開服至今不少玩家迄今為止沒有解決的問題,配合目前很多式神有非常陰間的保命和反殺能力和手段,正式服大環境下SP荒川雖然還沒有削弱,不過目前主流的防守陣容已經越來越陰間了,所以構思一個在跑不過對面情況下,還不會被對面的純肉陣容反殺,需要動用的式神也普遍比較新。

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首先一速選擇SP瑰吞,無腦一速就算是散件也好,能多快就有多快,屬性以速生生為主,當然其中一個屬性替換成防禦也行,瑰吞的的機制不用廢話,大家都知道。

二速方面則是選擇SP或者SSR面靈氣,和主流的思路不一樣,SP面靈氣更多的是不是為了拉條而是以輔助和輸出還有干擾為主,御魂所以速攻爆傷(滿暴擊)傷魂鳥為主,和瑰吞形成完美搭配。這個是最大的難點,因為很多玩家出不起這麼好的御魂,所以速度方面可以壓一點,但別太低。

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三速常規火靈三攻擊的食靈即可,這個式神目前正式服開發得差不多了,輔助能力自然不用多說,協戰反而是次要的了,要的就是食靈靠譜的綜合輔助能力。最後以超星的破勢阿修羅為主。

尾速走蚌精輝夜姬,保證阿修羅和陣容的生存,避免被對面一波流帶走,晴明記得攜帶盾技能,保證輸出反殺和抗下敵人的一波。當然你有不錯的御魂可以走高速千姬,比SP面靈氣快,這樣可以彌補阿修羅受到食靈影響降低到輸出傷害。

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這個陣容強勢的地方是SP食靈可以剋制對面的SP雪女,SP面靈氣主要目的是以壓軸反殺為主,這個陣容還是以SP面靈氣為主的,SSR面靈氣這方面表現明顯不如SP面,這陣容關鍵就是不需要標記,省事方便攻防一體,效率也很高很快,當然也不排除有翻車的可能性,比如說對面臉太好了,那隻能自認倒黴了,不過清理70%的結界突破和道館理論上是沒問題的。