原神:還有人在問“刻晴養不養”,這種送分題!雷元素機制瞭解下

哈嘍,大家好,我是拾柒。

導讀:

有小夥伴私信拾柒,為何那麼多人都在說刻晴這個角色不好。因為他在新手池子裡抽到的第一個五星角色就是刻晴。問我的原因,還是想確認一下刻晴要不要養,究竟好不好用。

原神:還有人在問“刻晴養不養”,這種送分題!雷元素機制瞭解下

拾柒先給這位小夥伴下個結論,刻晴這個角色其實不弱。只是她的雷屬性很拉胯,至於說養了虧不虧,個人覺得其實並沒有網上說得那麼嚴重。畢竟拾柒第一個抽到的角色也是刻晴,用到了1。5版本大多數場景都是可以使用的。非要說刻晴拉胯,也只能怪她的雷屬性有點不合時宜罷了。

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雷元素為何拉胯?

感電傷害少,略顯雞肋

發生感電的情況一般分為兩種,一種是“環境因素”,另一種是“元素附著因素”。環境因素指的是,如遇到下雨天,或者附近有水的時候,帶電的水面,會造成小範圍的雷元素傷害。

元素附著因素:如果周圍敵人身上有水元素附著,當使用雷元素傷害時,造成感電反應,向周圍敵人間歇性的放電,如果周圍有多個敵人帶有水元素傷害的時候,還會造成間歇性鏈狀傷害反應。看似機制很厲害,但是從實戰的角度來看傷害可以說微乎其微,甚至有點雞肋。

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超載反應相比之下不給力

雷元素和火元素相遇的時候,就會產生超載反應。超載反應造成的是火元素傷害。不過,超載反應是造成的火元素範圍性傷害。看似傷害很厲害,但是和火元素的另外兩種傷害相比,就有點略顯拉胯了。

前者是固定高倍率傷害,後者基於元素精通,相比起來就是雷元素拉胯的原因。同時,還有滿世界的火元素史萊姆,當雷元素遇到的時候,都會無可奈何。原因就是雷+火=火。火打火史萊姆不會造成任何傷害。

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超導反應降低物理抗性

冰元素和火元素相遇的時候,會造成超導反應。而超導又是冰元素傷害。和火史萊姆一樣,冰史萊姆,雷元素傷害也是無可奈何。當然,這都不是雷元素拉胯的核心原因。

而真正的核心原因是,超導造成的是冰元素範圍傷害,附加效果是降低敵人的物理抗性。咱們看到這裡的時候,其實也能想通了,一個雷元素輸出角色,打出的反應效果居然是為物理傷害服務。那麼雷元素屬性究竟有何意義?這就是雷元素拉胯的第三大點。

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刻晴的優勢

至於說刻晴,拾柒還是覺得這個角色用起來還是非常舒服的。說她是原神中手感最好的角色,一點也不誇張。同時,刻晴的E技能有穿越地形的能力,不管是大世界跑圖,還是解密,E技能都非常的好用。

當然,刻晴除了冰、火、雷三種史萊姆打不了之外,練度高的刻晴依舊能夠打出成噸的傷害。我的刻晴帶天空之劍和雷套。即使沒有元素反應的情況下,也能打出一萬多的傷害,配合“天街巡遊”,在刷群體怪的時候,效率會非常高。

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最後總結

先說一句公道話,刻晴這個角色不弱,只是說雷元素有些拉胯。拋開雷元素剋制的方面來看,其實我對刻晴的實際體驗還是非常好的。如果不是強度黨,還是比較建議大家養下刻晴的,畢竟“p斜劍法”深入人心。何況1。6版本的雷元素反應要開始改動了,經過了鍾離事件之後,我覺得雷元素還是未來可期的。當然,如果你非要計較雷元素當前的拉胯地位的話,還是建議再等等,看雷元素會不會加強吧。

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